FFXIV Heavensward Dusk Vigil Ghid de Dungeon

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 13 Februarie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
FFXIV Heavensward Dusk Vigil Ghid de Dungeon - Jocuri
FFXIV Heavensward Dusk Vigil Ghid de Dungeon - Jocuri

Conţinut

Dusk Vigil, este prima temniță nouă în Heavensward expansiune. Pentru a finaliza toate curenții Aether pentru Coerthas Western Highlands, va trebui să finalizați căutarea Dusk Vigil. Rețineți că dușmanii din această temniță au lovit mult mai mult decât v-ați aștepta.


Turning Oliphant:

Acesta este primul sef pe care îl întâlniți în Dusk Vigil. Din câte vă pot spune, Rear este singurul mecanic controlabil în această luptă. În caz contrar, este un rezervor simplu și spank.

atacuri:

  • Spate: Acesta este singurul atac care poate fi evitat în această luptă. Șeful va face un cerc AoE centrat pe el, care tratează daune moderate jucătorilor lovit de ea.
  • Trompă Tawse: Un atac frontal cu crăpături care aduce pagube moderate celor loviți.
  • Trompeta preistorică: AoE cu cameră spațioasă care tratează pagube moderate.
  • Jos pentru numărătoarea: Un debuff țintit care duce în Wooly Inspiration sau Rout, Wooly Inspiration pare a fi lanțul mai frecvent totuși. Acest debuff incapacită obiectivul care îi împiedică să efectueze acțiuni sau să se deplaseze pe toată durata.
  • Wooly Inspirație: Aceasta este o tragere largă de concurs AoE, care vizează persoana care a suferit cu Down For The Count. Șeful va atrage jucătorii din gama AoE și îi va asimilează și va termina atacul bătând jucătorii afectați de-a lungul camerei. Acest atac pare să facă pagube neglijabile și niciodată nu pare să vizeze jucătorul cu aggro. Poate conduce în Rout. The Knockback de la Wooly Inspiration, de asemenea, reaplică Down for The Count, și are o arie de acțiune mai largă decât trage.
  • Rout: Această mișcare poate urma Wooly Inspiration și Down for the Count debuff, este o taxă de linie dreaptă AoE. Acest atac provoacă un număr considerabil de pagube, astfel că vindecătorii ar trebui să renunțe la câteva vindecări rapide la un jucător de sănătate scăzut vizat de acest atac.

Ser Yuhelmeric:



Ser Yuhelmeric este al doilea șef al Dusk Vigil. În această luptă, este vorba mai mult despre adăugarea de control decât orice altceva. Asigurați-vă că rezervorul gestionează adăugați aggro în mod corespunzător. Adăugările par să aibă abilități diferite bazate pe tipul lor, mage-urile folosesc abilitățile magice AoE, iar cavalerii folosesc un atac conal mare. Pentru mai multe detalii despre acest lucru, consultați videoclipul, deoarece nu am avut ocazia să văd ce sunt chemate sau făcute aceste atacuri.


atacuri:

  • Skullsplinter: Un atac frontal cu daune moderate, nesigur dacă acest atac este o scindare sau nu.
  • Tumul: Un cerc AoE centrat pe seful.
  • Brain Drain: Un spațiu AoE, care revigorează corpurile aleatorii pe teren.
  • Spirala morții: AoE cu cameră spațioasă, cu o zonă sigură centrat pe seful.
  • Vânt vânt: Șeful a folosit acest lucru în jurul valorii de 50%, dar nu am ajuns să văd ce a făcut, în timp ce mă concentrez pe ridicarea adăugărilor în timpul acestuia.
  • Iar Slash: Un rănit moderat.

Opinicus:



Acesta este seful final al Dusk Vigil. Opinicus folosește un mecanic asemănător, dar diferit de mecanicul stâlpului Garuda, folosind molozul. Asigurați-vă că păstrați un ochi pentru cea mai apropiată grămadă de moloz în poziția actuală de-a lungul luptei. Pericolul real al acestei lupte provine de la stivuirea rezistenței la vânt în josul debuff-ului de la Whirling Gaol și Winds of Winter. Debuff-ul a fost cauza morții noastre de călugări în film, dat fiind că el a mâncat fiecare Gaol care se rotește.

atacuri:

  • Talonii de aur: Un atac frontal care tratează daune moderate. Din nou, nu este sigur dacă aceasta este o lovitură sau un atac țintă unic.
  • Alpine Draft: Un atac AoE cu linie dreaptă.
  • Cădere liberă: Acesta este un atac de țintă unic care pare să facă numai daune minore.
  • Rotirea Gaol: Acesta este atacul care necesită molozul care se află în jurul camerei. Un cerc gri este plasat în centrul camerei. Jucătorii vor fi trași în centrul cercului, pentru a evita această ascundere în spatele molozului. Cei prinși în centru vor fi imobilizați și aruncați în aer atunci când se va termina atacul. Veți primi, de asemenea, o rezistență la vânt în jos debuff la aterizare. De-a lungul luptei mai multe pietre vor cădea și te vor deteriora dacă te afli în zona în care se prăbușește.
  • Vânturile de iarnă: AoE cu o lățime în cameră care aplică rezistența la vânt în jos. Se pare că ați putea evita acest atac folosind și molozul.

Acesta ar trebui să fie tot ce trebuie să știți pentru a șterge cu succes Dusk Vigil. Vă rugăm să lăsați niște comentarii, întrebări sau preocupări de mai jos și voi încerca să vă revin la timp. Fiți în căutarea mai multor ghizi în viitorul apropiat, verificându-mă FFXIV Heavensward lista de ghiduri.