Evaluare E3 și colon; Conferința de presă Sony

Posted on
Autor: Charles Brown
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Evaluare E3 și colon; Conferința de presă Sony - Jocuri
Evaluare E3 și colon; Conferința de presă Sony - Jocuri

Conţinut

Deci, luna trecuta toti jucatorii au asteptat in anticiparea conferintelor de presa E3 sa ne arate si sa ne wow cu ceea ce au gatit pentru publicul lor. În acest an, E3 a avut câteva prezentări solide printre conferințele de presă, dar și câteva momente de-a lungul drumului. Deci, practic, era aerul normal și tariful pentru E3.


Firește, de la forumuri la chat-ul live Twitch, pare să existe întotdeauna o concurență extraordinară între jucătorii care preferă diferite console. Uneori este frumos să văd colegii care se ocupă de sistemele lor preferate, dar, de cele mai multe ori, există forme de prejudecăți, cuvinte dure și spam-uri enervante prezente. Pentru acest set de evaluări E3, planul este de a comenta și de a judeca conținutul și tonul general al conferințelor de presă. Au impresionat jucătorii și le-au oferit fanilor lor loiali ceva de așteptat sau au scăpat mingea în acest an? În sfârșit, ajungem la ultimul, dar nu în ultimul rând, la prezentarea Sony. Sony a terminat setul de conferințe E3 pe o notă ridicată sau a lăsat mult să fie dorit?

Începeți cu o anumită clasă

Sony și-a stabilit propriul ton unic prin lansarea unei orchestre complete. O orchestră care a furnizat muzică de fundal pentru majoritatea remorcilor și introduceri, ceea ce spune foarte mult ca conferința Sony a fost aproape fără întrerupere înapoi înapoi remorci și dezvăluie.


A fost frumos să vedem Sony deviind de la formula obișnuită a conferinței E3 a trailerului urmată de un discurs și de tăiere directă la ceea ce fanii lor doresc să vadă. Preludiul orchestral s-ar putea să fi trecut ceva mai mult decât era necesar, dar părea încă epic.

Muzica epică a fost configurația perfectă pentru următorul zeul razboiului joc. Dezvăluirea a fost o mare surpriză pentru publicul care aude apăsat la apariția unui Kratos mai vechi într-un mediu nou cu dușmani din mitologia norvegiană.

Nu sa dezvăluit prea mult dacă jucătorul va fi Kratos pentru întregul joc sau dacă băiatul, aparent fiul lui Kratos, prezentat în remorcă ar putea fi jucat, de asemenea. Sigur să spun asta zeul razboiului pare a fi un "început nou" pentru seria cu un aspect nou neted într-o lume nouă.

Exclusivii continuă să vină

Dreptul la dreapta lui Dumnezeu a războaielor a fost Ultimul gardian, care a dezvăluit în cele din urmă că ar fi lovit rafturile magazinelor pe 25 octombrielea. Remorca a arătat, de asemenea, că Trico, creatura prietenoasă gripei, nu este singura de acest gen. După Ultimul gardian a fost o sesiune de joc foarte lungă Zero Dawn: Horizon. Jocul arată superb, iar mediul său apare ca o rețea unică de întâlniri post-apocaliptice Far Cry Primal.


Aloy, eroina noastră, sa dovedit a fi un vânător și luptător priceput în timp ce lupta cu misterioasa "coruptă" cu o varietate de arme și capcane unice. Jocul pare, de asemenea, să includă o roată de dialog atunci când Aloy discută cu NPC-urile. Personal mi-a amintit de configurarea dialogului găsită în era dragonilor și Efect de masă. Iată că speră că Aloy va face alegeri importante și divergente ca eroii din Bioware.

Potențialul VR al Sony

Sony a prezentat câteva selecții interesante cu jocurile lor VR, precum și data lansării PS VR pe 13 octombrielea. Toate jocurile au facut apel la jocurile de noroc ale fanilor lor cu jocuri ca Star Wars luptă: X-Wing VR și Batman Arkham VR unde jucătorii pot "purta carcasa". Ei au arătat, de asemenea Farpoint care pare a fi 1Sf o persoană care a fost frumoasă în ciuda tuturor pericolelor apărute în mediul necunoscut, dar ostil.

Experiența VR legată de "Joacă ca Prompto" din Final Fantasy XV părea interesant, dar mai dificil să-mi înfășez capul. Resident Evil 7A fost interesant și pare a fi un meci bun pentru VR cu atmosfera lui terifiantă. În cea mai mare parte, linia Sony pentru VR a fost surprinzătoare și decentă solidă.

