EGX 2016 și colon; Ziua 2 - Brumming în Brummie Land cu PS VR și virgulă; Jocuri de curse și virgule; și mai mult & excl.

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
EGX 2016 și colon; Ziua 2 - Brumming în Brummie Land cu PS VR și virgulă; Jocuri de curse și virgule; și mai mult & excl. - Jocuri
EGX 2016 și colon; Ziua 2 - Brumming în Brummie Land cu PS VR și virgulă; Jocuri de curse și virgule; și mai mult & excl. - Jocuri

Conţinut

După o primă zi nebună, cea mai mare parte a Zilei 2 de la EGX a fost cheltuită pentru a intervieva dezvoltatorii indie și a găsi câteva experiențe de joc non-video. Se pare că am găsit doar una care merită să vorbească. Dar, mai presus de toate, și mai important, am jucat câteva jocuri de curse, am experimentat în mod corespunzător PS VR și chiar am avut parte de un joc plăcut.


Mantis Burn Racing

Dezvoltat de studiourile VooFoo și în prezent pe Steam Early Access, Mantis Burn Racing este un curse arcade de sus în jos, cu accent pe o fizică mai realistă. Este un joc pur de curse cu câteva moduri de joc diferite - dar nu există powerups și doar un impuls foarte scurt.

VooFoo ține concursul ca "fizică distractivă" cu un amestec de arcadă și realism. Când se ridică și se învârt, manipularea autovehiculului devine foarte ușoară, ceea ce înseamnă că va trebui să scoateți gazul. Puteți seta mașina pentru aceste mișcări, permițându-vă să faceți colțul mai strâns și apoi să călătoriți fără probleme pe creastă cu un drift.

Așa cum ați putea spune, vorbesc despre aceste momente ca și cum ar fi un sim, cum ar fi Dirt Rally, dar nu este la fel de greu de tras. Fizica este de fapt distractivă și este o combinație excelentă atât a simplității arcadei, cât și a faptului că trebuie să lucrezi pentru a fi rapid, pentru a fi rapid și pentru a obține mașina să se miște în colțuri. Suprapunerea și submulțimea nu sunt o problemă, deoarece mașinile nu sunt destul de realiste - dar jocul nu se joacă la fel ca mulți curse arcade.


Există două tipuri de mediu, asfalt și murdărie, cu o treime care va veni ca DLC liber mai târziu. În timp ce acestea nu se simt sălbatic diferite, asfaltul are un pic mai mult aderență decât murdărie, și de fapt ajută la joc, deoarece înseamnă că nu aveți nevoie pentru a învăța două stiluri de conducere diferite.

Mantis Burn Racing sperăm că va ieși din stația de acces Early Pit, și va face drumul spre PS4 și Xbox One înainte de sfârșitul anului 2016.

Bestia de echilibru

Un joc de tip table-cross-mobil, Bestia de echilibru este vorba de echilibrarea diferitelor tipuri de blocuri deasupra fiecăruia, construind totodată o lume a unor creaturi diverse în lumea virtuală. Nu voi intra în toate tipurile diferite de blocuri și în ceea ce fac, pe măsură ce site-ul oficial al jocului o face pentru tine. Dar ceea ce voi face este să vorbesc despre experiența mea în joc.


Scanarea piesei dvs. în joc este foarte cool, iar modul în care piesa apare apoi în lumea jocurilor este super satisfăcătoare. Te simți ca și cum ai făcut ceva și ai ... în două lumi diferite - lumea reală și cea virtuală. Dar aici stau lucrurile bune.

În timp ce construim un turn este mai degrabă distractiv, piesele din joc sunt pur și simplu prea obscure de forme pentru a putea construi ceva solid. Aveți posibilitatea să puneți 3 bucăți pe plin și să nu puteți construi niciun altul. În timp ce înțeleg că aceasta face parte din provocare, simt că a fost mai mult un joc de "a lua toate piesele pe primul strat" ​​decât "cât de mult de un turn de la Pisa pot face". Nu are de gând să construiască un turn Jenga, iar "turnul" pe care l-ai construit este instabil, iar formele sunt atât de obscure, încât simt doar noroc, nu abilități de echilibrare a obiectului.

În timp ce timpul meu cu jocul a fost scurt, și poate că experiența mea mai negativă a jocului este numai pentru că nu am avut prea mult timp să experimentez cu formele și modul în care interacționează.

Puteți precomanda Bestia de echilibru chiar acum, iar aplicația va fi gratuită - și funcționează pentru Android și iOS - ceea ce este super frumos!

Windlands

Windlands, de Psytec Games, este un joc VR realizat pentru VR cu doar VR în minte. În timp ce funcționează în afara VR, aceasta nu este experiența optimă. Premisa de bază a jocului este că trebuie să leagăn, folosind cârlige de luptă, pentru a ajunge la puncte diferite în fiecare dintre hărți pentru a descoperi povestea unei civilizații antice. Am jucat demo-ul cu setul cu cască PS VR, dar jocul acceptă, de asemenea, căștile HTC Vive și Oculus prin Steam.

Windlands vă permite să vă uitați cu adevărat în jurul spre obiectiv, deși tot trebuie să rotiți camera pentru a vă întoarce și utilizați joystick-ul pentru a vă plimba. Dar asta nu pare să conteze prea mult. M-am simțit un pic dezorientat uneori, pe măsură ce utilizați cârligele de luptă pentru a vă sparge în tot locul. Puteți, totuși, numai să blocați pe părțile cu frunze ale copacilor, ceea ce face să vă luptați cu ceva surprinzător de tactic.

In timp ce Windlands a fost distractiv, nu știu cât de mult poate dura această distracție. Se simte ca cele mai multe jocuri VR - un concept elegant, dar unul care se simte mai mult ca un prototip de jocuri mai mari, sau doar o mică parte dintr-un joc mai complex. Mediile sunt frumoase, iar combinația de grafică în stil desen animat și VR ma făcut să mă simt înrădăcinată în lume. În timp ce vroiam să joc mai mult, nu vroiam să rămân în lume pentru lume, ci doar să se agațe de fapt.

Este o rușine pentru că îmi place foarte mult potențialul VR și Windlands se simte ca o bază uimitoare pentru un joc minunat, dar mă tem că poate fi de scurtă durată.

Dacă aveți setul cu cască VR, Windlands este încă în valoare de ridicarea pe Steam. Este un concept de joc foarte bine făcut și este foarte distractiv - sper că distracția poate dura mai mult de o jumătate de oră.

Conduce! Conduce! Conduce!

Conduce! Conduce! Conduce! de Different Cloth este un joc de curse despre curse pe mai multe piste în același timp. Jur, de fiecare dată când mă duc la EGX, găsesc un joc ciudat de curse noi, cu "unitate" în titlu, anul trecut a fost Conduce orice melodie (numit acum Riff Racer), și în acest an este Conduce! Conduce! Conduce! (D! D! D!).

În eventual, ceea ce este cel mai arcadian lucru pe care trebuie să-l faci vreodată, trebuie să concurezi pe mai multe piste în același timp. Dar când nu te lupți, idiotul tău AI te caută. De fapt, tot AI-ul în joc este prost - este groaznic și îngrozitor, dar asta e punctul. Tu ești zeul cursei, cel cu creierul și D! D! D! impune cu adevărat ideea că tu, în calitate de jucător, ești cel mai bun lucru vreodată - prin faptul că ai concurs pe mai multe piese simultan.

În mod surprinzător, controalele sunt de fapt mai degrabă intuitive. Folosiți butonul D pentru a schimba rapid piese sau pentru a lovi un bara de protecție pentru a întrerupe timpul și pentru a vedea piesele din aer. În afară de asta, singurele alte butoane sunt amplificarea, frânarea și accelerarea. Frânarea și accelerarea în același timp vă permit să vă alunecați. Și asta e vorba de asta. Restul este doar despre împușcare, sărituri și deplasare către o victorie sau un scor mare de mai multe ori simultan. Se pare că doar încercarea de a câștiga o singură cursă nu a fost suficientă pentru Gordon, șeful Totul la diverse pânză.

Dacă nu este suficient de unic pentru tine, muzica este realizată de ZOMBI, o trupă synth / prog / post-rock. Este super unic și răcoros și se potrivește perfect estetismului întregului joc.

D! D! D! vine la Steam și PS4, sperăm, înainte de sfârșitul anului 2016.

Asta este totul de la EGX 2016 în Ziua 2, dar asigurați-vă că ați verificat toată acoperirea EGX 2016 de la mine și Emma Spalding.