EGX 2015 și colon; Ziua 3 - Indie Rai

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
EGX 2015 și colon; Ziua 3 - Indie Rai - Jocuri
EGX 2015 și colon; Ziua 3 - Indie Rai - Jocuri

Conţinut

A treia zi de EGX a început cu mine să alerg la standul Ubisoft pentru a vedea dacă pot sări la câteva din jocurile mele și a funcționat. Ei nu lăsau presa să sară cozile. Sunt bucuros că am ajuns rapid acolo, dar în același timp jocurile sunt bune. În partea de sus, există unele jocuri uimitoare indie am încercat afară că am foarte entuziasmat.


Să începem cu jocurile mai puțin interesante.

Assassin's Creed Syndicate

Se joacă exact la fel ca Assassin's Creed: Unitate, dar acum aveți un cârlig de înfrânare în stil Batman, pe care l-aș putea folosi doar într-o cantitate foarte mare de lucruri. În general, dacă e metal, aș putea să mă lupt cu ea, dar se simțea foarte limitat. În afară de faptul că jocul se simte foarte sigur, nimic nu mi-a ieșit deloc. Assassin `s Creed este încă distractiv, deci cel puțin nu se pierde, dar asta e totul în acest moment. O rușine, dar nu neașteptată.

Tom Clancy: Divizia

Nici un joc nu se potrivește cu hype-ul care o înconjoară, din păcate Divizia nu este o excepție. În timp ce nu este un joc prost, prin orice mijloace, pur și simplu nu simte sau nu face altceva. Se joacă bine, cu un buton de capac care este receptiv, iar schimbarea capacului este fluidă. Se simte ca sistemul de acoperire de la Splinter Cell: Lista neagră. Fotografia este bine executată, puteți focul orb sau puteți încerca o împușcare mai precisă, la fel ca toți ceilalți trăgători. Cum nu am spus nimic diferit. Arderea orb pare puțin prea precisă. Folosesc o singură lovitură M14 și SMG mică, dar cu ambele am putut focul orb aproape la fel de precis ca și când vroiau în mod normal. Desigur, loviturile de distanțe mai lungi sunt mai greu de lovit, iar reticulul nu este la fel de mic ca atunci când vizează, dar orice gamă mijlocie sau mai puține fotografii seamănă destul de ușor.


O caracteristică interesantă este PvP-ul și PvE-ul simultan, puteți lupta cu un AI și dintr-o dată o echipă de alți 3 jucători sare din spatele coperții. O caracteristică frumoasă, dar nu cred că este suficient să se facă diferențierea Divizia de la nenumărate alte terțe persoane acoperă împușcăturile.

Din punct de vedere grafic, jocul arată uluitor, focul are un adevărat simț al mișcării și mișcării naturale. În general, un joc bine executat din punct de vedere tehnic, dar văd o lipsă de adâncime în joc.

Polen

Înainte de a avea un interviu cu designerul de joc, am reușit să stau jos și să joc Polen, aici sunt gândurile mele.

Polen este un thriller psihologic stabilit pe o stație de Saturnine. Luați rolul unui mecanic de înlocuire după dispariția mecanicului anterior. Pe măsură ce jocul merge mai departe, descoperiți ce se întâmplă pe stație, rezolvând puzzle-uri și explorând. În timp ce premisa nu este nimic nou, ceea ce nu este rău prin nici un fel, Polen este cel mai bine jucat cu VR. Este construit cu un focus VR greu, atât de mult încât, dacă joci jocul în sau în afara VR atunci jocul va fi o experiență diferită, cu unele schimbări în modul de joc.


Nu fac Oculus Rift DK2 (care după ce folosește HTC Vive pur și simplu nu este la fel de bun). Tocmai am fost transportat în stația de lună. Mă gândesc instantaneu la stația Sevastopol, fără întuneric sau străin Alien: Izolarea. Dezvoltatorii mi-au cerut apoi sa ma plimb la masa centrala, in capul meu le trateam ca pe cineva deasupra unei piese tunete sau urechii. Mă plimb la masă și iau un obiect, în acest caz era o sticlă de pastile. Apoi, prin menținerea altui buton, pot roti elementul, și înclinându-mă, mă apropii mai departe. Detaliile privind elementele sunt uimitoare, doar o rușine că DK2 a fost puțin cam neclară, deoarece pe ecranul de referință arăta mult mai clar. Mi se spune apoi cum să arunce un articol, așa că am petrecut 2 minute bune doar aruncând lucruri, mult pentru amuzamentul dezvoltatorilor. Apoi m-am apucat să vă uit în jurul stației, se dovedește că puteți juca baschet, săgeți sau puteți folosi o banda de alergat.

