Conţinut
În sfârșit, praful sa stabilit în Reykjavík, iar localnicii au primit restaurantele și barurile înapoi. Sutele jucători care au venit să-și sărbătorească MMO-ul SFF preferat au lăsat gazdele PCC, fără îndoială, obosiți, să se ducă la birou și să se întoarcă la împingerea limitelor.
Fără rezerve, pot spune că tot ce am văzut în Islanda subliniază atitudinea curajoasă și pionieră a unuia dintre cei mai inovativi dezvoltatori de jocuri video din lume. Nu există dorință de a introduce produse care sunt facsimile concurenților lor; PCC au o filosofie unică în abordarea lor în ceea ce privește designul jocului și o relație la fel de unică cu comunitatea care se dezvoltă în jurul ei.
ANGAJAREA HIDRA SOCIALĂ
Fanfest a fost un mediu fantastic care sa se intalneasca si sa inceapa sa inteleaga numeroasele straturi si clipuri diverse care cuprind baza EVE. În prezentarea sa CCP Presents, CMO David Reid (PCP Pokethulhu) a descris fanii EVE Online drept "Națiunea EVE". Există un adevăr pentru acea afirmație care ar putea ajuta pe cei din afară să înțeleagă mai bine că nu există o comunitate în EVE, ci mai multe. Doar călătoresc sălile Centrului Harpa și dincolo de barurile și restaurantele capitalei Islandei mi-a oferit ocazia de a vorbi cu grupuri de industriași grijulii, piloți de luptă entuziaști, scriitori inspirați, lideri pasionați de alianță și o fată care îi place să lingă oamenii (! ).
Întotdeauna în fruntea jocurilor sociale, EVE Online a evoluat în ultimii nouă ani într-un model socio-politic complex, oglindind multe aspecte ale civilizației umane. În timp ce alte medii MMO încearcă să controleze și să opună cultura jucătorilor, dezvoltatorii EVE Online sunt suficient de curajoși pentru a-și permite să prospere. Bineînțeles, împingerea limitelor jocurilor sociale într-o lume în care anonimitatea internetului încurajează comportamentele sărace înseamnă că granițele morale sunt, de asemenea, uneori testate. Aceasta este povara pionierului. Beneficiile depășesc cu mult riscurile.
Frumusețea reală a societății EVE Online este ușor de văzut din interior. Din păcate, este greșit neînțeleasă din afară, fiind portretizată ca urâtă, brutală și friguroasă. Nimic nu putea fi mai departe de adevăr. Spre deosebire de multe alte jocuri MMO, libertățile oferite jucătorilor EVE înseamnă că aproape orice poate (și se întâmplă adesea) să se întâmple. Ca și viața reală, aceasta înseamnă că unii indivizi, organizații și regimuri sunt capabili să se comporte cu cruzime și, bineînțeles, acestea sunt întotdeauna poveștile care își găsesc drumul spre presă. Dar natura umană fiind ceea ce este, chiar amenințarea acestor condiții nefavorabile de joc a adus un răspuns necesar. Ca în natură, adversitatea creează comunitate. Cu forța și siguranța găsite în numere, s-au format comunități vibrante, au fost împărtășite resursele și informațiile, s-au protejat mai bine și chiar s-au luptat înapoi.
SADDLING BEAST viitor
Pe parcursul anului viitor, în această coloană am intenționat să arăt adevărul din spatele "Națiunii EVE". În timpul Fanfest, am profitat de oportunitatea de a aborda mai multe organizații de jucători bine cunoscute în societatea EVE și voi fi integrată cu un număr de aceste comunități în anul următor ca "jurnalist încorporat". Sper să comparăm și să contrastăm diferitele culturi și stiluri de joc care există în universul EVE, în timp ce explorează conținutul extraordinar care a fost prezentat la Fanfest.
