EVE Online & colon; Odiseea 1 & perioada 1 - Ce este în ultima versiune & quest;

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
EVE Online & colon; Odiseea 1 & perioada 1 - Ce este în ultima versiune & quest; - Jocuri
EVE Online & colon; Odiseea 1 & perioada 1 - Ce este în ultima versiune & quest; - Jocuri

Conţinut

EVE Onlineultima expansiune, Odiseea, urmează să se actualizeze marți, 3 septembrie (mâine la momentul scrisului).


Precum a fost Jocuri PCC"politica de livrare a conținutului cu extensiile lor gratuite de mai mulți ani, aceste versiuni regulate de noi caracteristici de gameplay și soluții nu mai sunt livrate în strategia single-fire-and-uita de vechi. În urma lansării inițiale majore a conținutului, nu este neobișnuit să vedem câteva descărcări adiționale "punct de lansare", cu iterații, rafinări și materiale noi.

Toate veștile bune pentru capsulari de la New Eden (bine, cel puțin în cele mai multe cazuri, există întotdeauna cineva care nu este fericit).

Odyssey 1.1 are o mulțime de modificări strălucitoare noi și schimbări interesante care vor afecta multe playstyles. Pentru cei care nu doresc să treacă prin note de patch-uri uscate, ce aduce acest ultim val de conținut?

Skill Clone Skills


Au fost introduse două abilități care vor îmbunătăți considerabil calitatea vieții jucătorilor EVE în ceea ce privește clonele de salt (care oferă, în esență, puncte de salvare și variante de caractere personalizate).

  • Psihologie avansată în infomorf permite jucătorilor să aibă până la 5 clone suplimentare de salt. Înțeles, jucătorii pot "exista" acum în zece locuri simultan.
  • Infomorph Sincronizarea va fi o comoditate populară pentru mulți, oferind o reducere de 1 oră pe nivel de cronometru de clopoțet de clopote de 24 de ore.

Meniul Radial

Lustruirea vine sub forma continuării implementării meniului radial, a interfeței de control contextual nou, care funcționează ca o alternativă la opțiunile de derulare cu clic dreapta. Sistemul radial este o modernizare binevenită EVE Online's numeroase meniuri și uneori elemente UI ciudate, dar la această rată ar putea dura ceva timp pentru a vedea fiecare aspect al EVE dat fiind tratamentul radial.


Aceste versiuni văd funcționalitatea preexistentă dat fiind o mai bună polizare și utilizarea sa a fost lărgită pentru a include opțiuni radiale pe interfața flotei, HUD autopilot, structuri de bază, marcaje și grupuri de drone.

Rebalansarea navelor

În ultimii ani, câțiva dezvoltatori ai PCC au lucrat pentru a regla relația complicată dintre Rock, Paper, Foarfece EVE Online200 de nave. Înainte de reechilibrare, doar un mic procent din tipurile de nave disponibile au fost considerate optime și au fost lăsate mai multe nave de colectare a prafului cu o valoare reală mică. Inițiativa "tiericid" a făcut progresiv multe nave mai puțin viabile, mult mai viabile.

In aceasta versiune a fost Tech 2 Comandamentul navei luptătorii de luptă (Amarr iertare și damnațiune, Caldari Nighthawk și Vultur, Gallente Astarte și Eos, Minmatar Sleipnir și sabie pentru două mâini) care au fost modificate la "Creați o experiență mai convingătoare, alături de schimbările la legăturile de război".

Tech 2 Greier Assault Cruisers (Amarr Sacrilegiu și FanaticCaldari Cerberus și Vultur, Gallente Deimos și Ishtar, Minmatar Vagabond și Muninn) au fost, de asemenea, reechilibrate, făcându-le "mai grele". Aceste crucișătoare de luptă deja feroce vor avea în prezent multe caracteristici pe care omologii lor mai mici de la T2 Assault Frigate se bucură, cu rezistențe sporite, specializări în electronică și un bonus redus pentru microwarp, ceea ce le face potențial mai dure, mai rapide și, în general, chiar mai agresive.

Non-combat transportoare industriale au fost, de asemenea, reexaminate, cu navele sub-standard redesenate pentru a oferi un serviciu special de tractare, cu nave speciale având goluri dedicate pentru mărfuri specializate. Iteron versiunile Mark I până la IV au fost redenumite Nereus, Kryos, Epital și Miasmos si Bursuc Mark II a devenit Tayra.

Modulele navei

Câteva elemente-cheie ale echipamentului navei au fost modificate:

  • Vampirul energiei module care au fost modificate într-un mod care va oferi navelor mici un avantaj față de cele mai mari. Numai navele cu o încărcare mai mică a condensatoarelor au capacitatea de a scurge condensatorul din țintă - anterior aceasta a fost calculată prin compararea procentului de condensator, dar acum este de o valoare absolută, ducând la câteva posibilități interesante pentru roiurile fregatelor leech.
  • Arme cu arme de distanțe lungi au fost făcute mai dăunătoare, dar mai puțin corecte.
  • Module de link-uri de război utilizate de navele de comandă pentru a oferi bonusuri membrilor flotei au fost schimbate în mod semnificativ - cel mai important, prin împiedicarea utilizării lor în interiorul siguranței unui câmp de forță Starbase. Acest lucru este semnificativ, deoarece este un pas către încheierea erei de creștere în câmp. Deocamdată, cel puțin corabia va fi vulnerabilă, dacă nu este vizibilă.
  • Armatori reparatori și scuturi de protecție au fost îmbunătățite.

O cornucopie a altor modificări minore sunt incluse și în notele complete de patch-uri, incluzând îmbunătățiri ale sondajului, schimbări ale resurselor asteroidului, modificări ale implantului mindlink, adăugări T2 / Faction, îmbunătățiri în meniul dronului (din păcate nu la fel de avansate ca toată lumea) îmbunătățirea calității vieții.

În ansamblu, nu este o listă rău de cumpărături de freebies strânsă între principalele versiuni de expansiune.