Apoi sunt îndreptat spre ceea ce presupun că este podul, deschiderea ușii necesită să apăs butonul deschis de pe ușă, pur și simplu uitându-mă la ea și apăsând tasta de utilizare. Se simte foarte natural. Polen este un joc intreaga, care va fi cel mai bine jucat in VR. Acesta va funcționa cu aproape toate formele de VR pe care le cunoaștem, printre acestea se numără și cele trei mari modele Sony VR, HTC Vive și Oculus Rift.

Inducţie

Esti un cub, ai puteri de timp si rezolvi puzzle-uri pentru a progresa pana la nivele. Puteți urca cornișe care sunt de 1 bloc înălțime, astfel încât merge lângă ele înseamnă că sunteți plat până la partea de sus. Puterile voastre sunt rapid înainte, înapoi, și cel mai interesant fiind că vă puteți aminti trecutul vostru de a trece unele obstacole. Deși călătoria în timp poate că nu este posibilă, jocul folosește ideea și o transformă în ceva credibil. Nimic nu are un efect sau o acțiune a doua, întotdeauna este o sarcină. Modul în care combinați aceste puteri este ceea ce creează unele puzzle-uri foarte interesante care, atunci când sunt complete, te fac să te simți foarte inteligent. La fel ca cu Portal. Am un joc minunat de puzzle în același joc cu jocul mobil Margine, dar cu puzzle-uri mai bune.

herald

Sprijinit de scriitorul jocului cu un autocolant și cuvintele "îți plac jocurile de aventură?" În capul meu spuneam: "Tind să nu le plac, dar aceasta este o convenție de jocuri, să o luăm." De fapt am spus pur și simplu: "De ce nu?"

herald este un joc de aventură despre colonialism în secolul al XIX-lea. Jucați ca Devan Rensburg, un steward mixat pe o navă numită HLV Herald. A fost un stil de artă frumos desenat, care mi-a amintit de jocurile Telltale precum Insula Monkey serie. Un lucru pe care de multe ori nu-mi place jocurile de aventură este vânătoarea pixelilor herald nu pare să aibă așa ceva. În schimb, aceasta se bazează pe a vă oferi indicii din medii și din text. La un moment dat îmi spune că există ceva ascuns într-o bibliotecă. Nu îmi spune nimic altceva, așa că căut și găsesc biblioteca, dezvăluind un compartiment ascuns.

Ceva ce va face herald standout este modul în care se spune povestea, demo-ul începe cu o conversație care se întâmplă în prezent. În timpul acestei conversații, unul dintre personaje îi cere lui Devan să îi spună despre ce sa întâmplat în trecut. În timp ce Devan spune povestea, această secțiune de joc folosește timpul trecut, așa că dacă ați fi vrut să acuzați pe cineva că a furat ceva, textul ar citi: "l-am acuzat că a furat pâinea". Este o atingere drăguță care te face să te simți ca și cum ai spune o poveste, nu doar să interacționezi cu una.

Eugenie

Eugenica este actul utilizării selecției genetice pentru a crea sau a îmbunătăți o specie. În joc faci doar asta. Începeți jocul cu doi oameni, un bărbat și o femeie. Apoi, trebuie să stabiliți ce genuri sunt activate pentru a le face bărbați sau femei. Puteți eticheta genele pentru o referință ulterioară. Fiecare genă are trei "moduri", roz, albastru și în afara. Etichetele au aceste două culori cu ele, astfel încât atunci când plasați eticheta feminină (care este roz) va exista o opțiune albastră care ar putea fi ceva leneș.

Demo-ul este doar jocul de bază al jocurilor, dar acest gameplay este convingător. Dezvoltatorul, La Belle, intenționează să adauge un întreg oraș pe care îl puteți crea în societatea de vis. Dar amintiți-vă de regula de aur a reproducerii, aveți nevoie de un bărbat și o femeie.

