Alimentați-vă pe Smeevil și pe colon; Valva lui Ingenious Metagames

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Creației: 14 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
Alimentați-vă pe Smeevil și pe colon; Valva lui Ingenious Metagames - Jocuri
Alimentați-vă pe Smeevil și pe colon; Valva lui Ingenious Metagames - Jocuri

Conţinut

Valva de trecere de la proiectarea jocurilor la operarea unei platforme masive de distribuție a conținutului și devenirea unui juggernaut al industriei este una dintre cele mai interesante povești din jocuri. În timp ce Valve are o experiență puternică în ceea ce privește lansarea jocurilor lustruite, de înaltă calitate, design-ul savvy nu se traduce neapărat în felul de succes meteoric pe care Valve la bucurat de Steam.


Deci, cum sa întâmplat? Odată ce ați exclus magia neagră și pactele infernale, devine evident că Valve are niște oameni foarte inteligenți pe salarii, și asta nu a fost niciodată mai evident decât acum. O gamă completă de meta-produse noi sunt lansate pe cea mai mare platformă de jocuri pe PC din lume, care transformă totul de la achiziționarea de Steam la vizionarea meciurilor Dota 2 într-o experiență de joc.

Compendiul

Odată cu deschiderea calificărilor pentru Campionatele Internaționale Dota 2, Valve a anunțat că va vinde o piesă de însoțire, "compendiul interactiv", o foaie de parcurs virtuală pentru evenimentul cu o tonă de funcționalitate. Elementul marquee pentru jucătorii Dota 2 este un curier unic, o creatură asemănătoare unui animal care transportă obiecte în joc între eroi și baza lor. Numit chelnerul, curierul evoluează pe măsură ce jucătorii urmăresc meciurile în timpul Internaționalului, deblocând noi opțiuni personalizate și abilități personalizate. Compendiul nu necesită nici măcar meciurile care să fie vizionate în direct: chiar și vizionarea replicilor contribuie la evoluția progresivă a Pokemon-ului.


Dar acesta este doar vârful aisbergului compendiu. Pe lângă faptul că permite jucătorilor să prezică rezultatul meciurilor și să participe la sondaje și alte conținuturi sociale, compendiul are o caracteristică familiară oricărui tip aderent al lui Kickstarter, echivalentul Valve al obiectivelor stretch. 25% din fiecare compendiu de 9,99 dolari cumpărat contribuie la un "fond de premii" cu praguri care, atunci când sunt atinse, deblochează conținut nou pentru compendiu. În prezent, la peste 2,1 milioane de dolari, fondul de premiere a deblocat deja articole cum ar fi o husă personalizată HUD și mai multe etape de evoluție pentru curier, cu obiective suplimentare de întindere promițătoare și șmecheri. Scopul final, la 3,2 milioane, promite să permită proprietarilor compendiului să selecteze următorul erou expediat în Dota 2.

Ultimul truc al maneca compendiului este, de asemenea, unul periculos pentru jucătorii importanți investit în piața bogată a jocurilor de arme și upgrade-uri cosmetice. În timp ce observați meciurile, există șansa ca elementele virtuale să scadă pentru spectator și să fie adăugate la pieptul războiului Dota 2. Așa e, doar urmărind alți jucători Dota 2, jucătorii pot câștiga elemente noi pentru eroii lor.


Jocuri în cadrul Jocuri în cadrul Jocuri

Insidios? Da. Sclipitor? Foarte mult. Pe lângă veniturile provenite din vânzarea compendiilor, prin oferirea de stimulente puternice jucătorilor pentru a viziona meciurile în timpul turneului internațional, Valve poate afișa date de vizualizare astronomică potențialilor sponsori. Supapa nu are mare grijă dacă vă potriviți PC-ul la un meci internațional și apoi mergeți la prânz în timp ce evoluează prostia; numerele sunt încă acolo. Și adăugarea cadrului familial al obiectivelor stretch la arsenalul compendiului asigură un anumit zeitgeist, în care, în mod ideal, jucătorii își încurajează prietenii și comunitățile online să investească, de asemenea, pentru ca următorul scop să poată fi atins.

Toate acestea vin împreună cu anunțul despre Steam Trading Cards beta, un metasistem larg pentru platforme, care permite jucătorilor din anumite jocuri să achiziționeze cărți care pot fi create în embleme pentru a fi afișate pe profilul dvs. Steam. Desigur, Valve a asigurat cu înțelepciune că numai jumătate din seturile de cărți pentru fiecare joc vor scădea pentru un jucător, conducând o comunitate de tranzacționare și o piață unde cardurile sunt schimbate sau vândute.

Remedierea insignelor și îndeplinirea altor sarcini oferă, de asemenea, puncte de experiență care contribuie la un nivel Steam.Adăugați în cărți de folii rare și seturi de folii și capacitatea de a actualiza insigne prin colectarea mai multor seturi de cărți și puteți vedea practic strălucirea prin monitorizarea ochilor colectorilor obsedați. Deși cardurile nu sunt în prezent funcționale în niciun mediu de joc sau joc, întrebările frecvente privind cardurile de tranzacționare indică faptul că astfel de lucruri sunt posibile, chiar și probabil, în viitor.

"Lăcomia, pentru lipsa unui cuvânt mai bun, este bună"

Cum funcționează acest avantaj Valve? Ei bine, pe lângă faptul că îi încurajează pe jucători să-și petreacă mai mult timp pe platforma lor și să se abțină mai mult de comunitatea Steam, conducând în mod inevitabil la mai multe vânzări de jocuri și achiziții în joc, cărțile de tranzacționare în jocuri gratuite precum Dota 2 și Team Cetatea 2 se diminuează numai pe baza istoricului achizițiilor / achizițiilor. Pentru fiecare nouă dolari petrecuți într-unul din aceste jocuri, o singură carte va scădea. Firește, o treime din jocurile care susțin în prezent îngrijirea de tranzacționare sunt jocurile Valve libere pentru a juca.

Chiar dacă nici unul dintre aceste lucruri nu vă atrage personal, sau le găsiți un pic dezagreabil, este ușor să vedeți cum ar putea face apel la un subgrup mare de gameri și să aprecieze implementarea strălucită a lui Valve. Deși nu suntem deosebit de atrași de niciunul dintre lucrurile oferite, nu le găsim răi și devine din ce în ce mai clar modul în care Valve sa urcat la tronul său actual de pe lumea jocurilor pe PC.