Conţinut
- Revenind la Start
- WALK ÎNAINTE DE A VĂRGAȚI
- Găsiți-vă culorile
- BUCUREȘTIREA NECESARĂ
- UN ACT DE CLASĂ
- TALCUL DE LA TRENCHES
- NU S-au găsit NUTERE
În ediția de luna trecută din Explorarea EVE Online, Am angajat să petrec anul viitor rapoartele privind diferitele comunități și stiluri de joc disponibile jucătorului EVE. Obiectivele mele erau simple; să investigheze numeroasele opțiuni de joc oferite în timp ce explorează nenumăratele comunități care alcătuiesc societatea EVE.
În lumea mai largă a jocurilor, există o preconcepție generală că EVE Online experiența este brutală, nemilos și tăiat. În timp ce aceste elemente ale culturii EVE există cu siguranță, este baza de jucători EVE realizată în întregime de griefători amorali a căror singură bucurie este să vă ruineze ziua? Este New Eden cu adevărat doar un "loc de joacă pentru sociopatii"*? Sau există încredere și onestitate care trebuie găsite undeva? Cu siguranță, astfel de comunități bine dezvoltate nu pot exista fără un anumit grad de spirit comunitar? Deci misiunea mea pe durata acestei coloane va fi aceea de a obține o măsură mai bună a adevăratului chip al "Națiunii EVE".
*ADAM ROSSER, BBC RADIO 4 (UP TO ALL NIGHT, 02/05/12)
Revenind la Start
m-am jucat EVE Online de la lansarea sa în 2003, așa că am avut ocazia să văd culturile în joc și meta-joc în curs de dezvoltare, împreună cu universul jocului tot mai extins. Înarmat cu cunoștințele unui jucător veteran, a avut sens să se întoarcă la început pentru a merge pe calea pe care ar putea să o ia un jucător nou astăzi. După câțiva ani, am jucat mai multe MMO-uri mai tradiționale și mi-am dat seama că unele dintre ele EVE Online 'diferențele pot fi o cauză a șocului de cultură al jocurilor și, prin urmare, un factor de descurajare pentru unii potențiali abonați. Sper că acest articol va servi pentru a avertiza viitorii începători ai unor astfel de diferențe și pentru a le permite mai bine să îmbrățișeze cultura unică a EVE Online.
EVE Online a oferit o experiență unică de ficțiune virtuală jucătorilor online de aproape nouă ani. Ca atare, m-am asteptat ca lucrurile sa fie putin inapoi in noul "lobby" al jucatorului - nu ar fi fost surprinzator sa gasesti echivalentul creatiei de personaj al tatalui disco-dancing. Dar nu trebuie să fiu îngrijorat, lucrurile s-au schimbat de atunci. Am fost încântat să găsesc că reintrarea mea în universul New Eden a fost slick și lustruită, cu o introducere adecvată atmosferică pentru viitorul distopial al rasei umane și alegerile mele de creare a caracterului. Procesul impresionant de personalizare a avatarului este la fel de apropiat de fotografia realistă ca orice titlu nou dezvoltat. Era deja clar că actualizările frecvente ale motorului au făcut mult pentru a elimina orice semne ale codului vechi de zece ani al jocului.
Înainte de introducerea pilotului avatare pilot în expansiunea Incarna, jucătorii EVE ar fi reprezentați doar în joc de către nava pe care o zboară (și o mică fotografie portret). Îmi pot imagina că ar fi fost o experiență jignitoare și deconectată pentru jucătorii proveniți din MMO mai tradiționale. Din fericire, acest lucru a fost identificat, iar noile medii ale Căpitanului Quarters și personajele personalizabile fac foarte mult pentru a atenua debarcarea și a orienta fostul Dom Elf. Unele secțiuni ale comunității EVE așteaptă cu anticipare pentru iterație pe acest aspect al gameplay-ului. Alții, nu atât de mult.
WALK ÎNAINTE DE A VĂRGAȚI
Tutorialul contribuie în continuare la imersiune, cu tonurile metalice plăcute ale asistentului digital Aura, care vă ghidează prin procesul inițial de abordare a interfeței utilizator complexe diabolic. Este demn de remarcat faptul că UI, în timp ce, probabil, cel mai indicat semn de EVE Online ', a suferit recent imbunatatiri imense. Deși este încă puțin arhaică, un grad de complexitate este inevitabil, deoarece este setul complet de instrumente al jucătorului pentru a interacționa cu fiecare aspect al mediului cu mediul sandbox al EVE.
