Copilul Luminii, un joc inspirat de JRPG condus de Far Cry 3 regizorul Patrick Plourde va fi o ocazie de a aduce o viață de artă conceptuală inspirată de minune și de basm într-o manieră foarte directă. Jocul va folosi arta inspirată de basmele clasice și cărțile pentru copii și se va strădui să arate mult mai mult cum ar fi o opera de arta, mai degraba decat un joc video.
Plourde a vorbit cu Polygon și a arătat că, după ce a lucrat la un nume mare, jocuri de buget mari la rând, a vrut să facă ceva care a fost exact opusul. Folosind Ubisoft's motor de design Ubi Art Framework, artistii vor putea face ca aceasta viziune artistica sa revina la viata si sa creeze un mediu de mister si descoperire. Plourde a spus că dorește să recreeze în formă de joc video ceea ce el a numit "Epoca de Aur a ilustrației", atunci când operele de artă din cărțile pentru copii au fost într-adevăr ceva care chiar și adulții ar putea fi inspirați.
Plourde a spus că cel mai simplu mod de a descrie stilul jocului său a fost acela de a se potrivi cu ceva găsit în JRPG-urile clasice din Piața. Dar el crede că motorul Ubi Art Framework va putea să-și facă produsul finit să arate mai mult ca arta inițială a jocului decât oricând. Gameplay-ul a fost descris ca "o combinație între Depozit de vechituri și Final Fantasy 6, cu un gameplay-side-scrolling și cu bătălii la rândul său. "
Plourde a spus că o treime din echipa sa este de sex feminin, iar experiența până acum a fost - în cea mai mare parte - netedă. El a spus că a face un proiect mai mic într-un studio triple A a dat mai mult sprijin decât ceea ce ar experimenta într-o situație indie tradițională, dar uneori "cultura jocului mare" la Ubisoft a provocat unele probleme. Această "cultură mare de joc" pare, de asemenea, să fi avut o influență asupra planului de distribuție al lui Plourde, spunând că intenționează ca jocul să fie un titlu descărcabil, ceea ce înseamnă că nu va trebui să lupte cu distribuitorii mari pentru a-și publica jocul.
"Cu ajutorul tehnologiei digitale, nu există spațiu de raft pentru a lupta, și acesta este nucleul luptei în publicare", a spus el. "... care se ocupă direct de consumator, care se ocupă direct de acestea, atunci depinde în întregime de ei să decidă".
Nu există încă multe detalii disponibile pentru joc, dar Plourde a declarat că jocul va fi mai oficial dezvăluit în curând.