FFXIV & colon; Dhorme Chimera Ghid de luptă

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 23 Aprilie 2021
Data Actualizării: 11 Noiembrie 2024
Anonim
FFXIV & colon; Dhorme Chimera Ghid de luptă - Jocuri
FFXIV & colon; Dhorme Chimera Ghid de luptă - Jocuri

Conţinut

Astăzi o vom acoperi Relic Reborn Dhorme Chimera luptă. Există mai multe moduri de a face această luptă în funcție de compoziția partidului dvs. Voi acoperi drumul care are cea mai mică dependență de întrerupere.


Poziții de partid

Pentru această metodă, toată lumea se va alinia pe piciorul stâng al lui Chimera, cu excepția rezervorului și a rezervorului. Rezervorul oprit va sta pe partea dreaptă. Asigurați-vă că rezervorul este un Paladin pentru a uimi Vocea lui Ram. Rezervorul principal va sta în fața lui Chimera ca normal.

Lupta

După bătăi de cap, rezervorul va trage aggro pe Chimera și îl va trage în peretele din stânga pentru al rezerva acolo. Chimera utilizează mai multe atacuri AoE care pot fi evitate. Există un foc Aal EE în față, un AEE de gheață spre dreapta care încetinește, un AEE de la fulgere care stă la stânga și un AEE din spate, care otrăvește. Aceste AoE-uri sunt ușor de evitat în prima fază, mai ales dacă sunteți poziționat corect. Motivul pentru care toată lumea este stivuită pe Chimera este să împiedice Vocea lui Dragon să-i lovească. Misiunea lui Paladin este să-i omoare pe Vocea lui Ram, așa că nu ar trebui să lovească niciodată grupul.


Acesta este un bun exemplu pentru modul în care ar trebui să vă poziționați pentru această versiune a luptei. De asemenea, puteți vedea capul dragonului împuternicit în imagine.

La aproximativ 75%, balaurul și capul berbecului vor fi alternate fiind împuternicite. Când capul dragonului este împuternicit, Respirația Dragonului (atac de fulgere) devine instantanee, deci asigurați-vă că sunteți în poziția corectă. Dacă este necesar, se suprapune în zona conalului din spate până când Chimera pregătește otravă AoE. Când capul berbecului este împuternicit, Respirația lui Ram devine instantanee, astfel că vindecătorii ar trebui să curățe rezervorul imediat ce este lovit de gheață. Vocile, de asemenea, se confruntă cu daune mai mari atunci când capul corespunzător este împuternicit, dar în timpul acestei metode, acestea nu ar trebui să fie niciodată o problemă.


La aproximativ 50%, Chimera va începe să-l folosească pe Keeper-ul lui Ram și să citeze orbs. Păstorul lui Ram pune un cerc de gheață pe pământ, care încetinește pe oricine îl atinge. Orbul va viza un jucător aleatoriu și îi va urma până va exploda. Dacă aveți orbul, fugiți de grup. Crăciunul se va forma pe tine, în timp ce orbul este chemat dacă este asupra ta. Aceste abilități sunt, de asemenea, afectate de capul care este împuternicit și se activează de fiecare dată când capul se schimbă. În timp ce berbecul este stralucitor, abilitățile vor fi Keeper> Orb> Keeper, iar atunci când dragonul va străluci, va fi îmbunătățit Orb> Keeper.

Aici puteți vedea cercurile AoE pe care păzitorul lui Ram lăsă pe pământ pe partea stângă a imaginii. De asemenea, puteți vedea că metoda de luptă pe care acest grup o folosește nu este aceeași pe care am subliniat-o.

Rezervorul principal trebuie să tragă Chimera de-a lungul peșterii, pentru a nu prinde restul grupului în AoE. În timp ce rezervorul glisa șeful, rezervorul oprit trebuie să continue să se uite la Vocea lui Ram. Toți ceilalți ar trebui să meargă după Chimera, astfel încât să poată alerga dacă Chimera începe vocea lui Dragon. Această luptă are legătură cu poziționarea, astfel încât să fie conștienți de împrejurimile dvs. și să vă asigurați că vă aflați la locul potrivit.

Există multe moduri diferite de a face această luptă, așa că dacă drumul meu nu funcționează, încercați doar una din celelalte căi. Dacă aveți comentarii, întrebări sau preocupări, lăsați un răspuns mai jos. Vedeți-mi pe celălalt Final Fantasy XIV ghiduri aici.