Endless Frontier Team Building și Ghidul priorităților unității

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Creației: 24 Martie 2021
Data Actualizării: 5 Noiembrie 2024
Anonim
Endless Frontier Team Building și Ghidul priorităților unității - Jocuri
Endless Frontier Team Building și Ghidul priorităților unității - Jocuri

Conţinut

Deci încercați să vă dați seama de toate Endless Frontier, sisteme obișnuite, obișnuiți cu arena, Tower of Trial și Highlands. Totul merge în apă, dar încă mai ești puțin confuz în ceea ce privește unitățile. Puteți să vă spuneți care dintre ele par utile, dar cu atât de multe informații aruncate în față cu fiecare dintre voi, este greu să vă dați seama de unde puteți merge cu echipa dvs.


În cazul în care sună ca tine, este timpul să obțineți o revizuire importantă a detaliilor și progresului unității. E în regulă, lucrurile astea sunt complicate. Cum ar trebui să determinați ce unități ar trebui să vă concentrați dacă nu sunteți familiarizați cu complexitatea sistemului?

O mare parte din unitatea de locul pe o echipa se bazeaza pe tipul de atac si stilul, trib, abilitati unitate, si abilitati speciale. Statisticile sunt, de asemenea, importante, dar o mare parte din timp încercând să construim o echipă Endless Frontier se va concentra pe ceea ce este menționat mai sus.

Scopul acestui ghid este de a introduce un nou jucător în blocurile de team building. În acest caz, aceasta înseamnă alegerea unui trib (sau a două), a nucleelor ​​și a suporturilor dvs. și progresarea liniară. Aici ne concentrăm mai ales pe echipa dvs. principală, care are maximum 12 unități.

Împărțirea priorităților medaliei (core vs. support)

Medaliile nu cresc pe copaci - o lecție dureroasă în timp ce străbateți fiecare renaștere și încercați să vă îmbunătățiți unitățile.


Nu este recomandat să investești medalii în toate unitățile tale. Deoarece îmbunătățirile de stat care vin cu îmbunătățirea devin mai mari pe măsură ce atingeți niveluri mai mari de îmbunătățire, este în interesul dumneavoastră să vă concentrați medaliile asupra unităților cu cele mai mari daune sau cu un potențial clar de viteză. Acestea sunt numite miezuri (sau purtați, dacă preferați termenii MOBA) și veți purta echipa pe umerii lor largi.

Stabilirea tuturor medaliilor pe unitățile de bază alese vă asigură că veți progresa întotdeauna în etapele ulterioare ale următoarei revigorări, care (datorită fiecărei etape care dă mai multe medalii decât ultima) conduce la o acumulare și o economie mai bună a medaliilor.

Eficiența medaliei

Vom merge în alegerea miezurilor și va susține aici în curând, dar nu pot să subliniez cât de mult mai eficient progresia ta devine dacă tu stivuiesti medalii pe miezul tau.


Stack'em înalt!

Încercați să păstrați nivelurile de îmbunătățire a suporturilor la mai puțin de jumătate decât cele ale miezurilor. În cazul în care corecțiile dvs. ating nivelul de 1300 de îmbunătățiri, suporturile dvs. nu trebuie să depășească 650. Bineînțeles, există și alți factori importanți care ar trebui să meargă în nivelurile de îmbunătățire a asistenței. Dar vom intra mai târziu în acestea. Nu putem progresa cu adevărat dacă nu vă cunoașteți suporturile și nucleele.

2 sau 4 nuclee?

Ca ultima notă, vreți să mergeți 2 sau 4 unități de bază în funcție de prioritățile dvs. În ambele cazuri, aveți nevoie de o cantitate egală de atacatori fizici și magici (1: 1 pentru 2 nucleu, 2: 2 pentru 4 nucleu).Estabilit uman 2 core. Observați nivelele de îmbunătățire a nivelului de bază și de sprijin.

2 nuclee (1 fizic, 1 magie) sunt mai bune pentru brutal forțând prin etape. Dacă vă concentrați în primul rând pe măcinarea medaliei, acesta este calea de urmat. În general, este recomandat ca jucătorii mai noi să meargă pe traseul 2 de bază câștiguri medii rapide pentru a coborî la sol, dar 2 nucleu este viabil în general. Singurul său dezavantaj real constă în restricțiile tribului dungeon.

Stadiul incipient uman și strigoi 4 nucleu. Core vs. nivelurile de suport în linie.

A 4 nucleu (2 echipe fizice, 2 magie) sună ideal ca pe hârtie, dar cu cât costuri medalii ridicate sunt pe îmbunătățiri, înseamnă că îți vei răspândi medaliile subțiri. Acest lucru va face ca câștigurile medaliei dvs. imediate să fie mai mici decât cele două miezuri, pe măsură ce le veți pune între patru unități în loc de două și, prin urmare, veți crește nivelul lor de îmbunătățire într-un ritm mai lent.

