Conţinut
Revizuirea jocurilor este o afacere dificilă, MMOs chiar mai mult. Mărimea absolută a oricărui univers MMO cuplată cu volumul de conținut și intervalul de timp necesar pentru a investiga totul face ca revizuirea unui joc masiv multiplayer aproape imposibilă pentru un singur jurnalist de jocuri. Dar există o altă cale?
Comunitatea Voice
Cu o comunitate activă de blogging dornici să împărtășească opinii atât pozitive cât și negative, am văzut EVE Online ca un test bun pentru a încerca o revizuire din partea mulțimii. Tradiția obișnuită a comunității de bloguri EVE a servit ca platformă perfectă pentru a valorifica puterea bazei de jucători și a încuraja-o să privească în inima sa.
Atât de multe căi de joc diferite în cadrul gamei de nisip New Eden, care câștigă o viziune expertă asupra fiecăruia, alături de recenziile mai largi de la jucători noi și vechi, a servit ca un experiment interesant pentru a vedea dacă o evaluare mai precisă și mai informativă ar putea fi distilată din mai multe opiniile depusă.
O echipă de 20 de recenzori, cu aproape 100 de ani de experiență EVE, le-a dat gândurile cu privire la evoluțiile și evoluțiile recente ale spațiului imbatranit-sim. Mai mult de zece ani de dezvoltare oferă EVE Online atât o complexitate incredibilă, cât și o complexitate impenetrabilă, iar alegerile recente de dezvoltare ale PCC au scos la iveală opinii variate.
Aviz informat
După un răsturnare de dezvoltare aproape catastrofică în 2010, ciclul de dezvoltare ulterioară a dus Jocurile PCC înapoi la elementele de bază, concentrându-se pe rafinarea gameplay-ului existent și actualizarea elementelor UI arhaice. Ultimele trei extinderi gratuite; Creuzet, Infern și retribuție, au definit era actuală pentru EVE Online iar recenzentii concurează în mare măsură că ciclul de iterație a fost unul pozitiv care a mulțumit jucătorilor stabiliți.
Cu toate acestea, un negativ cheie a fost unul de conținut. Odată cu strategia recentă de a adăuga aproape în exclusivitate poloneză elementelor existente, aversiunea PCC de a introduce tot ceea ce au descris anterior ca o "caracteristică a lui Isus" poate fi o barieră în atragerea de noi jucători.
Cincisprezece dintre cei 20 de recenzori au oferit un sortiment de scoruri pentru aspectele EVE Online pe care s-au concentrat, acest lucru a variat de la concepte generale, cum ar fi grafica si sunet, la aspecte mai esoterice cum ar fi comunitatea, sistemul de crafting si schimbarile individuale aduse in patch-uri recente.
Scorul mediu final a fost de 80,4%.
Sursa: Freebooted