Un fan preferat fiind remastered

Când Shawn Layden a ieșit la tema Crash Bandicoot, câțiva membri ai publicului au părut să se concentreze mai puțin asupra conferinței. Când a anunțat asta Crash Bandicoot, Crash 2 și Crash Warped au fost pe deplin remastered de la bază pentru PS4 publicul de voci tare au dat o confirmare puternică că publicul Sony este gata pentru Crash din nou.

Cu toate noile exclusivitate Sony și VR, este frumos să vezi un respect bun pentru clasic de la începuturile umile ale Sony.

Mai multe apariții neașteptate

În a doua jumătate a conferinței, au existat câteva surprize cu adevărat mari care au orbit publicul. Hideo Kojima, creatorul site-ului Unelte de metal serie, a avut un an dur, cu evenimentele obositoare dintre el și Konami. Cu toate acestea, intrarea sa în timpul conferinței Sony nu a fost nimic mai puțin magică.

După sosirea sa flastică, Kojima a anunțat că următorul joc la care lucrează este Moartea eșuată. Jocul pare să includă Norman Reedus, iar remorca a răsunat cu tonul bizar și superb, pe care Kojima îl cunoaște.

A Omul Paianjen joc swooped în mult la multi fani surpriza. Acesta va fi dezvoltat de Insomniac Games, mințile din spatele Ratchet și Clank serie. Remorcă a fost scurtă, dar din ceea ce a fost arătat New York-ul pare luminos și colorat, iar șnururile de pe web arată asemănătoare cu sistemul utilizat în Spider Man 2 aka o mulțime de distracție.

Se pare că iconicul Yuri Lowenthal va vorbi Peter Parker / Spiderman. În mod personal, orice joc care folosește fizica de legătură Spiderman 2 este un plus bun venit la PS4.

Sony Finale și ton general

Sony a încheiat conferința cu un nou joc, Zilele au dispărut. Modul de joc prezentat a avut un mediu și un ton similar cu The Last of Us cu o atmosferă post-apocaliptică și accent pe supraviețuire. Zilele au dispărut, cum ar fi Ultimul dintre noi, are, de asemenea, dușmani zombie, dar versiunea SIE Bend Studio a strigoi par să se miște cu o hoardă ca o mentalitate similară zombiilor din filmul Războiul Mondial Z.

Remorca sa încheiat cu o notă care nu avea nici un fel de "oomph" pe care ar trebui să îl aibă ultimul trailer ideal al unei conferințe E3. Nu a fost rău, dar nu a fost cel mai bun mod de a vă încheia conferința, mai ales după o linie solidă care o precedese.

Verdictul final

La fel ca Microsoft, Sony a acoperit o mulțime de teren în conferința lor. Au lansat jocul după meci, multe dintre acestea fiind surprize pentru publicul lor live și pentru cei care au accesat online conferința. Sony și-a dat fanii înapoi înapoi în remorci și dezvăluie fără niciunul dintre discursurile uneori de ritm uciderea și incomod în între. Orchestra viu a fost uimitor și a adăugat un sentiment unic de stil la conferință, iar Sony tocmai a continuat să avanseze cu joc după joc.

Conferința nu a fost perfectă. La fel ca toate conferințele E3 au avut câteva puncte slabe în care emoția a murit ca atunci când a arătat o remorcă Skylanders sau Lego Star Wars Episodul VIII. Aceste momente au fost putine insa si nu au luat prea mult din prezentarea de ansamblu. Ca de obicei Sony și Microsoft au fost gât și gât în ​​acest an cu calitatea conferințelor lor. Dintre cele două ar trebui să spun că Sony primește A-. Microsoft a jucat în siguranță cu jocurile lor, cu serii pentru care sunt cunoscute, iar prezentarea lor generală nu sa abătut de la expozițiile din anul precedent. Conferința de la Sony a fost rapidă și a avut șansa de a fi diferită și a plătit.

Și toate acestea sunt Conferințele E3 din 2016, sunteți de acord cu evaluările mele? Orice comentarii sau argumente? În caz afirmativ, vă rugăm să lăsați un comentariu și să fiți însoțiți de Gameskinny pentru mai multe știri despre jocuri. Dacă doriți să vedeți singur conferința, puteți să o verificați pe YouTube.