Conţinut
- Intro și lungimea totală:
- Plăcuțe mici și nu foarte mult VR:
- Momente și momente de maximă apreciere:
- Gânduri finale:
Deci, luna trecuta toti jucatorii au asteptat in anticiparea conferintelor de presa E3 sa ne arate si sa ne wow cu ceea ce au gatit pentru publicul lor. În acest an, E3 a avut câteva prezentări solide printre conferințele de presă, dar și câteva momente de-a lungul drumului. Deci, practic, era aerul normal și tariful pentru E3.
Firește, de la forumuri la chat-ul live Twitch, pare să existe întotdeauna o concurență extraordinară între jucătorii care preferă diferite console. Uneori este frumos să văd colegii care se ocupă de sistemele lor preferate, dar, de cele mai multe ori, există forme de prejudecăți, cuvinte dure și spam-uri enervante prezente. Pentru acest set de evaluări E3, planul este de a comenta și de a judeca conținutul și tonul general al conferințelor de presă. Au impresionat jucătorii și le-au oferit fanilor lor loiali ceva de așteptat sau au scăpat mingea în acest an? Așa că, fără să mai vorbim, să începem cu primul din grup: Bethesda.
Intro și lungimea totală:
Comparativ cu conferințele care au urmat, conferința de presă a lui Bethesda a fost destul de scurtă. Cu toate acestea, acest lucru nu face instantaneu un eșec în vreun sens. Începutul conferinței a avut o atmosferă interesantă care sa îndreptat spre sistemul informatic vechi de 8 biți. Cu prima lor remorcă pentru Quake Champions Bethesda își păstrează reputația de a face remorci care sunt superbe pe care să le vizioneze și să le distrați să reacționeze. Acțiunile diferiților războinici care se luptau în timpul remorcii s-au sincronizat perfect cu muzica.
Chiar dacă a fost o remorcă superbă și bine făcută, Bethesda a dovedit în trecut că remorcile lor sunt uneori mai bune decât produsele lor, cum ar fi Elder Scrolls Online. Discuția după remorcă cu privire la turneele planificate sa concentrat mai ales pe cei care iubesc cutremure și chiar du-te la potrivită numit Quake-Con. Acest lucru nu a rezonat exact cu mine, dar sunt sigur că aceia mor greu cutremure fanii au mâncat acele informații.
Plăcuțe mici și nu foarte mult VR:
De acolo Bethesda sa îndreptat către jocuri și conținuturi mai mici. Ei au dezvăluit Elder Scrolls Legends, un sistem de jocuri de cărți care părea foarte asemănător cu Magicul adunării jocuri de cărți din trecut. Firește, ei și-au acoperit bazele referitoare la Fallout cu noi actualizări pentru Adăpost antiatomic și arată unele dintre DLC planificate pentru Fallout 4.
Ei au intrat, de asemenea, în detaliu despre modul în care le-au dat tuturor membrilor Elder Scrolls Online acces complet la toate cursele și zonele din joc. Este frumos să vedem că Bethesda a rezolvat în sfârșit una dintre marile probleme cu jocul: cea de conținut exclusiv care este scoasă din cele mai multe copii normale ale jocului. Este un pic tarziu, deși, văzând cum a fost de aproximativ doi ani de la lansarea sa pe PC. Bethesda a menționat, de asemenea, un pic despre munca lor pe VR, dar nu a fost prea mult spus că pe lângă jocuri există.
Momente și momente de maximă apreciere:
S-ar părea că Bethesda nu a făcut o treabă impresionantă în acest an din tot ceea ce a spus până acum, dar, firește, au avut câteva jocuri în mâneci, care au atras atenția publicului lor și de la a ta cu adevărat. Bethesda se ținea bine Disonorat 2 de la singura ei remorcă în ultimii ani, E3, dar au arătat un joc foarte impresionant și au intrat în conferință. Am dezonorat două va lăsa jucătorul să aleagă să joace ca Emily sau Corvo, deși se pare că Emily ar putea fi cea mai bună alegere, deoarece pare să aibă un set unic de competențe și abilități.
Modul de joc prezentat în timpul conferinței a fost impresionant, cel puțin cu călătoria în timp, cu simțuri uimitoare de strategie și cu un complot care pare să aibă destule răsturnări. Bethesda a arătat, de asemenea, o surpriză destul de mare: Skyrim Remastered pentru PS4 și Xbox One. Nu a fost prezentată o întreagă grămadă în timpul remorcii sale scurte, dar mediul și detaliile date versiunilor remascate arătau doar picătură mortală superbă. În cele din urmă, au avut un scurt trailer pentru un nou joc în Pradă serie. Acest remorcă a fost primul dintre multe remorci care par a avea un simț ciudat de confuzie și complot de înclinare a minții și de stabilire în magazin pentru cei care o cumpără.
Gânduri finale:
Performanțele lui Bethesda în timpul conferinței au avut înalte și minime. A fost suficient pentru a face fanii Bethesda să vadă cum trăiesc și de acasă să se simtă ca și cum ar avea ceva de așteptat în viitor. Dar conferința părea să se concentreze pe atât de multe jocuri diferite pe diferite platforme încât au existat doar o mână de jocuri care au avut o reacție puternică din partea mulțimii. Conferința părea a fi un punct de anvergură al tuturor situațiilor de tranzacționare: nimic nu a suflat mintea, dar nimic nu se învârtea demn sau îngrozitor.
Văzând că, de cele mai multe ori, ajută la obținerea unui grad pentru aceste evaluări, aș spune că Conferința de la Bethesda a fost solidă C + sau B-.
Sunteți de acord cu evaluarea mea? Orice comentarii sau argumente? Dacă da, vă rugăm să lăsați un comentariu și să stați la acord cu GameSkinny pentru mai multe evaluări E3 și știri de jocuri. Dacă nu ați văzut conferința pentru dvs., verificați înregistrarea pe Youtube.