Conţinut
Far Cry 4, ca și în cazul oricărei expresii artistice, nu ar trebui să se supună limitelor sociale. Nu este nevoie de distracție în mod necesar fie. De fapt, de cele mai multe ori Far Cary 4 nu este.
În schimb, este prost. Fad. Ea tratează animalele ca un bilet de sânge, hrănește hinduismul ca un gladiator și că abuzează de un gust bun.Cadrul Ubisoft, identificat prin fascinația lor cu lumi deschise confuze și gust plin de conținut, se simte ca un mijloc de a ascunde acțiunea frecventă, inutil de barbară.
Oamenii mor. Oamenii mor și în război, de multe ori, există un context. Far Cry 4 are puțin. Este o depresie și o cinică a lumii, prin intermediul fratelui Kyrat, cu protagonistul Ajay Ghale capabil să tragă cu capul în câteva minute după sosire. Ghale a venit să jelă, să-și îngroape cenușa mamei după dorința ei finală. Intrat în vene ale unui război civil, Ghale, aparent neînvățate, ridică puști de asalt și lansatoare de rachete în timp ce săpate peste chasme, urcă în Himalaya și utilizează dispozitive explozive - toate fără o înțelegere rezonabilă pentru a-și explica atletismul său nenăscut.
Ghirală-vigoare Coșmar
Ajay Ghale gallivants printr-un peisaj încapsulat în scheme de culori răsucite și extravaganta de aur. El luptă împotriva Armatei Regale, condusă de un Pagan Min, carismatic și înșelător de prietenos, un bătăuș bizar multi-național care a înrobit populația lui Kyrat prin mijloace care sunt în cele din urmă tulburi. Construirea de caractere, asemănătoare cu cea a lui Ghale, este Far Cry 4 suferință iminentă imediat.
Dacă este interesant ceva, e Kyrat. Nepalul care găzduiește, iar în mod implicit culturile indiene devotate, reprezintă o fracțiune extraordinară a filmelor interactive. Scurt segmente interstițiale explorează recesele religiilor locale, dar sunt făcute în mod ciudat sub influența drogurilor ilicite.
Pagan Min slathers propaganda în jurul țării, postere sclipitoare torting narcisismul său nenumărate. Dar, chiar și cu momente scurte și dureroase, care dezvoltă logica inerentă (ruptă) Far Cry 4 se simte în același timp prins în punctul de vedere occidentalizat al dezvoltatorului Ubisoft Montreal. Dacă aceasta este satiră, aceasta nu reușește. Dacă parodia e insensibilă. Sau, poate e doar pofta neîncetată a violenței atât de obișnuită pentru dezvoltarea jocului AAA. În cele din urmă, este comercializabil. Oameni de peste ocean? Nu atat de mult.
Pagan Ritual
Cu influența exterioară a lui Pagan Min, Kyrat a căzut. Dacă Far Cry 4 încearcă ceva îndrăzneț, există o alegorie considerabilă pentru impingerea obiceiurilor din afara care invadează un popor mândru. Comercianții de pe marginea zâmbetului și valul. Sunt în largul lor. Min reprezintă totuși o lovitură a normelor societății lor. El își mănâncă mâncarea, culturile, dar este interesat doar de aurul lor pentru valoare, mai degrabă decât semnificație spirituală. Într-un răsturnare ironică, Ubisoft Montreal pare interesat doar pentru că localizarea este exotică.
Far Cry 4 nu se oprește niciodată. Aceasta face parte din problema sa. Înconjurat de potențialul de a se elibera de genurile tropicale familiare și de a explora rareori văzută etnie religioasă, ajunge la arme. Repede. Ideile articulate sunt aproape dispărute în acest sector de piață. În loc de a oferi perspective, Far Cry 4 împinge icoane. Du-te aici, fă asta, cumperi lucruri, ridică-te, du-te aici din nou. Aceste icoane și săgeți fără sfârșit și obiectivele hărților nu se opresc niciodată, prins într-o bătaie constantă să vândă conținutul disponibil, indiferent dacă este nevoie sau nu.
Foarte tulburat
Kyrat este în mod special a treia lume (giroscoapele cu tracțiune sunt ținute împreună cu bandă de conducte), dar mai sunt multe de făcut sau chiar ucide într-adevăr - decât cele mai multe călătorii pe care le vor cădea. Există quest-uri de vânătoare pe animale, care ar face ca membrii Cabelei să devină squeamish de-a lungul vieții, elefantul călărind pe Ringling Bros. nu ar îndrăzni să încerce, skydiving de munte cu sinucidere, cucerirea turnului, vizitarea reperelor și revolta în luptă. Far Cry 4 nu are nici un sens, nici nu pare să-și pese, cum toate aceste mini-misiuni off-shoot împărtășesc fluxul narativ. Puține jocuri la nivel mondial fac vreodată. Cu siguranta, marketingul unei povesti stufoase si bine formate este mai greu de facut decat sa pui un numar pe o cutie.
Aceasta nu este nici o scuză. Din punct de vedere tehnic, munca lui Ubisoft este bine. Rata cadrelor este stabilă, tragerea la sorți a milioanelor de runde este competentă și o acțiune directă pe cinci-pe-cinci, care este mai mult decât se poate spune pentru o mare parte din producția din 2014. Funcțiile Co-op, de altfel, în afara misiunilor de campanie. Cu toate acestea, atunci când subteranul este atât de neobișnuit de urât și vulgar, nu contează nimic. Far Cry 4 este neobișnuit de frumoasă. Cu toate acestea, singurele puncte de atracție pe care le va oferi sunt cele care privesc în jos reticulurile de arme virtuale.
Momentele de închidere solicită o crimă care necesită complot, creând animații de moarte tulburătoare pentru personajele cheie, apoi intră într-o seguță cu muzica pop, condusă de vintage dotara, ca și cum ar fi apelat la partea macabră exploatantă a lui Quentin Tarantino. Far Cry 4 este astfel perfectă pentru Ubisoft contemporan: Brăzdat și divergent cu varietate nesfârșită, tensionată de epuizarea conținutului său indecent.
Evaluarea noastră 5 UbiSoft Montreal, cel mai nou shooter din lumea întreagă, este violent brutal și adesea ilogic, dar este frumos în mișcare atunci când nu ucide lucrurile care se mișcă. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre