Praf 514 & colon; Revoluția 1 & perioada 2

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 25 Martie 2024
Anonim
Praf 514 & colon; Revoluția 1 & perioada 2 - Jocuri
Praf 514 & colon; Revoluția 1 & perioada 2 - Jocuri

Praful 514, cunoscut pur și simplu drept praf, este CCP, dezvoltatorii din spatele EVE Online, primul incursiune în lumea jocurilor de consolă. Și are doar peste doi ani. În această săptămână, pe 2 iulie, echipa de dezvoltare a Dust 514 a lansat Uprising 1.2, care a promis comunității o serie de noi caracteristici, soluții și unelte. Ceea ce urmează este o descompunere a noii actualizări și câteva gânduri despre alegere.


În interesul dezvăluirii complete și al jurnalismului profesional ar trebui să fie cunoscut că sunt un avid membru al DUST 514.

Du-te comanda

În praf, joci rolul unui mercenar nemuritor. Dacă mori unul dintre clonele tale este activat și tu sari imediat în bătăliile bazate pe sol ale New Eden. Până la 1.2 jucători au avut posibilitatea de a alege armuri ușoare, medii și grele. Fiecare cu propriul avantaj.

Cu 1.2, comunitatea văd introducerea dropsuit-ului stil comando, care este un dropsuit greu. Spre deosebire de cele mai multe dropouts grele, costumele comando permit utilizatorului să se miște mai repede, deși nu cu mult. Mișcările pentru jocuri se întâmplă așa, un dropouts tipic grele are un costum de scădere de 5, în timp ce costumul de bază comando este evaluat pentru 5,5. Așa că te antrenezi în costumul de comandă pentru un pas suplimentar la fiecare câteva picioare.

Până în prezent, comunitatea nu a fost complet impresionată de ratingul mișcărilor comandantului, în ciuda a ceea ce a spus PCC Remnant în blogul Dust dev: "Drop-ul greu de comandă Commando este mai puțin durabil decât Sentinel, dar este mai rapid și mai agil, permițându- eliberați-vă de luptele de stingere a incendiilor. " Dar țineți cont de faptul că toate echipamentele și drop-urile vin într-o varietate de culori, dimensiuni și cu specificații tehnice diferite.


Costumul comando vă permite de asemenea să folosiți două arme ușoare. Care este o schimbare uriașă, deoarece cele mai grele costume pe care le întâlniți sunt sudarea unor arme mari de arme cu lanț.

Arme

"Cu Uprising 1.2 schimbările mult așteptate ale gamei de game sunt în cele din urmă în joc!" Remnant a spus pe blogul dev. Practic, acest lucru înseamnă un sistem mai realist de distrugere a armelor.

În EVE, ca în Dust, toate armele au o gamă optimă și o gamă maximă. Când ardeți o armă până la intervalul optim, veți provoca 100% din daunele provocate de arme. Armura, scuturile și alte echipamente defensive nu rezistă. Pe măsură ce ținta dvs. părăsește intervalul optim, arma dvs. face mai puține daune. Acum, în acest caz, EVE și Dust vor diferi. Armele de praf în limitele lor maxime nu ar provoca daune. Care nu este deloc realistă. Acum, daunele provocate de arme vor continua să dăuneze unei ținte pe care au lovit-o până la intervalul maxim și în intervalul absolut care ar fi cea mai mare distanță pe care ar putea să o obțină glonțul cu arme, cu laser sau alt tip de muniție.


"De exemplu, daunele standard ale Assault Rifle vor scadea de la 34 de cai putere la o distanta de 40m pana la 10,2 HP la o distanta efectiva de 65m. In timp ce vom completa lista de arme in urmatoarele lansari vom fi ajustabile pe baza măsurătorilor și feedback-ului dvs. pentru a vă asigura că toate armele respectă profilurile stabilite și se potrivesc frumos în cadrul nișilor intenționate. În acest scop, am ajustat gamele optime ale Scrambler Rifle (până la 50m de la 45m pentru varianta de bază și până la 45m de la 30m pentru varianta de atac.) "

Profilele armelor sunt lucrate, potrivit lui Remnant. Aceste profiluri ajută la distingerea modului în care o armă funcționează împotriva unei armuri și scuturi țintite.

Restul

Când vă conectați la Dust, actualizarea lansatorului include mult mai multe actualizări pe care nu le veți găsi pe blogul dev.

  • Îmbunătățirea manipulării armelor, în majoritatea cazurilor armele au o lovitură mai mică
  • Ieșiți dintr-un personaj. Înainte de a putea renunța la joc și ar trebui să porniți din nou jocul pentru a selecta un nou personaj.
  • Lansatorul de praf afișează numărul total de jucători de pe întregul server Tranquillity, care găzduiește atât universul Dust & EVE ca un singur joc.
  • Un buton de ajutor pentru ajutor a fost adăugat la ecranul de deces și acum este mai ușor pentru logistică să găsească și să distingă între jucători care au sau nu au cerut ajutor.
  • Neo dropouts-uri au fost adăugate pentru toate rolurile
  • Crește viteza de schimbare a armelor.
  • Plăci blindate reactive, pe care comunitatea le iubește și le găsește puțin peste putere.

Și acestea nu sunt totuși toate actualizările, care sunt atât de multe pentru Uprising 1.2 să menționăm.