Conacul lui Luigi, un joc clasic GameCube. Grafica a fost inovatoare pentru lansările inițiale din 2001 și 2002. Sigur, avea momente blocate și poligon, dar aspectul principal al jocului, cum ar fi Luigi însuși și fantomele recurente, a fost uimitor de neted și strălucitor.
Acum, trebuie să fiu sincer. Cand Conacul lui Luigi primul a fost eliberat fiind un copil mic. Am jucat-o, dar nu l-am completat la acea vreme. Am văzut fratele meu completându-l. Spunând acest lucru, este evident că nu am reușit să recuperăm experiența deplină atunci când a fost revoluționar și nou. Cu toate acestea, am terminat-o în anii de adolescență. Aceasta a fost o experiență foarte amuzantă și în cea mai mare parte nostalgică pentru mine.
Fără a da niciun spoiler, pot spune în mod sigur că acest joc merită o încercare. Heck, merită un întreg joc. Dacă nu vă place acest joc, aș fi sincer surprins. Din acest motiv, va trebui să evaluez acest joc a 7/10. De ce doar un 7? Hai să intrăm în detaliile aspre.
Jocul este întunecat, da, e bine. Este de fapt un aspect frumos al jocului în care trebuie să completați complet camerele pentru a activa luminile în acea cameră. Dar devine enervant ca trebuie sa alergi prin holuri si camere care incearca sa ajunga undeva cu fantome care ies din exterior pentru ca e intuneric.
Un alt punct repetitiv la acest joc ar trebui să fie faptul că trebuie în esență să aveți un unghi perfect pentru a învinge o fantomă. Permiteți-mi să explic în detaliu.
Odată ajuns în interiorul conacului, Luigi câștigă acces la un "Poltergust 3000". Odată ce a dat acest lucru, Luigi poate suge fantoma în acest vacuum ca dispozitiv. Anumite fantome, numite "Portrete Ghosts", pot fi salvate în Poltergust 3000 până când Luigi le va elibera înapoi în pictura lor din care au scăpat. Fantomele mici și comune stau la Poltergust 3000.
Cum se poate surprinde o fantomă, ați putea întreba? Ei bine, fantomele încep cu o anumită cantitate de puncte / sănătate / ceea ce ați putea numi. Suma depinde de cât de comune sunt acestea. Portretul Ghosts sau șefii pot avea peste 100 de puncte de interes, în timp ce fantomele comune pot avea doar 20 sau chiar 10. Când Luigi luminează o lumină asupra unei fantome, suma este dezvăluită. Poate suge fantomele cu Poltergust 3000 și odată ce suma ajunge la zero, fantoma este învinsă și capturată în interiorul dispozitivului. Este foarte simplu cum să lucrați cu dispozitivul și controalele. Pur și simplu îndreptați și sugeți. Ținând dispozitivul pe ele, numărul se duce în jos și se luptă pentru a scăpa. Uneori trebuie să lupți cu fantoma dacă sunt greu luptând să lucreze împotriva traseului său de evacuare, trecând pe cealaltă direcție în timp ce încă mai folosești Poltergust 3000.
Acum, în unghi perfect vreau să spun că trebuie să lovești fantoma cu direcția de vid și să te lupți ca să nu-l lași să scape. Se poate supăra cu adevărat atunci când există o fantomă sef cu 100 de sănătate și puteți obține doar 5 off de fiecare dată când apare deoarece luptă și rulează prea repede și cu prea multă putere.
În afară de povestea uimitoare după ce intri în conac, scena și povestea de deschidere sunt puțin confuze. Luigi a câștigat un conac gratuit de la un concurs! Bine, dar de îndată ce Luigi a văzut aspectele bântuite ale acestui conac, nu ar fi el sensibil și se va întoarce pentru totdeauna? Înțeleg că trebuie să existe un aspect de groază al jocului și motivul pentru care acesta să continue, dar ar trebui să fie puțin mai credibil. Bineînțeles, Luigi este informat despre un motiv principal pentru care ar trebui să rămână, dar nu după ce va vedea cât de ridicol este înfricoșător acest conac.
Pentru mine, trebuie să spun că acest joc mi-a dat o experiență de groază, fără să fiu absolut înspăimântat de mintea mea. Nu-mi plac jocurile de groază, dar acest joc este unul pe care l-aș putea juca mereu. Acum, mi-ar putea fi teamă de jocuri de groază, dar asta nu înseamnă că nu-mi place experiența pe care ți-o dau. Nu-mi place să fiu speriată. Acesta este motivul pentru care Conacul lui Luigi este distractiv pentru mine. Nu este vorba doar de a fi speriat de fantome sau de orice altceva, este vorba despre experiența de a fi într-un conac înfiorător, care este în mare parte întuneric și roaming în sălile de așteptare pentru o fantomă să iasă afară.
Sunt o persoană foarte povestată de poveste. Îmi place jocurile pentru povestiri, de aceea jocurile Nintendo tind să ajungă la mine într-un mod bun. Dar deschiderea acestui joc ma făcut într-adevăr să ridică din umeri și să mă îndoiesc. Dar, așa cum am menționat mai sus, acest joc este, în general, unul dintre jocurile mele preferate de pe GameCube.
Evaluarea noastră 7 Un joc clasic revăzut bazat pe poveste, grafică și gameplay.