Elder Scrolls Legends & colon; ucigasul Hearthstone & Quest;

Posted on
Autor: Clyde Lopez
Data Creației: 22 August 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Elder Scrolls Legends & colon; ucigasul Hearthstone & Quest; - Jocuri
Elder Scrolls Legends & colon; ucigasul Hearthstone & Quest; - Jocuri

Conţinut

In timp ce Magic: Adunarea a trăit din păcate pe fundalul jocurilor digitale în ultima vreme, nu există nici o îndoială că acest lucru Hearthstone a dominat absolut arena jocului de cărți de colecție.


Se pare Warcraft nu se traduce doar într-un MMORPG, ci anulează complet concurența ca și CCG. Această dominare poate ajunge la o oprire, totuși, așa cum Bethesda intră în ring cu Elder Scrolls Legends.

La fel ca cu Warcraft, există deja un imens încorporat în fanbase de jocuri cum ar fi Uitare și Skyrim, și atunci când adăugați în jocuri gratuite, reguli obișnuite și moduri single și multiplayer, Elder Scrolls Legends doar poate fi gata să scoată o lovitură devastatoare și să profite de tron.

Pregătește-te să dueli!

Influențat ... sau copiat?

Acest lucru trebuie abordat imediat: Bethesda este într-adevăr, într-adevăr merge pentru că Blizzard se simt aici, aproape la un grad jenant. Lansatorul este literalmente același cu cel folosit Hearthstone, Starcraft II, etc cu jocurile de pe partea stângă și informații despre panoul din dreapta.


Asemănările se păstrează după ce începeți de fapt jocul. Ecranul constructorului punții, animațiile plutitoare și animațiile de atacul cărților sunt, în esență, identice Hearthstone într-un mod care nu poate fi doar o coincidență accidentală.

Dacă faceți clic pe avatarul dvs. din partea de jos a ecranului, se afișează și o listă de mesaje preselectate pentru a spune unui adversar la fel ca în Hearthstone, dar există o selecție mai mare disponibilă.

Simt că am văzut această configurație undeva înainte ...

Deși în mod clar a însemnat să plătească pentru succesul lui Hearthstone, Bethesda a lua pe nebun joc de cărți este, de asemenea, un pic ca mai puțin populare Might and Magic: Duel de campioni joc de cărți cu mai multe benzi de luptă.

Aici există doar două benzi, însă, creaturile în fiecare bandă nu blochează efectiv pagubele. În schimb, puteți ataca numai alte creaturi dacă sunt în aceeași culoare, creând o dinamică ușor diferită. Nu există posibilitatea de a bloca un atac, de exemplu, dacă o creatură nu are capacitatea de Gardă, caz în care creaturile inamice din acea bandă trebuie să atace acea creatură.


benzile au, uneori, mecanisme diferite pentru a schimba formula, ca și cum ar oferi o banda calitatea umbrei. Orice creatură care intră într-o bandă de umbră câștigă Coperta și nu poate fi atacată pentru virajul următor, necesitând o schimbare a strategiei.

Convertirea formulei CCG la Elder Scrolls învățătură

Ca și în cazul PC-ului / consolei de bază Elder Scrolls jocuri, există o mulțime de combinații de cursă cu care poți alege cu avatarul tău: Nord, Orc, Redguard, Elf de lemn, argonian, Breton, Elf închis, Elf înalt, Imperial și Khajiit.

Acestea nu sunt exact aceleași lucruri ca și clasele din Might și Magic sau Hearthstone, care controlează direct cardurile pe care le puteți juca, dar, în schimb, probabil veți obține anumite tipuri de carduri.

Alegerea unui avatar

La fel ca cu Hearthstone, veți obține o resursă magicka pe rând, care construiește în cursul unui meci un meci de a pune în aer creaturi și vrăji mai mari. Îmi place de fapt acest sistem, deoarece face parte din echipamentul mecanicului de terenuri randomizat Magie care poate fi frustrant dacă obțineți prea mult sau nu suficient teren în tragerea la deschidere.

Multe dintre mecanica de bază a jocului de cărți de fantezie sunt încă folosite aici, cum ar fi convocarea de boală, statistici de putere / apărare pentru creaturi, obiecte de creat, cărți de acțiune pentru a face daune directe etc.

O schimbare pe care Bethesda a pus-o cu adevărat că toate CCG-urile ar trebui să folosească o bandă de tip turn-turn în partea superioară stângă vă arată tot ce sa întâmplat în ultimele câteva reprize. Acest lucru este util în special dacă un adversar a folosit o tona de cărți în succesiune rapidă și doriți să știți sigur ce nu mai este în mâna sau puntea inamicului.

Această caracteristică este super nifty!

O altă schimbare a genului implică pierderea sănătății. Fiecare jucător are un număr fixat de rune care sunt distruse de fiecare dată când 5 sunt pierdute. Atunci când o runa este distrusă, veți obține o carte gratuită - adică cu cât este mai aproape de moartea pe care o primești, cu atât mai periculoasă poți deveni.

Cardurile cu capacitatea de profeție pot fi jucate gratuit când sunt extrase din pierderea runei. Cu această schimbare mecanică unică, coborârea pe cineva apropiat de 0 sănătate, fără a-i termina efectiv, poate fi o mișcare foarte proastă deoarece oferă adversarului mai multe opțiuni și poate inversa valul de bătălie.

Păstrarea jucătorilor interesați pe termen lung

Ca un freemiu, există, de asemenea, quest-uri de zi cu zi, pentru a obține aur gratuit pentru a vă consolida puntea cu carduri noi, astfel încât chiar și jucătorii care intenționează să nu cheltuiască bani vor dori să păstreze logarea.

Într-o schimbare de la Hearthstone stil, există în mod semnificativ mai multă poveste în segmentele unui singur jucător și, de asemenea, mai multe nivele de poveste pentru a juca. Sperăm că Bethesda continuă să adauge conținut acolo, deoarece misiunile beta single player pe care le-am jucat au fost o mulțime de distracție.

Există, de asemenea, un motiv să continuați să jucați de-a lungul timpului cu un sistem de nivel în sus care vă îmbunătățește cardurile de pornire cu versiuni mai puternice. Într-o întorsătură din convenția standard, opțiunile de ramificare sunt prezentate atunci când vă ridicați nivelul, permițându-vă să controlați modul în care o creatură se îmbunătățește - un atac mai bun, o apărare mai bună, abilități noi etc.

Leveling up vine cu multe recompense!

Linia de fund

Ca beta, evident că vor fi schimbări și există unele probleme de echilibru. Cardul Fiery Imp, de exemplu, este destul de forțat pentru 1 magicka. Deși o creatură de 1/1, face 2 daune direct adversarului de fiecare dată când atacă. Sigur că sunt ușor de ucis, dar pentru un prejudiciu garantat în mod esențial nu ar trebui să coste 1 să joace.

În cea mai mare parte, totuși, există deja un nivel bun de echilibru între tipurile de carduri și loturile de opțiuni de construcție a punții. În ciuda faptului că este un beta, există un nivel imens de poloneză cu Elder Scrolls Legends.

Jocul are cu siguranta un standard mai ridicat de calitate grafica decat Might and Magic: Duel de campioni, și are mai puțin o schemă cutesă, prea luminată de culori decât Hearthstone, cu efecte sonore la fel de înalte și cu voce.

În esență, aceasta este o versiune mai distractivă, mai puțin buggy, a celor mai recente Magie iterația la care ne aflăm cu un aspect mai bun și un semn imens față de formula de succes care este Hearthstone. Dacă sunteți un drogat CCG, vrei să intri în asta mai devreme.


Lasă-mă și hai să jucăm un meci!