VR Karts

Mario Kart în VR suna ca un joc decent decent? În esență, asta e ceea ce VR Karts este. Doar cu UPS mai puțin de putere, dar este în accesul rapid, astfel încât mai multe caracteristici vor veni.

In timp ce VR Karts nu este cel mai tehnic joc de curse genial, are o treabă foarte bună de a dovedi că VR și curse poate fi făcut și să fie minunat. Sunt foarte interesat să văd cum progresează acest joc, deoarece pare să aibă un potențial foarte mare de a fi Mario Kart din VR.

Fiind capabil să privească efectiv în oglinzile voastre este ceva ce numai VR poate face.

Giant Cop

Ești un polițist în anii '70. Sunteți de 200 de picioare înălțime. Opriți crima literalmente aruncând oamenii în închisoare. De asemenea, are un stil de artă foarte simplu, dar plin de culoare. Vândute încă?

Jocul nu este foarte complicat, este afacerea dvs. de bază cu un singur buton, dar cu hilaritatea de a sufla accidental un întreg parc auto. Începeți numai cu mâinile uriașe pentru a face față problemelor bețioase, dar pe măsură ce progresați, acea parte poate fi tratată automat în timp ce vă ocupați de alte probleme mai presante, cum ar fi nuditatea publică sau violența. Poate chiar o slujbă bancară sau două ... sau 5.

Aaero

Acesta este un joc de ritm de acțiune, cu două secțiuni principale. Tunelurile, unde trebuie să-ți îndruci nava de-a lungul basului unui cântec pentru a câștiga un multiplicator (vezi imaginea de mai jos), uneori vor apărea inamici. Apoi sunt setate peice în zone mult mai deschise, unde luptați cu șefii și cu alți dușmani. Blocarea și împușcarea sunt simple, utilizați stick-ul analogic dreapta peste mouse-ul inamic și blocați pe mai multe dintre ele, apoi declanșatorul din dreapta este focul. Stickul drept este folosit pentru a vă deplasa pe navă.

Acest scurt paragraf nu face cu adevărat justiția jocului. Doar știți că este minunat colorat și chiar simțiți că jucați melodia când urmați basul. În versiunea completă, bara de lumină va reprezenta ceea ce face cel mai mult simțul jocului, fie că este vorba de voce, riff-uri de chitară sau melodie. Tocmai am susținut că Rapsodia Boemă este în joc.

Rektangle

Ia-l pe Rekt. Unghi. Asta poate sau nu ar putea fi sloganul pentru Rektangle.

Rektangle este un împușcătător de gemeni, în cazul în care când loviți pe altcineva, acestea pierd o parte și câștigați o parte. Puteți avea numai câte gloanțe ca și colțurile pe care le aveți, deci dacă sunteți un triunghi doar patru gloanțe pentru dvs. Există, de asemenea, un scut, dar deoarece acoperă doar 2 laturi, cu atât mai mare obțineți mai puțină protecție pe care o aveți, dar aveți mai multă putere de foc. Ai gloanțe prin colectarea lor de la sol.

Rektangle va avea ecran multiplayer și local la lansare. Se vede ca un salt foarte bun, are 1 sau 2 runde, și sări din joc. De asemenea, are acest sentiment ciudat de profunzime, cum ar fi folosirea strategică a mărimii pentru a permite o putere maximă de foc, având în același timp și o apărare maximă. Găsind că balace va fi ceva care necesită timp, și chiar ar putea schimba de la rotund la rotund. Există, de asemenea, utilizarea scutului, sunteți defensivă și stați la sol sau atacați cu riscul de a fi lovit? Rektangle este foarte distractiv și trebuie să te îndrepți Rektangle Steam Greenlight pagina pentru a vota pentru ea.

Ziua 3 este la sfârșit, să avem o zi relaxantă de 4 ani pentru a încheia un spectacol minunat

Am terminat pentru ziua a 3-a, iar dumnezeul meu a fost astăzi unele jocuri uimitoare indie! Pregătește-te pentru o zi mai scurtă, unde devin un ghid turistic, și ascultați-l pe Mike Bithell vorbind despre cât de privilegiat este el (a făcut un Q & A și fiind un tip atât de mare că nimeni nu-i dă cu adevărat multă durere).