Am fost încântat că mesajul principal al lui Fanfest a fost acela de a îmbrățișa noul Eden, așa cum reiese din remarcabilul nou remorcă cinematică. Urmatoarea expansiune de vara Inferno se va concentra pe elementele de joc Faction Warfare, imbunatatind sistemul de imbatranire din spatele raspunsului EVE la lupta impotriva realmului. Fără îndoială, acest lucru va respira viața nouă în narațiunea plină de culoare din spatele națiunilor care luptă și mă aștept cu nerăbdare să petrec ceva timp cu comunitatea Faction Warfare. Sper că va exista și posibilitatea de a se alătura comunității de roliți aici.În plus, rafinarea propusă a mecanicii din spatele declarațiilor de război ale corporațiilor și a sistemului de clasificare Crimewatch poate aduce unele schimbări fundamentale în interacțiunea jucătorilor din regiunile mai protejate ale New Eden. Știu niște personaje mai puțin salubrioase, care, fără îndoială, vor încerca deja să-și dea seama cum să profite de schimbări. Sper să petrec ceva timp cu ei, unde voi învăța căile "salvatorului de ninja", în timp ce mă agăț de portofel și rinichi.
Există idei interesante de dezvoltare în ceea ce privește introducerea de noi forme de minerit (inele planetare) și abordarea problemei vechiului "cal mort" al sistemului laborios de bază, denumit în mod obișnuit "POS". Jucătorul / Pilotul Starbase Owned este răspunsul EVE la locuința jucătorilor și oferă o platformă unică pentru fabricare, depozitare și apărare. Bazele de bază sunt vitale pentru o prezență pe termen lung în sistemele de la distanță de vierme de vierme. Totuși, construcția și întreținerea acestor structuri s-au dovedit, de asemenea, a fi inductoare de nebunie. PCC dorește să repare și sper să petrec ceva timp cu niște corporații industrializate și exploratori de vierme de vierme care îmi pot arăta corzile.
O altă chestiune care a fost mult timp un ghimp în partea atât pentru PCC, cât și pentru mulți jucători este mecanica care stă la baza războiului suveranității purtate de mii de jucători în regiunile null-sec. Acesta este un sistem pe care mulți dintre membrii prezenți ai organismului ales al EVE Online, Consiliul de administrație stelar (CSM), sunt pasionați și vor încerca să împingă accentul pe dezvoltare al PCC în această direcție. Va fi interesant să obținem o viziune de la zero asupra stării actuale și viitoare a mecanicii suveranității în null-sec; acasă a luptei masive a flotei și o bijuterie în coroana EVE Online.
Bineînțeles, Întrebarea Mare pe care mulți o întreabă la Fanfest se referă la detaliile legării universului stabilit al New Eden la Playstation Network pentru a facilita solul care va avea loc în PS3 exclusive DUST 514. Acum impresionanta platformă cross-platformă sistemul de bombardament orbital a fost prezentat și sa aruncat o lumină asupra sistemului contractual al mercenarilor, întrebarea a fost parțial răspunsată. Dar impactul social al introducerii unei demografii cu totul noi asupra națiunii EVE este ceva care într-adevăr nu poate fi prezis. Aproape că am reușit să fac echipa DUST 514, prima echipă de campioni pentru sport. Poate ca Stuart Sutcliffe al echipei victorioase Haggis, îmi pot reveni în rândurile lor pentru a descoperi progresul jocului mercenar al premiului DUST 514.
În rezumat, Fanfest a expus mult în legătură cu viitorul EVE Online și intenționez să fiu pe teren pentru a vedea cum se dezvoltă - au fost ridicate multe întrebări și intenționez să fiu acolo pentru a asista la răspunsuri. Aștept cu nerăbdare o odisee jurnalistică de-a lungul anilor prin New Eden. Va fi o experiență unică pentru a asista la creșterea și maturarea celei mai complete experiențe sociopolitice din domeniul științei fictive existente.
De asemenea, navele spațiale sunt reci.
[Acest articol a fost publicat inițial pe 30 martie 2012 pe blogul lansării Guild.]