Metagame-ul lui Eternal Shaken Up by 'Into Shadow' Update

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 7 Februarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Metagame-ul lui Eternal Shaken Up by 'Into Shadow' Update - Jocuri
Metagame-ul lui Eternal Shaken Up by 'Into Shadow' Update - Jocuri

Înainte de eliberarea de săptămâna trecută de EternCea mai nouă campanie, "Into Shadow", Aegis a fost un subiect comun de conversație între comunitate.


Aegis este o abilitate de luptă care citește după cum urmează:

"Aegis protejează o unitate sau un jucător de o vrajă sau un efect inamic, nu blochează efectele prietenoase și nici nu oprește distrugerile de luptă din atacurile Killer, Arme Relic sau atacul normal și blocarea".

Puneți foarte simplu, dacă doriți să folosiți vrăji sau abilități de a distruge o unitate cu Aegis, va trebui să utilizați două dintre ele.

Ca și în cazul Magic: Adunarea, unul dintre EternPrincipii principale ale jocului sunt avantajele cărților, ceea ce înseamnă că vrei să-i forțezi adversarului să-și dedice două cărți (sau chiar mai bune) pentru a se ocupa de unul dintre dvs. Evident, dacă un adversar folosește două cărți pentru a răspunde fiecăruia dintre cărțile tale, vor pierde mai întâi resursele și, foarte des, vor pierde.


Dacă jucați împotriva unui pachet de control care intenționează să direcționeze fiecare dintre unitățile dvs. cu vrăji și apoi să preia jocul târziu, unitățile cu Aegis aruncă cu adevărat o cheie în acel plan. Strategia fracțiunii Shadow este construită în jurul acestui tip de tranzacționare 1-pentru-1 a unei vrăji pentru o creatură.

Deoarece unitățile cu Aegis (și vrăji care dau unități Aegis) au devenit mai omniprezente, punțile de control bazate pe Shadow au continuat să fie împinse din metamagulator competitiv. Introduceți "Into Shadow" și cinci noi vrăji Shadow care sunt deja agitate Etern'S scară.

Pe măsură ce începătorii pentru noua campanie au început, Vara, Vengeance-Seeker păreau a fi primii pași pentru cel mai puternic card nou.

Abilitatea ei de a preveni Aegis a avut potențialul de a aborda această problemă majoră pentru Shadow, iar costul său scăzut și Lifesteal (câștigarea vieții jucătorului ori de câte ori se ocupă de daune de luptă) a avut implicații pentru abordarea celor mai agresive meciuri.


Până în prezent, Vara pare să-și facă treaba și găsește o casă în mai multe arhetipuri bazate pe umbre.

Mai puțin strălucitoare, Last Chance și Shakedown se văd, de asemenea, jocul - primul în mai multe cochilii combo-centrice și cel din urmă în control - și Eremot, Gathering Dark pare o opțiune distractivă împotriva diferitelor punți de control al unității de lumină.

Cardul de umbră care mă are cel mai entuziasmat este însă Azindel, dezvăluit.

Această unitate masivă preia în mod absolut jocurile și, dacă aveți unități gata să atace la rândul său, coboară, puteți profita imediat de abilitățile sale, fără a avea nevoie să supraviețuiască până la următorul rând.

Shadow avea nevoie disperată de un finisher la fel de puternic ca Icaria, Liberatorul să închidă jocurile și l-au găsit în Azindel.

Aceste cărți vor detrona atacul unor unități Aegis care au fost afectate de câmpurile de luptă? Sunt sceptic, dar cu siguranta au pus cateva noi punti in controversa si au facut un metamagnetic care incepea sa arate destul de tarziu.

Dire Wolf Digital a arătat încă o dată ce face Etern unul dintre cele mai bune CCG-uri digitale disponibile, și mă aștept cu nerăbdare să văd cum se agită lucrurile.

Into Shadow este disponibil pentru 25.000 de aur în joc (achiziționate din meciurile câștigătoare) sau 2.000 de pietre ($ 20 USD). Notele complete de patch-uri sunt disponibile aici.