În universul gestant al lui Elite: Dangerous, se petrec lucruri incitante. Generarea procedurală este sosul magic pe care dezvoltatorul David Braben la folosit anterior pentru a genera galaxii vaste și explorabile. În acest nou videoclip, el explică celelalte aplicații folosind tehnologia modernă.
Prin utilizarea de vrăjitorie matematică inteligentă, Braben intenționează să genereze medii unice și infinite explorabile, cum ar fi giganți de gaz, coroane stelare și nebuloase. În film, el descrie modul în care algoritmii simpli pot fi utilizați pentru a susține artiștii în crearea unor nori credibili. El vorbește despre aplicațiile de gameplay cu abilitatea de a se ascunde în interiorul și de a recolta resursele de gaze.
Acest lucru evocă imagini de tot felul de la Cloud City în Star Wars până la bătălia climatică lentă dintre căpitanul Kirk și nemesisul său în Star Trek II: The Wrath of Khan.
E mai devreme pentru proiectul Kickstarter al Frontier Developments, dar semnele sunt sănătoase. Cu 49 de zile pentru a merge, Elite: Dangerous a avut deja peste 10.000 de susținători și a câștigat aproape 500.000 de lire sterline ($ 793.000) din țintă 1.25 milioane de dolari (1.99 milioane de dolari)
Odată cu noul videoclip, au fost lansate o serie de piese de artă conceptuale. Puteți vedea mai jos sau puteți vizita pagina Kickstarter.