Deși controalele de tip avatar sunt standardele tarifului WASD, tutorialul de control al navelor este vital, deoarece experiența inițială în spațiu poate fi dezorientată și străină de mulți capsulari începători. În trecut, am văzut câțiva piloți noi care se luptă cu conceptul de "camera drone" de la o treime persoană, dar Aura face o treabă bună de a explica lucrurile, susținută de fereastra textului tutorialului (puțin mai atrăgător).Aura conduce începător prin principiile de navigație pe nave și prin introducerea "agenților de carieră". Aceste noi personalități oferă orientări într-o varietate de aspecte specifice gameplay-ului de la comerț și industrie la explorare și luptă, deși, din păcate, toate par a fi puțin cam timid și interacționează doar prin intermediul textului.
În acest moment, experiența inițială uluitoare și uluitoare începe să cedeze un sentiment de izolare. Personal, mă bucur foarte mult de această senzație, pe măsură ce simțul absolut al scării mediului de joc începe să devină evident.
Dar până acum, un singur jucător.
Acordat, vor exista dovezi ale altor jucători - intermitența diferitelor ferestre de chat și un sortiment de pătrate colorate la distanță pe HUD - dar acestea sunt ușor respinse sau trecute cu vederea. În plus, subteranul de neîncredere și de paranoia care a fost alimentat de mitologia în afara jocului ar fi probabil pilotul nostru de începător mediu într-o stare de izolare neurotică auto-impusă. Cu toate acestea, designul jocului EVE Online este construit fundamental în jurul comunității. Odată ce arcele misiunii de carieră sunt complete, pilotul se va găsi în esență în esență, fiind lăsat să-și găsească propria cale în univers. În acest moment (dacă nu înainte), găsirea unei corporații potrivite de jucători (echivalentul EVE al unei bresle) este imperativă pentru continuarea plăcerii pe termen lung pentru toți, dar cei mai izolați dintre gameri.Acesta este un moment pivot în cariera de capsulă. După ce au învățat suficient de mult pentru a fi un pericol pentru ei înșiși, vastul univers care se deschide în fața lor trebuie să arate atrăgător. Ei vor fi depășit cele mai protecționiste sisteme de inovare și, în ciuda faptului că au mult, mult mai mult de învățat, gândul independent poate fi înclinat să încerce singur. Ei sunt liberi să facă acest lucru desigur, dar angajarea comunității potrivite va oferi o experiență mult mai bogată. Fiind membru al unei corporații competente nu va împiedica pierderile ocazionale de nave, dar cel puțin va exista (sperăm) cineva disponibil pentru a explica de ce și cum sa întâmplat și poate chiar să furnizeze o navă nouă.
Găsiți-vă culorile
Orice anchetă privitoare la companiile favorabile pentru începători pe forumurile EVE-O, în canalele de ajutor în joc sau în altă parte, va da adesea același răspuns - Universitatea EVE. Deși nu este singura organizație de jucători special concepută pentru a oferi asistență și îndrumare piloților începători, este, fără îndoială, una dintre cele mai cunoscute.
Înființată în martie 2004, Universitatea EVE este o organizație în întregime condusă de jucători fondată pe principii altruiste de către o persoană numită Morning Maniac. Din 2009, au trecut aproape 10.000 de jucători Universitatea EVE, participarea la cursuri, participarea la evenimente și câștigarea statutului absolvenților. În prezent, sub conducerea CEO-ului Kelduum Revaan, peste 2000 de jucători sunt membri cu aproximativ 100 dintre aceștia fiind ofițeri de facultate responsabili cu instruirea și organizarea. Pentru a da un anumit context, aceasta este o singură organizație de jucători cu un membru mai mare decât întreaga populație concurentă a unor servere MMO.
Blurul oficial pe Universitatea EVE wiki state;
"... Universitatea continuă să susțină o reputație puternică prin războaie anterioare, conducere robustă, absolvenți și instructori cu cunoștințe și studenți de calitate. Inima corporației se află în munca în echipă prin războaie, evenimente și ajutor cooperativ în canalul de chat. "
Deci, aceasta prezintă o imagine a principiilor din spatele ei Universitatea EVE, dar cum funcționează toate acestea în practică? M-am alăturat pentru câteva săptămâni pentru a afla.
BUCUREȘTIREA NECESARĂ
Prima lecție Universitatea EVE din neatenție mi-a învățat un răbdare și o diligență. Nu a fost o cantitate nesemnificativă de administrare pentru a lucra, cu un proces de aplicare în șapte etape, care include o formă destul de aprofundată și un scurt examen de înscriere. Așa cum a simțit laboriosul, am înțeles că birocrația a fost necesară pentru a asigura o izolare împotriva unui mediu plin de spioni și molari. Înțeleg să vorbesc cu Kelduum Revaan la un jucător recent care a adunat faptul că sistemul de aplicații era și mai complex. Sunt recunoscator ca nu mai este cazul, insa in saptamanile de formare ale unei noi cariere EVE, imi pot imagina ca si mai mult adminul intr-un mediu de joc tehnic deja copleșit poate fi descurajant. Speram că efortul ar merita.
Cererea mea a durat câteva zile pentru a procesa, cred că în parte, pentru că am înțeles greșit o parte din procedură, pe măsură ce încercam să mă străpung singur. De atunci am ajuns să înțeleg că există un program de mentor care oferă un contact uman pentru a ghida noul student prin procesul de aplicare și primele lor zile la Universitatea. În ciuda insistenței mele încăpățânate de a obține totul greșit pe cont propriu, în curând am fost acceptată în Universitatea EVE și am avut acces la diferitele resurse.
UN ACT DE CLASĂ
Am fost fenomenal impresionat de ceea ce am găsit. Calendarul meu, de obicei, gol în joc a fost umplut cu evenimente și seminare zilnice, toate organizate de membrii Universității EVE. Puteam alege orice dintr-un tutorial Basic Combat 101 și un tutorial de bază pentru echiparea unui vas la un seminar de logistică avansată sau un Frigate Free-for-All. Privind prin UniWiki am descoperit o bibliotecă de clase de fonturi de sunete detaliind diverse opțiuni de joc și discuții despre playstyle, precum și prezentări speciale de oaspeți de la un număr de jucători de vârf și chiar de dezvoltatori PCC. După ce am ascultat câteva, le-am găsit cu adevărat informative.
În ciuda faptului că sunt un jucător "veteran", am fost copleșit de opțiunile pe care le am la dispoziție. În mod clar, aș fi trăit sub o stâncă pentru o mare parte din cariera mea EVE - chiar și atunci când eram într-o alianță null-sec, nu am văzut niciodată o astfel de activitate și organizare. A fost nevoie de puțină încercare și eroare pentru a intra în contact cu niște oameni reali - cu atâtea căi de comunicare (forumurile Corp, mai multe canale Mumble și canale în joc) a fost dificil să se determine unde ar trebui să întreb ce întrebare . Din nou, aș fi beneficiat de programul de mentor - plăteam pentru aroganța mea "veteran".Cu toate acestea, m-am ciocnit și nu a fost mult timp înainte de a fi identificat ca un inginer inept (sunt bun la roleplaying incompetent, ok?) Și am început să primesc oferte de asistență din mai multe surse, de la alți jucători la membri facultății . A fost liniștitor să descoperim că, în orice situație, de la probleme legate de conectarea la serverul Mumble la locația unui anumit Universitatea EVE sistemul de stele ocupat, cineva a fost la dispoziție pentru a vă ajuta.
TALCUL DE LA TRENCHES
Timpul meu interacționează cu Universitatea EVE în ultimele câteva săptămâni a fost mai limitată decât am sperat, dar am profitat de toate ocaziile pe care le-am putut pentru a vorbi cu membrii pentru a evalua modul în care au simțit despre comunitatea lor. Am vizitat sistemul lor principal de sediu în spațiul de securitate înalt, apoi în tabăra din apropiere de securitate, unde am sperat să găsesc niște acțiuni. M-am alăturat flotei permanente a Universității EVE care a funcționat în zona low-sec și, în ciuda faptului că a zburat o fregată umilă Tristan, am fost în curând invitat la un angajament PvE de către un pilot de luptă generos. Mi-a îngăduit să gâdil în mod inutil navele de luptă din Cartel Angel, cu care se lupta, în ciuda faptului că roiul său de dronzi probabil că face mai multă pagubă decât am fost.Când am întâlnit diverse "Unistas", am profitat de ocazia de a pune câteva întrebări. Stags Leap mi-a trimis prin e-mail câteva informații despre locațiile corporațiilor și mi-a oferit în mod nemaipomenit să răspund la orice întrebări pe care le-am avut. În ciuda preocupărilor sale că nu a fost un membru al facultății autorizate, el a dat câteva răspunsuri mari pe care cred că le reflectă bine Universitatea EVE organizația în ansamblu.
Freebooted: Care este rolul dvs. în E-UNI?
Stags Leap: Sunt un fel de portar numit ofițer de Hangar. Curățesc hangarele corporative și pun lucruri în sediul nostru la Aldrat. De asemenea, ajută foarte mulți jucători să scoată lucrurile din hangare. Sunt, de asemenea, doar un student senior, așa că eu ajut când pot. Sunt un ofițer ILN [Ivy League Navy], așa că încurajez activitățile PVP, conduc echipe / aripi / flote mici și am îndatoriri și așteptări suplimentare în vremuri de război. Ne așteptăm ca mai mult război să vină cu expansiunea tematică combinată a Inferno. Mă consider pregătită. Învață miercuri o clasă despre cum să zbori navele de logistică, dar e prima mea clasă și nu sunt facultate oficial.
FB: Ce fel de jucător este cel mai potrivit pentru E-UNI?
SL: Wow. Toți sunt, sincer. Chiar dacă prietenii tăi ți-au recrutat ca și mine, m-au făcut. Învățați mai eficient și mai bine în E-UNI decât în altă parte. Dacă sunteți deja un redditor, mergeți la Test Alliance, Ignorează. Dacă sunteți deja membru activ al comunității SomethingAwful.com, mergeți la Alliance Goonswarm. Dar, altele decât cele, E-UNI este probabil cel mai bun pariu pentru primele trei luni din joc. După aceasta, poate doriți să rămâneți sau să mergeți.
FB: Ce măsuri ar trebui să ia un jucător pentru a părăsi E-UNI cu orice fel de credit / calificare? Ce este optim?
SL: Participă la cursuri în Mumble. Dacă sunteți la serviciu, nu vă conectați la joc, ci conectați-vă la mumble, puneți-vă căștile și ascultați cursul. Asta contează pentru participarea la Mumble, nu la joc. Participați la activități. Mergeți la cel puțin o flotă PVP. Postați pe forumuri cel puțin de trei ori. Și cel puțin o dată, faceți ceva pentru a reveni la universitate. Vorbește cu oamenii și fii sociabil. Veți trece prin acest proces și veți merge de la Freshman la Sophomore to Graduate. Trebuie să faceți clic pe micile aplicații web care sunt formulare care se aplică pentru fiecare nivel. Cu alte cuvinte, trebuie să cereți unui site web să devină un al doilea sau al unui absolvent sau să obțineți permisiunea de a utiliza porțiunea de turnuri de cercetare a POS-ului nostru. Cred că Freshman este automat după șapte zile sau ceva de genul ăsta. Faceți acest lucru și ar trebui să fiți absolvent în aproximativ 8-10 luni.
FB: Există un sistem în vigoare pentru a împiedica jucătorii să devină uimiți așa cum am făcut-o?
SL: Vorbiți și veți primi ajutor. Dacă nu altceva, aplicați pentru programul Mentor. Acest lucru vă oferă un singur om pentru a pune întrebări și el sau ea vă va ajuta. Nicio taxă pentru nimic. De asemenea, nu puneți întrebări în Chat.E-UNI (prea nebun) sau în canalele Alliance sau Corp rezervate.Adresați-vă în Exploration.E-UNI sau Missions.E-UNI sau Incursions.E-UNI sau Industry.E-UNI sau Mess.ILN (PVP) sau chiar doar în Class.E-UNI și cineva vă va ajuta.
FB: Care este părerea dvs. despre cultura E-UNI în comparație cu alte corpuri / alianțe?
SL: E-UNI este mai multă susținere, mai puțin "e-peen", mai puțin competitivă și este mereu dispusă să ia o persoană nouă, să răspundă la o întrebare etc. E-UNI nu te așteaptă să știi nimic sau să ai resurse. Majoritatea altor corpuri / alianțe se așteaptă să știți ce faceți, să vă dați seama și să vă purtați propria greutate. De asemenea, nu ne așteptăm să rămâneți pentru totdeauna și plecarea nu este un lucru rău. De asemenea, păstrăm legăturile emoționale / loialitate cu un jucător care pleacă spre deosebire de multe alte corporații.
FB: În calitate de absolvent care a rămas la organizație, considerați că acesta este "sfârșitul jocului" dvs. sau veți trece vreodată?
SL: Dacă utilizați "end-game" ca termen generic MMO, tot EVE este jocul final. Nu există nivelare. Puteți participa la jocul final de la câteva ore de antrenament. Unele dintre ele, ca și politica, puteți face imediat. Unii au doar nevoie de tranzacționare de capital, cum ar fi stațiile, etc. Dacă te referi la jocul meu final, aceasta este prima mea carieră - faza de pregătire. Sunt mai lent la învățarea și internalizarea tuturor acestor lucruri, așa că am petrecut majoritatea primilor doi ani de joc în E-UNI. Nu este atât de mult de învățat. Încă mai aștept cu nerăbdare la cursuri pe scanarea grav / mag / radar / ladar site-uri și de a obține mai bine la găurile de vierme, etc Am de gând să rămână în E-UNI pentru undeva între 2-24 luni suplimentare, apoi treceți la una o alianță nulă-sec mare sau o corporație de vierme de dimensiuni medii. Dar legăturile mele cu "colegii mei de breaslă" înseamnă mult mai mult decât activitățile mele specifice sau identitatea mea specifică în joc.
Într-o altă ocazie, am vorbit cu Intana Kreis, un al doilea coleg care a fost la Universitatea EVE din vara anterioară.
Freebooted: Ai fost în E-UNI o vreme. Orice planuri de a absolvi sau te duci pentru student etern?
Intana Kreis: Am aplicat pentru titlul meu de absolvent un timp inapoi, o voi obtine si probabil o sa merg la 0.0. Am contactat câteva corpuri de la târgul nostru de lucru, așa că probabil va merge pentru unul dintre aceștia. Una dintre opțiunile pentru mine ar fi un corp de câteva Unistas cu care zburam cu care am plecat deja.
FB: Ce este comunitatea în E-UNI? Aveți oameni obișnuiți cu care zburați sau doar vă amestecați?
IK: Cred ca depinde, unii oameni sunt lupi singuri, dar, in general, oamenii par sa stie ceilalti oameni care fac acelasi lucru pe care il fac. Cred că spunându-i că o mulțime de oameni tind să plece în grupuri.
FB: Dar nu neapărat sosiți în grupuri?
IK: Da - ar fi trebuit să cunoască oamenii în timp ce în Uni.
FB: Deci a fost o experiență pe care ați recomanda noilor jucători EVE?
IK: Am incercat EVE Online cu aproximativ 6 ani in urma si nu am intrat cu adevarat dar am reintrat in joc atunci cand am citit despre Universitatea EVE. Presupun ca multe lucruri sunt ceea ce faci din ea.
De la cunoașterea propriilor experiențe EVE, ultimele cuvinte ale lui Intana au sunat foarte mult. În orice aspect al unui mediu de nisip cum ar fi New Eden, este nevoie de un mic efort pentru ca jucătorul să-și găsească divertismentul. În timp ce acest lucru se poate simți ca un efort inutil pentru jucătorii obișnuiți cu o experiență de joc orientată mai mult spre parc temă, Universitatea EVE ca o comunitate și un furnizor de servicii este dovada a ceea ce pot obține jucători atunci când un astfel de efort este folosit pentru a avea un efect pozitiv. Când m-am alăturat inițial Universitatea EVE, Am avut o idee pre-concepută că voi găsi o experiență pe termen scurt menită să ajute noii jucători să-și găsească picioarele. Nu mă așteptam să găsesc o comunitate care să se întindă în majoritatea aspectelor jocului EVE și să ofere jucători cu ani de experiență la fel de confortabil ca și pentru începători.
NU S-au găsit NUTERE
Un lucru era sigur, de-a lungul timpului meu scurt Universitatea EVE, Am gasit atmosfera sa fie prietenoasa, prietenoasa si profesionista. Există coduri de conduită foarte clare care sunt respectate de o comunitate de jucători maturi și abordabili. Acest lucru părea un mediu de joc absolut liber de sociopatii și răufăcători care se presupune că formează majoritatea populației de jucători EVE.
Sunt sigur că, ca odiseea mea jurnalistică prin comunitățile din EVE Online continuă, voi merge în ape mult mai murdare. Dar cel puțin organizațiile cum ar fi Universitatea EVE există pentru a oferi o coborâre de coborâre în cultura presupusă a fi brutală a EVE Online și, chiar dacă unii care își învață comerțul în rândul E-UNI, devin "sociopatii", se pare că chiar ei se comportă în timp ce ei sunt Unista.
Pentru a oferi un context mai bun modului Universitatea EVE se încadrează în diaspora "Națiunii Eve", vă voi lăsa cu acest citat colorat de la fostul Universitatea EVE membru, Cazzah;
"EVE Online este un joc despre grupuri de bastarzi care concurează să fie cel mai mare bastard într-o bătălie pentru bani și putere ... și conducem o caritate".
[Acest articol a fost publicat inițial pe 3 mai 2012 pe blogul lansării Guild.]