Suportul noului UltraWide de la Fallout 76 nu este de până la Snuff

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 18 Septembrie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Suportul noului UltraWide de la Fallout 76 nu este de până la Snuff - Jocuri
Suportul noului UltraWide de la Fallout 76 nu este de până la Snuff - Jocuri

Ieri, Bethesda a lansat un nou Fallout 76 patch cu a numărul de îmbunătățiri, inclusiv unele caracteristici mult-cerute pentru cei care joacă RPG multiplayer pe PC.


Una dintre adăugiri este suportul de rezoluție pentru locuitorii Vaultului care utilizează monitoarele UltraWide și, din păcate, unii jucători consideră că punerea sa în aplicare lasă mult de dorit.

De la lansarea lui Fallout 76noul patch, jucătorii au luat-o la Reddit pentru a discuta despre noul suport de rezoluție 21: 9. Consensul general din aceste conversații sugerează că "remedierea" lui Bethesda pentru monitoarele UltraWide nu se ridică decât la o modificare a fișierului .ini al jocului.

Cu Fallout 4, un alt titlu Bethesda care nu suporta monitoare UltraWide, jucătorii au descoperit că ar putea modificați fișierul .ini pentru a optimiza setările de afișare în joc, inclusiv valorile câmpului vizual și rezoluția.

În timp ce acest lucru a făcut posibilă redarea la 21: 9, interfața jocului nu a fost scalată corespunzător, determinând meniurile și textul să pară întinse și mărită.


Acesta este exact efectul pe care jucătorii îl văd cu ajutorul suportului UltraWide oferit de ultima actualizare și, după o lună de indicații, că caracteristică a fost în desfășurare, unii se întreabă cum Bethesda ar fi putut pune în aplicare ceva de o calitate slabă.

Această frustrare este în continuare exacerbată de un mod neoficial Fallout 76, care oferă ceea ce mulți consideră o experiență UltraWide de calitate superioară. Acest mod a fost, desigur, creat fără acces Fallout 76codul sursă, și a fost disponibil de la jocul lui B.E.T.A.

Astfel, Bethesda a luat o lună pentru a lansa o experiență de rezoluție de 21: 9, care este mai puțin de dorit decât un mod neoficial.

În timp ce unii jucători își pot zgâria capul, încercând să determine cum s-ar putea întâmpla acest lucru, este posibil ca această caracteristică să nu fi fost niciodată acordată nici o prioritate reală în cadrul companiei.


Deși acest lucru poate părea o problemă minoră, fiecare mișcare a lui Bethesda este în prezent supusă unei examinări serioase numeroase controverse care au înconjurat Fallout 76de presă. Dacă compania speră să se întoarcă vreodată la statutul pe care la avut înainte de lansarea tulbure a jocului, acest fapt trebuie să fie recunoscut și tratat cu grijă.

Conversația în desfășurare despre suportul jocului UltraWide poate fi găsită pe Reddit.