Fallout 4 are "bug-uri de rupere", conform unor recenzori

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Fallout 4 are "bug-uri de rupere", conform unor recenzori - Jocuri
Fallout 4 are "bug-uri de rupere", conform unor recenzori - Jocuri

Conţinut

Nu-ți face griji, Piper nu e mort. E doar scândură, și nu pentru că vrea. Fallout 4 a decis pur și simplu că timpul ei va fi cel mai bine petrecut cu fața în jos pe podea.


In timp ce Fallout 4 nu merge tehnic până pe 10 noiembrie, jocul a fost lansat deja în lumea de est pentru câteva ore deja. Ca atare, Fallout 4 revizuirea embargoului sa încheiat, ceea ce înseamnă că revizuirile încep deja să apară. Cu toate acestea, în timp ce jocul a primit unele laudă mare, unii comentatori găsesc câteva defecte teribile care ar putea ruina jocul pentru mulți jucători.

Glitches au fost întotdeauna parte din jocuri Bethesda. De fapt, dezvoltatorul este notoriu pentru ei. Multe dintre aceste bug-uri vin sub forma unor ghinturi ciudate de fizica, conversatii repetitive, caracter "pop", chiar si ocazional de moarte instantanee. Uneori acestea sunt amuzante (de genul asta de la Skyrim văzute mai sus), în timp ce alteori poate fi frustrant. Din pacate, Fallout 4 este raportat ca având toate aceste bug-uri clasice și mai mult, precum și unele potențial de rupere jocuri care se încadrează în această din urmă categorie.


Potrivit lui Chris Carter de la Destructoid:

În acest moment, [jucătorul] este probabil conștient de istoria lui Bethesda, cu jocurile de luptă deschise în lumea deschisă până acum. Dacă ați fi sperat că într-un fel un salt generațional ar schimba în mod magic această tendință, pregătiți-vă să fiți dezamăgiți. Aproape fiecare problemă clasică este luată în considerare, incluzând probleme ocazionale de salvare a datelor, dialog repetat, frameskipping, caderi grave de cadre, pop-in, care se încadrează în podea și așa mai departe.

Pentru aceia dintre voi care sunt obișnuiți cu acest lucru cu lucrarea trecută, este par pentru curs - pentru oricine altcineva care nu se ocupă de ea, nimic nu sa schimbat.De asemenea, trebuie să remarcăm că, în timp ce problemele vizuale au fost persistente prezente în ediția Xbox One (revizuită aici), am dat peste tot jocul care sa prăbușit de două ori în timpul călătoriilor mele. Având în vedere cât de glitchy este, eu pot doar specula dacă sau nu vor exista joc-rupere bug-uri care opresc complet progresul, dar se pare foarte probabil.


- Chris Carter - opinie: Fallout 4

Martorul lui Carter constă în ceea ce mulți jucători au așteptat de la Bethesda. Fie că este vorba Elder Scrolls serie, sau Cade afară, jucătorii știu că ar trebui să salveze adesea dacă speră să facă din joc într-o singură bucată. Cu toate acestea, nu toată lumea este atât de norocoasă.

După cum a ajuns să înțeleagă Chris Plante din The Verge, ipoteza lui Carter despre bug-urile de rupere a jocurilor este destul de precisă.

Într-un articol destul de elocvent pe rol, Plante afirmă că a rămas blocat într-un ascensor după 9 ore de joc. Într-o încercare de a progresa mai departe în joc, el a reîncărcat un fișier anterior de salvare care a fost setat cu câteva minute înainte de începerea misiunii. Cu toate acestea, după ce a ajuns din nou la lift, ascensorul a înghețat încă o dată. De fapt, nici unul dintre ascensoarele din joc nu a lucrat din nou. Nu contează ce fișier de salvare a încărcat, jocul nu l-ar lăsa să-l folosească vreodată un lift.

Jocul a fost spart, ca și inima lui. De atunci, Plante a reconsiderat dacă ar trebui să înceapă o nouă salvare sau pur și simplu să nu investească mai mult timp în joc.

Deși ar trebui să se aștepte de la Bethesda în acest moment, aceste glitches sunt pur și simplu inexplicabile. Dacă jocurile sunt distractive sau nu, nu este o insultă pentru noi - consumatorul - să plătim bani buni pentru aceste jocuri și totuși să nu reușim să le jucăm în mod corespunzător ca urmare a unor probleme?

Eu nu pot vedea de ce avem un joc ca asta Tony Hawk's Pro Skater 5 la astfel de standarde înalte, în timp ce Bethesda primește pur și simplu un blanc în umăr și un bun "Oh, te!" de la consumatori. Poate că jocurile lor sunt chiar așa de bune. Dar, pe de altă parte, poate că noi, ca jucători, am devenit obișnuiți doar să acceptăm ceea ce ne-a fost predat.

Pentru cei care doresc să vadă mai multe gloanțe în acțiune, iată o compilație de videoclipuri pe care le-am găsit online:

A uita The Phantom Pain, Iată The Phantom Limbă!

- prin David Wilcox (Youtube)

Un câine de pescuit cu aer

- prin David Wilcox (Youtube)

Coliziune Eroare Breakdancing

- prin intermediul NowGamerTube (Youtube)

Raiders "pop" pentru o petrecere Surpriza

- prin David Wilcox (Youtube)

[Header Image] Piper hotărăște că placarea este utilă

- prin FPetts (Youtube)

Ce părere aveți despre glitches în Fallout 4? Crezi că lui Bethesda i se va permite să scape de asta? Cât timp credeți că va fi înainte ca Bethesda sau moderii să găsească o cale de a curăța această mizerie? Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos!