DYSTORIA Review & colon; Stick cu ceea ce funcționează pe grila

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 28 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
DYSTORIA Review & colon; Stick cu ceea ce funcționează pe grila - Jocuri
DYSTORIA Review & colon; Stick cu ceea ce funcționează pe grila - Jocuri

Nu este nimic de genul de a începe noaptea prin a te suge într-un cabinet de arcade condus de străini, nu-i așa?


Aceasta este situația protagonistului DYSTORIA se află la începutul jocului, fiind prompt solicitat să piloteze diverse nave extraterestre pe o varietate de niveluri în această lume ciudată, asemănătoare cu Tron. Dezvoltat și publicat de către jocurile Tri-Coastal, DYSTORIA se lauda cu imaginile sci-fi si 360 de grade. "In timp ce nu sunt sigur daca as merge atat de departe, DYSTORIA are un simț fascinant de stil care face o explozie pentru a juca timp de cel puțin două ore.

Jocul este în mare parte despre tine în interiorul navei tale, traversând labirinturi ciudate, fiecare fiind mai diabolic decât ultimul. Fiecare are propria sa schemă de culoare diferită, dușmani de luptat și puzzle-uri pentru a rezolva. Uneori întregul nivel se mișcă împreună cu tine și uneori există niște biți de platformă prin care trebuie să navighezi, lăsându-te cu câteva puncte unde trebuie să te oprești și să te gândești la ceea ce urmează să faci în continuare.

Nu e lipsit de minte. În schimb, este departe de ea. De cele mai multe ori aveți nevoie de inteligente pentru a găsi totul și este necesar să colectați trei orbe pentru a deschide un portal pentru a merge la nivelul următor. Dar, uneori, jocul decide să vă eliminați pe toți dușmanii într-un singur nivel.


Aici lucrurile devin cam murdare.

Pe nivelurile care sunt doar despre colectarea anumitor elemente și apoi lupta cu băieții răi, totul merge bine. Este distractiv să explorați toate zonele și să găsiți toate locurile secrete interesante și există nenumărate zone ascunse și unități de putere mici care ajută la variația acțiunii de la nivel la nivel. În comparație cu aceasta, nivelele "eliminarea tuturor dușmanilor" nu funcționează în mod organic cu restul elementelor jocului - mai ales la nivelurile inițiale.

Înainte, a fost vorba de a evita cu pricepere dușmanii pentru a colecta obiecte pentru a termina nivelurile. Dacă ați fi vrut, ați putea ucide pe toți dușmanii pentru bonusuri la sfârșitul nivelului, dar nu a avut importanță în marea schemă a lucrurilor, deoarece tot ce trebuia să faceți este să colectați.

Puteți personaliza nava dvs. pentru a face acest lucru merge mai ușor, dar cea mai mare problemă este că controalele nu se simt ca și cum ar fi fost destinate pentru a face față împotriva hoardelor de inamici, unul imediat după celălalt. Odată ce aceste lucruri vă prinde vântul, nu puteți să vă îndepărtați de ele, și veți găsi repede copleșirea, chiar și pe DYSTORIA lui setări de dificultate mai mici.


S-ar putea afirma că este nevoie de pricepere pentru a evita toți acești dușmani și pentru a completa nivelul. Cu toate acestea, modul în care este proiectat vorbeste despre altceva. Corabia voastră controlează ca și cum vă deplasați cu mașina; nu este un lucru solid pentru că este în gravitație zero și este nevoie de manevrabilitate ridicată pentru a trece prin nivelurile anterioare.

Gândirea în afara casetei este esențială pentru găsirea tuturor diferitelor tipuri de brățări în fiecare nivel, precum și pentru completarea nivelului propriu-zis. În timp ce această gândire poate fi de asemenea folosită pentru a evita dușmanii de la acele nivele, problema constă în faptul că există atât de mulți dușmani și sunt blocați pe tine ca un hamster, chiar și în primele părți ale jocului. Voi plutiți la un nivel, împușcați lucruri și învârtiți când în mod obișnuit vrăjmașii dvs. iau mult mai mult decât un singur hit pentru a lupta.

Te va duce mult mai multe incercari pentru a termina aceste nivele daca se intampla sa moara decat oricare dintre cele precedente. Acest lucru este agravat doar de faptul că, spre deosebire de alte jocuri similare, trebuie să procedați la nivel de nivel mai degrabă decât să puteți sări peste și să alegeți ce tip de puzzle sau etapă doriți să rezolvați în continuare. Asta inseamna ca trebuie sa te intorci si sa treci la nivelurile anterioare pentru a obtine arme mai mari pentru a putea progresa, care se macina rapid DYSTORIA într-o stare de tediu pe care nu o avea nevoie.

---

DYSTORIA este un joc minunat atunci când sunteți doar de croazieră prin niveluri, mintea propria afacere în timp ce rezolvarea puzzle-uri complicate de 360 ​​de grade, dar atunci când se decide să fie un joc shooter hoardă, ea cade plat.Este o plimbare decentă la cosmos pe care aș fi recomandat-o, dacă nu numai pentru noutatea ei.

Evaluarea noastră 6 DYSTORIA este cel mai bine atunci când sunteți doar de croazieră prin niveluri, atunci când încearcă să devină un shooter pur se prăbușește. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre