FFXIV & colon; Turnul Syrcus - Ghidul Xande Boss

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 7 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 17 Mai 2024
Anonim
FFXIV & colon; Turnul Syrcus - Ghidul Xande Boss - Jocuri
FFXIV & colon; Turnul Syrcus - Ghidul Xande Boss - Jocuri

Conţinut

Turnul Scyrcus este a doua tranșă a liniei de poveste a Crystal Tower. Este un raid de 24 de persoane, în care jucătorii coadă în ajutorul Duty Finder. Spre deosebire de cele patru și opt persoane, Turnul Syrcus necesită o cantitate masivă de coordonare și conștientizare. Un pas greșit ar putea determina și ceilalți 23 de jucători să moară. Acest ghid acoperă seful final, Xande.


Mecanică:

Există mai multe mecanici care trebuie să fie conștienți de această luptă, împreună cu mai multe atacuri AoE.

Atae AoE:

Xande folosește mai multe atacuri AoE.

  • Knuckle Press: Un cerc cu medii medii, centrat pe Xande, care tratează daune moderate. Acest atac are și un efect de lovitură.
  • Burning Rave: Un atac multi-cerc al terenului AoE care tratează daune moderate.
  • Aura Cannon: un atac amplu AoE, liniar, care pornește de la Xande și lovește totul în calea lui care tratează daune moderate.
  • Quake antic: Un atac AoE bazat pe pământ.

Mecanica primară:

Există trei mecanici primare în timpul acestei lupte, după cum este prezentat mai jos.

Explozie aterochimică: Cercurile galbene sunt în jurul camerei. Cel puțin o persoană trebuie să stea într-un cerc. Pentru fiecare cerc gol, atacul provoacă în jur de 1k daune suplimentare fiecărei persoane.


Cercul de piatră: Atunci când aceste icre trebuie să fie ucise repede. Meteorii sunt conectați la fiecare dintre acestea și dacă ajung la pământ, alianța va șterge. În general, veți dori mai întâi să ștergeți inelul exterior, înainte de cel central. Cea de-a doua oară aceste zaruri sunt mult mai multe dintre ele, așa că păstrați asta în minte.

Quakega antică: Această mișcare atribuie o sferă întunecată unui membru al fiecărui partid. Dacă aveți această sferă pe care doriți să o stivuiți, sunteți parte integrală. Cu toate acestea, toate cele trei sfere pot stivui, permițând întregului raid să se adune în același punct. Am văzut acest lucru într-unul din ultimele mele călătorii, din păcate nu am nici o reprezentare vizuală a acestuia. Aceste sfere întunecate aplică un buff de levitație temporară după o anumită perioadă de timp. Doar mersul pe jos în cadrul AoE acordă alți jucători buff. Toată lumea cu levitația de bivol va evita luarea de daune de la Ancient Quakega.


Urmați totul și Xande nu ar trebui să fie deloc dificil. Noroc si sa te distrezi. Pentru mai multe ghiduri, verificați-mi FFXIV ghid director.