FFXIV & colon; Palatul și lărgitorul Wanderer; Hard & rpar; Dungeon Guide

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 6 Septembrie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
FFXIV & colon; Palatul și lărgitorul Wanderer; Hard & rpar; Dungeon Guide - Jocuri
FFXIV & colon; Palatul și lărgitorul Wanderer; Hard & rpar; Dungeon Guide - Jocuri

Conţinut

Final Fantasy XIV Patch 2.5, Înainte de cădere, aduce jucătorii înapoi în Palatul Wanderer. De data aceasta, eliberați tonul de la Mamool Ja care a depășit locul. De fapt, acesta se simte ca una dintre cele mai ușoare temnite care a apărut în ultima vreme. În acest ghid voi acoperi atacurile speciale ale fiecărui șef și cum să le rezolvați.


Frumoase Koheel Ja:

Acest sef este asemanator cu cel din Mimool de la Wivre FFXI. Nu se întâmplă nimic prea rău, durează puțin timp să omoare. Unele dintre atacuri par a fi vizate aleatoriu, deoarece sunt puncte când am avut aggro, dar șeful încă sa concentrat pe rang. În timpul înregistrării, Dragoon a refuzat să schimbe suliurile, așa că am ajuns să-i ajut pe Black Mage să-i omoare.

atacuri:

  • Battlehorn: Un atac moderat asupra atacurilor melee.
  • Blazing Angon: Citează un Spear Sacru care tratează pagubele cauzate de focul AoE până când este distrus. DPS ar trebui să le schimbe imediat.
  • Foc Angon: Un atac tactic bazat pe foc.
  • Arderea amintirilor: Un atac AoE pe teren.
  • rescrie: Un AoE knockback, nu există nici un indicator de avertizare pentru acest atac. Nu sunt sigur ce a provocat, dar unul din Clobbers ma lovit de două ori.

Slithy Zolool Ja:

Acesta este un monstru de tip mage care spume magie de foc. În timp ce se ocupă de cantități mari de daune, nu este foarte greu de manevrat. Această luptă vizează mai mult poziționarea, apoi orice altceva. Evitați standardele nocive și veți fi bine.


atacuri:

  • Foc: Fire atac magic magice.
  • Firespit: Un atac clasic Mamool pe o singură țintă. Această versiune face destul de multă pagubă, mi-a lovit razboinicul pentru 2050 cu Galvanize, peste 3k fără ea. De asemenea, am urmărit cum Dragoonul ia 3/4 de sănătate din atac.
  • Standardul sacru: Aceasta cheamă un standard la fața locului, cea mai eficientă modalitate de a face față acestui lucru este să-i luăm pe șeful departe de el, așa cum o va lua imediat după aceea. Aceste standarde au o serie variată de efecte, am stat într-una pentru a vedea ce fac și am transformat într-o broască. Cele două efecte standard pe care le cunosc sunt roșu și albastru deschis. Roșul aplică Heavy pe persoana care o activează, iar Light Blue este Rădăcina. Am văzut pasul Dragoon în Purple și Verde, dar nu am văzut efectele de stare pentru ei.
  • Recuperarea standard: Acest lucru preia standardele pe care Slithy le-a plasat cu Standardul Sacru.
  • Toad: Transformă jucătorul vizat într-o broască. Acest lucru este independent de standardul care are același efect.

Manxome Molaa Ja Ja:

Dacă ai jucat FFXI La toate, îl vei recunoaște pe acest șef. Deși a fost numit Gulool Ja Ja in FFXI, este același model de caractere. Deși acest lucru nu este deloc o luptă dificilă, trebuie să fii conștient constant de ceea ce se întâmplă, mai ales ca un vindecător din cauza Doom. Manxomul folosește standardele de auto-tamponare, care, în cea mai mare parte, poate fi eliminat. Dacă vor ajunge prea mult, DPS le va ucide. Idolii, pe de altă parte, ar trebui să fie distruși imediat, deoarece aceștia leagă direct șeful.


atacuri:

  • Rushing Slash: Un atac frontal. Nu pare să fie la fel de puternic ca Firespit al lui Slithy, dar îl folosește adesea.
  • Tyrannic Blare: Un atac masiv de tip AEE, care pune debușeuri de stat pe jucătorii loviți. Unul dintre debuffs este o paralizie, nu sunt sigur ce este celălalt.
  • Gaz rotativ: Un atac AoE centrat pe sine, care aplică Boala și Poison asupra celor loviți. Manxomul pare, de asemenea, să-și cheme standardele și idolii în legătură cu acest atac. Standardele aplică o vulnerabilitate în jos și prejudiciază buff până la seful. Idolii par să facă același lucru, dar și legătura cu Manxome.
  • Soul Douse: Acest lucru se aplică Doom pe lovit țintă și aduce prejudicii decente. Doom a renunțat când Scholarul se vindecă direct pe țintă. Părea să cadă când Adloquium și Physick au lovit personajul afectat. Nu sunt sigur dacă se bazează pe un număr sau% din HP restaurat, sau pur și simplu o casting pe țintă.
  • adaugă: La aproximativ 50% au apărut două Silverscales Zenist. DPS ar trebui să-i concentreze imediat pe acestea. Ei folosesc spargerea de sol, care provoacă daune AoE.

Aceasta acoperă destul de mult totul în temniță. Dacă aveți întrebări, comentarii sau nelămuriri, lăsați-le jos. Asigurați-vă că verificați-mi FFXIV pentru mai multe conținuturi viitoare.