EA "pe deplin angajat" în Star Wars în ciuda ultimului pivot

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 11 Februarie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
EA "pe deplin angajat" în Star Wars în ciuda ultimului pivot - Jocuri
EA "pe deplin angajat" în Star Wars în ciuda ultimului pivot - Jocuri

Ultimele 36 de ore au fost oarecum de un vânt pentru Razboiul Stelelor jocuri video. EA, care deține drepturile exclusive de a dezvolta jocuri în cadrul Razboiul Stelelor universul, a anulat un proiect și a început altul, deși la o scară mai mică.


Ca urmare a unui raport Kotaku din 15 ianuarie, care detaliaza faptul că EA avea proiect anulat Orca la studioul său din Vancouver, un purtător de cuvânt al companiei a declarat pentru Variety într-o declarație miercuri că societatea a fost "pe deplin angajată" Razboiul Stelelor.

Au fost speculații peste noapte despre unul dintre noi Razboiul Stelelor proiecte. Ca o parte naturală a procesului creativ, marea lucrare a echipei noastre din Vancouver continuă și va evolua în viitor Razboiul Stelelor conținut și jocuri.

Suntem pe deplin angajați să facem mai multe Razboiul Stelelor jocuri, suntem foarte incantati Star Wars Jedi: Ordinul căzut de la Respawn și vom împărtăși mai multe despre noile noastre proiecte atunci când timpul este corect.

În timp ce EA nu a confirmat în mod oficial anularea proiectului Orca, surse anonime familiarizate cu situația l-au spus lui Kotaku că anularea este cu totul certă, echipa Vancouver pivotând resursele sale într-un proiect nou și mai mic. Potrivit acestor rapoarte, EA a pus kibosul pe Orca pentru a întâlni o fereastră de eliberare mai strictă, probabil una care vede o eliberare în următorul an sau doi.


Orca, inițial codificat Drojdia societăţii, trebuia să fie un joc de acțiune și aventură similar cu cele din Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar serie. Jocul a început să se dezvolte la Jocurile Viscerale, dar sa mutat la studioul EA din Vancouver, când Visceral a fost închis la sfârșitul anului 2017, unde a suferit modificări semnificative.

După cum arată sursele care au vorbit cu Kotaku, aceste schimbări s-au schimbat Orca la un design mai deschis din lume, care a constat atât în ​​elemente single-player, cât și în elemente multiplayer. Deși ar conține atât elemente noi, cât și unele din cele găsite în Drojdia societăţii, nu este nimic altceva despre proiect.

De la dobândirea drepturilor exclusive la dezvoltă și publică Razboiul Stelelor jocuri în 2013, EA a făcut foarte puțin cu proprietatea, eliberând doar două Battlefront jocuri în ultimii șase ani. Deși există nenumărați factori care au contribuit la ritmul redus al dezvoltării EA, este cu siguranță dezamăgitor faptul că compania nu a utilizat mai bine IP-ul etapizat.


Notoriously, Battlefront jocurile au văzut cota lor echitabilă de controverse, de la cutiile de pradă la sistemele de nivelare implementate prost. În ciuda distracției Battlefront 2campania a fost de a juca, mulți fani au fost nemulțumiți de prezentarea sa - și că primul single-player Razboiul Stelelor experiența care urma să fie lansată după ce EA și-a dobândit dreptul exclusiv de a publica jocuri în cadrul IP-ului a venit într-un titlu multiplayer-centric.

Pentru ce urmează Razboiul Stelelor jocuri? EA deținută de Respawn Entertainment lucrează în prezent Star Wars Jedi: Ordinul căzut. Setați să lansați în cursul acestui an, titlul este "un joc nou de acțiune de aventură care spune un original Razboiul Stelelor poveste în jurul unui supraviețuitor Padawan [sic] stabilit la scurt timp după evenimentele din Star Wars: Episodul III - Răzbunarea lui Sith.'

Timpul va spune doar dacă Ordinul căzut supraviețuiește măreția de dezvoltare a EA - și dacă oferă o experiență de un singur jucător, fanii au fost doritori de mai mult de un deceniu.

Mai multe detalii pot fi găsite pe Kotaku și varietate.