Chiar și "Acasă" poate fi un loc înfricoșător

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 5 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 4 Noiembrie 2024
Anonim
Chiar și "Acasă" poate fi un loc înfricoșător - Jocuri
Chiar și "Acasă" poate fi un loc înfricoșător - Jocuri

Conţinut

Mai întâi lansat pe PC și apoi pe iOS, Acasă a fost aplaudat pentru atmosfera de horror inspirată de nădejde și de uimire. În timp ce ideea inițială a jocului de groază aclamată a început cu o poveste foarte diferită printre poveștile sale personale, Benjamin Rivers a luat ideea de a crea un thriller și a răsturnat această poveste astăzi.


Procesul său de creare a întreprins o serie de întrebări pentru a-și regla ideea. "Acasă a fost creat ca un pic de experiment ", a spus Rivers." De acolo, totul a fost o serie de intrebari: care este punctul jocului? Ce pot face diferit? Ce pot programa în mod realist? Cum pot face asta? "

Realizarea unei "case" se simte ca o "casă"

Jocul a fost realizat cu un stil retro-bit asemănător cu jocurile video de sistem Nintendo mai vechi, dar efectul vizual rămâne intact, cu scene pline de detalii minore până la foarte real și accidentat al unui corp sângerând împotriva peretelui. Ceea ce probabil va afecta aceste diferite cozile terifiante cu atat mai greu este muzica. De la o cameră la alta, audio-ul prezintă frecvent o tăcere brută care durează urechea pentru sunet până când o notă înfiorătoare, o foșnet sau un zgomot sparg vidul liniștit.

Râurile, cu toate acestea, nu ia credit pentru nenumăratele sunete prezentate în oroarea lui Acasă. "După cum probabil ați observat în credite, toate sunetele jocului au fost piese cu licență open-source sau licențiate Creative Commons. Nu am făcut nici o înregistrare reală sau Foley." Cu excepția unuia, recunoaște, declarând că a lucrat singur pe coloana sonoră a ecranului de titlu.


Timpul și tonul acestor sunete se sincronizează cu tot ceea ce jucătorii jocului reactivau adesea negativ la joc și s-au simțit inconfortabil, ceea ce ia făcut pe Rivers să-și facă amuzat: "A fost un joc menit să creeze discuții astfel încât, dacă nimeni nu era supărat, știam că nu ar fi foarte interesant.

Un nou Homestead

În timp ce lansarea iOS a fost anunțată ca fiind o reducere a directorului definitiv al versiunii originale a PC-ului, Rivers a declarat că nu și-a uitat lucrarea originală. El a continuat să spună: "Acasă este exact jocul pe care am vrut-o sa fie. Cred că nu pot decât să avansez în acest moment. "

Astfel, înainte, Rivers se află deja în etapele de planificare pentru un nou titlu, un simulator de întâlniri - cu tot felul de răsturnări și manipulare psihologică ca Acasă. Având în vedere detaliile și munca pe care le acordă premii și în care a fost aplaudat Acasă, comunitatea jocurilor video poate fi sigur că se așteaptă ca următoarea sa lucrare să pară probabil în aceeași inimă și gândire.