Comisia Federală de Comerț se angajează să investigheze boxul de furtună

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 28 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Ron Swanson Vs The Government | Parks and Recreation
Video: Ron Swanson Vs The Government | Parks and Recreation

La o audiere a subcomisiei din cadrul Senatului Commerce, care a avut loc marți, senatorul New Hampshire, Maggie Hassan, a pus o întrebare președintelui Comisiei Federale pentru Comerț, Joseph Simons. Ar fi obligat FTC să investigheze casetele de jocuri de răutate?


Răspunsul lui Simons era simplu: "Da".

Jurnalele de jocuri video sunt elemente virtuale care costă bani din lumea reală și oferă recompense aleatorii virtuale, o armă în joc sau cosmetică, ca două exemple, iar ancheta lui Hassan a fost precedată de unele statistici surprinzătoare cu privire la frecvența cu care copiii le cumpără. O astfel de citatie a fost trasa dintr-un raport al Comisiei de jocuri de noroc din Marea Britanie, care a aratat ca 30% dintre copii au platit pentru cutiile de pradatorie la un moment dat in viata lor.

Această statistică este esențială pentru îngrijorarea lui Hassan, deoarece ea a continuat sugerând o investigație cutiulete ar servi pentru a "asigura că copiii sunt protejați în mod adecvat" de ele. Pentru mulți, cutiile de pradă par a fi puțin mai mult decât sloturile, unde jucătorii își introduc banii și speră că un element dorit sau de valoare ridicată este scuipat înapoi, iar lipsa de supraveghere înseamnă că copiii pot deveni ținte ușor.


Bineînțeles, companiile care includ cutii de rătăcire în jocurile lor refuză ideea că ele sunt pur și simplu o formă de joc de voal. EA, de exemplu, le-a distins cutiile de pradă afirmând că "jucătorii primesc întotdeauna un anumit număr de articole" de la ei. Această poziție pune dulapuri de pradă într-o companie mai apropiată, deschizând un pachet de cărți colecționabile, deoarece nu există niciun potențial de a pierde totul așa cum se poate face într-un joc tradițional de cazinou.

În timp ce cutiile de joc de jocuri video datează din 2004 MapleStory, controversa care le inconjoara are a atins un nivel de febră în ultimii ani. Jocuri ca anul trecut Star Wars Battlefront 2 au provocat o criză publică din cauza a ceea ce jucătorii au perceput ca sisteme de microtransață dărâmatoare, iar țările europene precum Belgia și Olanda au răspuns prin interzicerea totală a boxelor de joc.


Modul în care acest nou angajament al FTC va afecta cutiile de pradă din Statele Unite rămâne de văzut. În timp ce un obiectiv declarat suplimentar al anchetei solicitate de Hassan este educarea părinților în cutiile de pradă, unii ar putea simți că, fără supraveghere, sunt fără putere în fața companiilor care le oferă copiilor lor. Această anchetă poate marca începutul unei anumite forme de reglementare și un capăt al cutiilor de pradă fiind pus în mod liber la dispoziția minorilor.

Partea relevantă a audierii de marți este disponibil pe YouTube.