O echipă cu 4 echipe este mai ușor de manipulat temnita cu restricții din partea tribului. Dacă vă împărțiți nucleele între două triburi, nu veți avea de-a face cu aceste restricții atît de plictisitoare. Ei fac, de asemenea, a deteriorați mai bine peretele în arenă, dar de multe ori meciurile de arena nu se încadrează într-o singură lovitură.

Determinarea unităților de bază și a unităților de asistență

Acum, doar pentru a prefața acest lucru: Deseori nu există indicii în joc în ceea ce privește dacă o unitate este mai potrivită pentru a fi de bază sau de sprijin. Puteți să vă împrăștiați în comunitate și să vă simțiți, dar cele mai puternice unități pot fi folosite în oricare dintre poziții.

Există câțiva factori universali care fac o unitate un nucleu bun:

  • Atacurile din zonă în loc de țintă unică
  • Interval lung de atac
  • O mulțime de control sau un debuff bun

Acestea sunt îndrumări bune pentru a începe, dar ele nu sunt piatră. Există excepții în unitățile excepționale.

Un exemplu de excepție îl reprezintă actualul popular Sword Dancer, care este o unitate de corp la corp, dar atacul său de bord, proiectile suplimentare și imunitatea la paralizie și paralizie (plus lovituri la Senior) îl fac un nucleu formidabil de Elf.

Unele unități excepționale.

Linia dintre miez și suport în Endless Frontier este foarte neclară și există foarte puține unități care sunt puse în joc într-un rol sau în celălalt, deși unele sunt mai potrivite pentru susținerea sau purtarea echipei lor decât altele.

Pentru referință, iată câteva cele mai bune unități centrale actuale pentru fiecare trib. Rețineți că aceasta nu este o listă exhaustivă, dar sunt câteva unități pe care trebuie să le încântați să le obțineți.

Orc

  • Ice Spirit (Magic)
  • Ice Wizard (Magic)
  • Naga (fizic)
  • Raptor Rider (fizic)
  • Wyvern Rider (Magic)

Uman

  • Valkyrie (fizică)
  • Hot-sânge Xuanzang (fizic)
  • Pilot (fizic)
  • Fire Mage (Magic)
  • Steam Punk (Magic)

Elf

  • Sylphid (fizic)
  • Hoyden Goku (fizic)
  • Sword Dancer (Magic)
  • Druid (Magic)
  • Alchimist (Magic)

Undead

  • Admiral închis (fizic)
  • Medusa (fizică)
  • Lich (Magic)
  • Incubus (Magic)
  • Succubus (Magic)

Diferențele tribului

Unii jucători se blochează cu adevărat pe care trib trebuie să meargă, iar cel mai simplu răspuns este foarte simplu: Alegeți tribul pe care aveți cele mai bune unități pentru.

Majoritatea jucătorilor merg fie cu o echipă de trib sau dublă, adesea pur și simplu pe baza unităților pe care le primesc. Deși echipele cu un singur trib au cu siguranță avantajele lor (în primul rând abilitățile tribului), acestea au detrimentul faptului că nu sunt foarte versatil defensiv.

Elf + echipă umană. Fără îndoială o balenă.

Fiecare trib nu numai că are un tip de control al mulțimii în care se specializează, ci și unul în care sunt imuni la seniori (evoluând la 6 stele). Mersul pe traseul celor două triburi le acordă pe cele două ca bonusuri.

Să aruncăm o privire la tipurile de CC pe care fiecare trib este specializat, precum și la ce sunt imuni la:

  • Orc - se specializează în îngheț. Are avantajul suplimentar al unităților de stealth mai mari decât alte curse (Naga, Wyvern Rider). Unitățile orc în vârstă sunt imune la stunuri.
  • Omul - se specializează în stunuri. Unitățile umane în vârstă sunt imune la lovituri.
  • Elf - specializată în lovituri. Imun să atace atacurile.
  • Undead - Specializată în atacuri cu lovituri de suflare. Mulți au debuff-uri suplimentare. Unitățile de stânjeni în vârstă sunt imune la îngheț.

Doar pentru că alegi o cursă principală (sau două) nu înseamnă că nu poți suporta alte echipe în echipele tale.

Nu este neobișnuit ca echipele din orice cursă să aibă preoți sau bateristori ca sprijin pentru beneficiile lor. Preoții vă pot accelera jocurile în mod considerabil, iar toboganii de bătălie vor beneficia de toate cursele cu bravi grei.

