FFXIV - luptă pentru a rămâne interesat până la 2 & perioada, 1 & lpar, 6 zile pentru a merge & rpar;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 16 August 2021
Data Actualizării: 17 Decembrie 2024
Anonim
FFXIV - luptă pentru a rămâne interesat până la 2 & perioada, 1 & lpar, 6 zile pentru a merge & rpar; - Jocuri
FFXIV - luptă pentru a rămâne interesat până la 2 & perioada, 1 & lpar, 6 zile pentru a merge & rpar; - Jocuri

Conţinut

Avid jucătorii MMO sunt sigur că se referă la sentimentul pe care urmează să-l descriu:


Acest sentiment în care vrei cu disperare să joci MMORPG-ul favorizat, dar să te găsiți logat, să te plictisesti și să te loghezi. Odată cu trecerea timpului, veți găsi din ce în ce mai greu să vă conectați și în cele din urmă veți înceta să încercați.

Aici mă aflu Final Fantasy XIV, aproape.

Pâinea mea de nuc a rămas învechită.

După ce am luptat pentru Eorzea timp de sute de ore, mi-am dat seama că este din ce în ce mai dificil de împins în ultimele câteva săptămâni Un Tărâm Awoken se apropie. În fiecare zi în Eorzea, deocamdată, este aproape identică pentru jucătorul standard orientat spre luptă. Ia-ți tobe, rulați Coil, poate ambarcațiunile și deconectați-vă.

Probabil că nu am nevoie să abordez starea actuală a jocului, ceea ce este bine dacă un pic lipsit de varietatea conținutului endgame. Această lipsă de varietate mi-a făcut ceea ce a făcut multor altora înaintea mea: m-au descurajat să continui să joc.


Yoshi-P și echipa sa de la Square Enix știu că aceasta este o problemă și se poate dezvolta atât de repede din cauza Final Fantasy XIVde natură transfrontalieră. Din punct de vedere logic, nu mă pot plânge. Sunt doar nerăbdător să vină patch-ul de 2.1 și să ne elibereze din această tediuă - să mă elibereze să-mi cheltui banii în altă parte.

Imi place jocul asta. Sunt rău în așteptare.

FFXIVcel mai mare trage, pentru mine, este setarea sa unică și simt. Crezi că a fost crafting-ul? Păi, glumă e pe tine. Am scris în primul rând toți acei ghizi pentru a-mi ajuta colegul FFXIV ventilatoare. Îmi place crafting-ul, dar simțul și aspectul general al jocului mi-au tras într-adevăr și m-au ținut înăuntru. Continuă să o facă chiar astăzi.

Presupun că, fiind cineva care mi-a declarat deschis dragostea pentru joc și a petrecut atât de multe ore în scris despre asta, mă simt dezamăgit că am ajuns la acest punct ca și cum ar fi ceva nou și necunoscut. Ca și cum motivul pentru care m-am sculat dimineața brusc * POP * a dispărut - dar nu a făcut-o, este încă acolo. Nu pot să mă fac să privesc în față până pe 17 decembrie.


Știu că nu sunt singurul în această barcă, așa cum reiese din comunitatea jocului care se scurge în jurul forumurilor oficiale și a diferitelor colțuri ale internetului. Nu pot decât să sper că prietenii mei, aflați într-o situație similară, fac alegerea să revină în ziua patch-urilor așa cum fac eu.

Hype-ul meu pentru FFXIV 2.1 este pe orbită, dar până atunci mă simt ca un cățeluș pierdut. 6 zile pentru a merge.