FFXIV: Ghidul Lancerului Hunterului Lanter Tier 5

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Creației: 21 Martie 2021
Data Actualizării: 20 Decembrie 2024
Anonim
FFXIV: Ghidul Lancerului Hunterului Lanter Tier 5 - Jocuri
FFXIV: Ghidul Lancerului Hunterului Lanter Tier 5 - Jocuri

Conţinut


In sfarsit inchei seria Lancer / Dragon Hunter's Log. Pentru restul seriei Lancer puteți urmări legăturile de mai jos.

  • Gridania Hunter's Log de nivelul 1: Lancer, Archer și Conjurer
  • Lancer Hunter's Tier 2
  • Lancerul Lancer Hunter Tier 3
  • Lancerul Lancer Hunter Tier 4

De data aceasta am făcut lucrurile puțin diferite de etichetare. În loc de a lista A-Z consecutiv pe baza zonelor, le-am enumerat pe baza ordinii jurnalului. Unele zone scapă câteva litere, dar intenționează.


Lista țintă:

Coerthas Central Highlands:

  • Dragonfly: A
  • Baritină Croc: B
  • Snow Wolf: I
  • Natalan Watchwolf: L

Vest La Noscea:

  • Dead Man's Moan: C
  • Valea de mare: J

Giulgiul de Est:

  • Morbol: D
  • Al treilea semn al cohortei: E
  • Sylphlands Sentinel: M

Giulgiu de Sud:

  • Wild Hog: F

Mor Dhona:

  • Darring Harrier: G
  • Lacul Cobra: H
  • Cantonul Vanguard al 5-lea: K

Northern Thanalan:

  • Basilisk: N

Est La Noscea:

  • Cea de-a doua coechipieri: O

Sper că următoarele diapozitive ajută la găsirea țintelor pentru ultima pagină a jurnalului vânătorului tău. Pentru toate ghidurile și sfaturile mele FFXIV, vă rugăm să consultați lista de ghiduri.


Următor →

Coerthas Central Highlands:

Pentru această hartă, am tras linii către ținte.

Dragonfly: A

Dragonfly și Baritine Croc sunt ambele în aceeași direcție, astfel încât să puteți urmări linia albastră până când linia verde se desprinde. Toate libelulele sunt răspândite în ovalul verde.

Baritină Croc: B

De data aceasta, în loc să vă despărțiți, urmați linia albastră până la capăt. Veți găsi mai multe coridoare de tip baritin, grupate într-o peșteră de la capăt.

Snow Wolf: I

Aceasta este o cale de ieșire în boonies. Lupii de zăpadă se află de-a lungul peretelui din sud-vest. Ele sunt foarte distanțate, de asemenea, doar rătăcesc în jurul valorii de un pic.

Natalan Watchwolf: L

Aceste lupi sunt ușor de găsit, dar necesită mai mult efort pentru a ajunge la. Există, în general, una sau două în afara taberei Ixali. După aceea va trebui să vă luptați în tabără pentru a ajunge la mai mult. Nu prea greu, este nevoie de timp.

Vest La Noscea:

Singurul truc real pentru această zonă este cerința de căutare a povestirii. Pentru Moanul lui Dead Man, trebuie să fii cercetător respingător sau mai departe în poveste. Este un quest de nivel 42, ar trebui să fiți chiar acolo, dacă nu ați îndeplinit deja această cerință.

Dead Man's Moan: C

După ce ați îndeplinit cerința de poveste, luați feribotul din Aleport pe insulele Umbra. De acolo puteți merge la sud spre plajă pentru a ajunge la schelete.

Valea de mare: J

Ieșiți pe Aleport spre nord și călătoriți spre nord-vest. Poți folosi fie poarta pentru a ajunge acolo, fie că vei fi nevoit să eviți un Sahagin pentru a ajunge la Wasps Sea.

Giulgiul de Est:

Deoarece țintele sunt într-o locație atât de enervantă, am tras linii pe hartă pentru aceasta.

Morbol: D

Dacă urmați linia neagră, vă va duce direct spre Morbol. În ceea ce privește zona, este probabil cea mai simplă zonă de luptă pentru cele trei ținte de pe această hartă. Poți să lupți cu Morbolul în care acestea se produc cu ușurință.

A treia cohortă Signifer: E

Din Morbol, dacă urmați linia albastră până la capăt, veți găsi două zaruri. La prima este doar un semnifer. Cu toate acestea, la ambele spawns va trebui să clar un spațiu pentru a lupta împotriva Signifer. Datorită grupării Garlean în acest lucru este foarte greu să obții această țintă. Fii atent și răbdătoare pe asta.

Sylphlands Sentinel: M

Dintre cei trei, aceasta este cea mai enervantă problemă. Dacă nu ești foarte bun să eviți monștrii, va trebui să lupți până la spawn. Linia roșie este cea pe care doriți să o urmați de data aceasta în loc de albastru. Odată ce ajungi la Sentinel, e destul de ușor să te lupți cu ei în apropierea lor.

Giulgiu de Sud:

Obținerea punctului de aterizare este la fel ca și pentru Malon Kalong de la nivelul patru.

Wild Hog: F

Călătoriți la sud-est de la cariera. În loc să vă opriți în tunel ca și dumneavoastră pentru Malok Kalong, mergeți până la capăt. Întreaga zonă din oval este locul în care se găsește hameiul sălbatic. În mod coincidențial, acest lucru este, de asemenea, cel mai bun loc pentru a cultiva piei de mistreți.

Mor Dhona:

Această zonă este destul de ușoară, este doar o problemă de călătorie.

Harrier curajos: G

Urmați linia albastră spre vest exact așa cum este desenată. Nu există într-adevăr comenzi rapide, dacă încercați să căutați unul, veți termina mai mult. Punctul Spawn are grupuri de mulțimi Daring diferite. Harrierii sunt distanțați între ei.

Lacul Cobra: H

Lacul Cobras se află de-a lungul peretelui de sud, în partea de est a drumului din Revenant. Sunt foarte puțini, astfel încât ar trebui să fie ușor de observat.

Cantonul Vanguard al 5-lea: K

Puteți urma linia albastră până când se rupe la linia verde. Vanguard-urile sunt într-adevăr răspândite și este posibil să trebuiască să elimini și alți Garleeni pentru a ajunge la ei. Luați-vă timpul și fiți conștienți de împrejurimile dvs.

Northern Thanalan

Acest lucru este unul relativ ușor deoarece există o singură țintă în zonă.

Basilisk: N

Baziliscul este răspândit la sud de telepoint Punctul de procesare Ceruleum. Doar umblați și ar trebui să le puteți găsi.

Est La Noscea:

O altă zonă simplă, deși există mai multă mișcare implicată.

Cea de-a doua coechipieri: O

După ce ați ieșit din Wineport, mergeți spre est. Există o mare cetate garleană cu mai multe cohorte diferite. Două Equis vor da naștere întotdeauna chiar în fața porții. Dacă nu vă grăbiți, puteți aștepta respawns. În caz contrar, puteți doar să rătăciți înăuntru pentru mai mult.