Transcendența unității

Unitățile de transcendere (transing) reprezintă o parte integrantă a progresiei. Aceste diamante galbene de lângă portretele unității indică nivelul lor trans, care are un nivel maxim de 3.

Trecerea prin transing îți duce nucleul la un nivel mai mare decât în ​​alt mod, fiecare acordând o majorare de 50% în baza HP, atac și apărare. Cel de-al treilea transfer de la unitatea la x2.5 statisticile menționat. Este o creștere permanentă a acelei unități, chiar dacă o vândă magazinului de timp.

Transing este o parte vitală a progresului pe termen lung, dar este foarte costisitor și necesită unități de furaje evoluate, precum și monede de onoare. Ca atare, nu este ceva ce, în general, faceți mai devreme în dvs. Endless Frontier Carieră.

Pentru că este atât de scump, vrei să rămâi doar să-ți transporti nucleele - și chiar și atunci, doar nucleele pe care le știi cu siguranță că vei folosi pe termen lung. Când ați fost la el un timp este mai puțin o afacere mare, dar mai devreme pe aceste decizii puternic impactul dvs. de joc.

Ekkorr oferă din când în când bilete de transcendență. Acestea sunt cele mai utilizate pentru a obține unități la trans nivel 1, și de acolo veți trece prin metoda normală prin evoluția și hrănirea unității. Asta a spus că ați putea dori să le țineți în cazul în care nu puteți obține unitățile de care aveți nevoie pentru a trans mai târziu.

Suporturi de pompare cu medalii

Miezurile dvs. ar trebui să fie focalizarea principală a medaliilor și am vorbit mai mult despre nuclee decât pe suporturi, dar trebuie să aveți grijă de sprijinul dvs.

Unele statistici sunt mai importante decât altele atunci când vine vorba de progresie, iar suporturile dvs. le vor stimula cu siguranță. statisticile cele mai importante acordate în unități de competențe sunt:

  • Viteza de mișcare - Vă permite să vă deplasați mai rapid pe câmpul de luptă
  • Distanța de atac - Cu cât poți ataca mai departe, cu atât mai sigur vei fi
  • Viteza atacurilor - crește șansele de lovire mai întâi
  • Crit rata de lovitură - Vrei ca multiplicatorul de daune să lovească cât mai mult posibil

În schema lucrurilor, toate cele cinci sunt foarte importante. Dar când încerci să progresezi prin etape, mișcarea și viteza de atac sunt redevențe, cu viteza de mișcare propriu-zisă fiind rege.

Strategia generală este de a medaliile de alimentare pentru unitățile dvs. până când acestea ajung la un nivel de îmbunătățire care îmbunătățește unul dintre aceste statistici vitale, atâta timp cât acest nivel este la sau mai mic de 50% din nivelele de îmbunătățire a nucleului.

Deoarece viteza de mișcare este atât de importantă, ar trebui să fie primul lucru pe care îl căutați în abilitățile de unitate pentru a vă îmbunătăți până la - și nu îmbunătățiți trecutul până la următoarea deprindere a vitezei de mișcare disponibilă dacă o are. Dacă nu, încercați să obțineți alte statistici vitale ale unui sprijin și să căutați aceste niveluri.

Dacă acest lucru este confuz, iată câteva exemple:

  • Priest - Nivel 300 (viteza de mișcare a tuturor unităților +)
  • Alchimistul - nivelul 200 (viteza mișcării tribului +), nivelul 500 (viteza mișcării tribului +), nivelul 1100 (rata crizei tribului +),
  • Bicicleta de luptă - Nivelul 700 (viteza de mișcare a tuturor unităților +), nivelul 900 (distanța de atac a tuturor unităților +)
  • Death Knight - Nivelul 500 (viteza mișcării tribului +), nivelul 1300 (viteza de mișcare a tribului +)
  • Lich - nivelul 100 (viteza de mișcare a tribului +), nivelul 300 (distanța de atac a tribului +), nivelul 500 (viteza de mișcare a tribului +)

Scopul pentru vitale și nu merge un singur nivel de îmbunătățire mai mare.

Sperăm că acest ghid are câteva informații pe care le-ați considerat de ajutor. Așa cum am menționat anterior când am scris despre asta Endless Frontier, Nu sunt pro. Învăț din greșelile mele și încercând să corectez greșelile anterioare ale echipei mele ca și oricine altcineva și uitându-i pe alții că nu au reușit să mă împingă să scriu și să încerc să împiedic pe alți jucători noi să facă aceleași greșeli.

Distrează-te cu jocul. Iată că sperăm să vă luați mai bine sfatul mai bine decât unii pe care-i cunosc și să nu fiți blocați în intervalul etapei sub-1000 timp de peste o săptămână.