Fellow Gamers & virgula; Creșteți înainte de a distruge industria

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 27 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Fellow Gamers & virgula; Creșteți înainte de a distruge industria - Jocuri
Fellow Gamers & virgula; Creșteți înainte de a distruge industria - Jocuri

Conţinut

"Băuturile și pietrele îmi pot sparge oasele, dar cuvintele nu mă vor răni niciodată".


Ce vorbă teribilă. Ce sfat oribil.

"Fagot." "Păsărică." "Gay". "Întârzia." „Muist.“ "Căţea." Nu uitați de tot rasismul.

Acestea sunt toate slursuri am auzit practic orice jucam un joc online. Câștigat la mine de oameni care nu au o zi mai veche de 12 ani. Nu numai că sunt folosiți, sunt folosiți cu atâta ura și răutate încât sunt chiar înfricoșători. Este ridicol cât de supărat îi depășește un joc. Ridiculos, chiar și astăzi, fiind gay, se presupune automat că ar fi perceput o insultă groaznică. Cum să fii o fată ar trebui să fie un lucru oribil. Cum să nu fii bun la Cod, sau Laugh out Loud sau ce joc vreodată decideți să jucați în acea zi brusc înseamnă că aveți o dizabilitate mentală.

Fiind homosexual nu este greșit, a fi o fată nu înseamnă că nu poți să joci jocuri, și dacă ai un handicap nu te face mai puțin de o persoană.

Acum, înainte ca toată lumea să se ridice în brațe despre cum am nevoie de o piele groasă sau nu ar trebui să fiu pe internet. Nu-mi pasă de ce aruncă-mă pe mine. Nu scriu asta pentru a vă plânge. Scriu asta pentru alte persoane.


Scriu asta pentru copilul mic (NSFW) care face amenințări, scriu acest lucru pentru cei care nu mai joacă on-line din nou din cauza greșelilor. Scriu asta pentru oamenii din dulap sunteți rănit de slursuri. Scriu asta pentru fetele care se tem de ideea că nu ar trebui să joace jocuri.

Jocul online a fost despre distracție.

Acum se pare că este vorba de a fi spus să suge un pula. A devenit așa de rău Liga Legendelor dezvoltator, Jocuri Riot pare să fi admis înfrângerea.

Cuvintele dor. Poate nu la fel de mult ca să fie înjunghiat, dar pot tăia la fel de adânc.

Și știi ce? Nu numai jucătorii sunt vizați. La fel și dezvoltatorii. Uită-te la Phil Fish. Da, era foarte antagonist. Da, ar fi putut să o manipuleze diferit, dar asta nu scuză faptul că industria este atât de toxică pe care a conservat-o FEZ 2.

Jucătorii creează comunități toxice și dau vina industriei.

Ignorând că facem parte din industrie.

Încă nu mă crezi?


Uita-te la Call of Duty: Black Ops 2 Designer, David Vonderhaar. Vonderhaar și familia lui au primit amenințări cu moartea, deoarece Treyarch a făcut-o microscopic schimbări în comportamentul mai multor arme.

Jucătorii i-au spus să moară. Într-un incendiu. peste asta:

Durata focului DSR a fost de 0,2 secunde. Acum sunt 0,4 secunde. Timpul de reamurare a fost de 1,0 secunde. Acum sunt 1,1 secunde. +

- David Vonderhaar (@DavidVonderhaar) 23 iulie 2013 Jucătorii de genul ăsta trebuie să crească sau riscul de a ucide industria pe care restul dintre noi o prețuim atât de mult.

Modificările fracțiunilor de o secundă au fost atât de teribile, încât nu numai el, ci și familia lui i sa spus să moară.

Jucătorii de genul ăsta trebuie să crească sau riscul de a ucide industria pe care restul dintre noi o prețuim atât de mult. Nu-mi spune că nu rănesc prostii industriei ... interacțiunile toxice au ucis literalmente FEZ 2.

Creșteți și prezentați o anumită maturitate.