Învingeți un țipăt de 30 de metri cu fotbalistul dvs. preferat, faceți un sprint la steagul de colț din stadionul dvs. preferat și răsfățați-vă în slava suporterilor voștri. Dopamina inunda creierul tau intr-o graba nebuna care numai FIFA poate oferi.
Se pare, se simte și sună ... nituire.
Apoi, după câteva pierderi și o duzină de momente asemănătoare cu asta, te întorci în realitate.
Acest lucru nu va fi un recurs în litigiu FIFAmulte probleme cunoscute, nici nu este un strigăt alimentat de nostalgie FIFAs dar mai degrabă o încercare de a afla ultima piesă a puzzle-ului pentru această franciză stagnanță. Ca fan al jocului din ultimii șapte ani, înregistrând sute de ore în echipa Ultimate și mii de meciuri cap-la-cap, mi se pare clar cum FIFA a ajuns la acest punct și ce va avea nevoie înainte.
În deceniul precedent, noutatea jocului virtual de fotbal era destul de incitantă pentru a justifica o achiziție. Îmbunătățirea rapidă a graficii și introducerea capului online în cap au schimbat și mai mult jocul, permițându-vă să vă testați abilitățile împotriva adversarilor reali în orice moment. Combinată cu introducerea echipei Ultimate, FIFA și-a găsit bucla de joc de succes pentru epoca modernă.
Cu toate acestea, de la extinderea acestor caracteristici cheie în FIFA 2010, franciza sa confruntat cu un drum stâncos. Ai putea argumenta că în fiecare an ciudat FIFA de atunci a fost complet inaccesibil; FIFA 11, FIFA 13, FIFA 15, și recent, FIFA 17, au fost în mod serios neesențiali și adesea mai răi decât omologii lor cu număr egal. Versiunile 2010 și 2012 ale FIFA sunt în mare parte considerate clasice, FIFA 2014 a fost prima noastră incursiune în următorul gen, iar 2016 nu ar fi putut fi mai rău după abisal FIFA 2015.
În ciuda acestor inconsecvențe, cârligul din ultimii șapte ani a fost în mare parte același: Îmbunătățiți graficul și încercați să realizați un realism. Poate că acest lucru nu era suficient pentru a justifica o nouă lansare în fiecare an, dar a fost suficient ca fiecare joc anterior să se simtă straniu depășit.
Sentimentul ăsta ciudat a fost într-adevăr șoferul primar de atunci FIFA 10. Cât de bine va arăta următorul joc? Cât de realist va fi simt? Iar răspunsurile au fost destul de satisfăcătoare până acum, în cazul în care păreau ca în fiecare an FIFA încerca să îmbunătățească sau cel puțin să se străduiască pentru jocul realist de fotbal pe care am visat întotdeauna. Cu FIFA 18, Încep să întreb serios dacă această traiectorie sa terminat și dacă visul este în cele din urmă mort.
Nu se spune FIFA 18 nu este un joc impresionant sau plăcut. Grafica este curată, salturi și limitează predecesorii săi mai vechi. Atmosfera și agitația de emoție au devenit mai intense decât oricare altul FIFA până aici. Dar, în vremurile de revenire redusă, mi-e teamă că seria sa stabilit într-o groove care nu vrea să se scape.
Pentru prima dată, mă întreb dacă EA a renunțat în cele din urmă, în cele din urmă a încetat să atârne morcovul de fotbal autentic cu care ne dorim cu disperare să ajungem. Cu omologul său PES încercând în mod constant pentru acel morcov al realismului, FIFA sa dublat asupra a ceea ce are deja: prezentare slick, atacul neobosit al fotbalului, și o pledoarie pentru modurile sale de dependență și stilul de top.
Această nouă filozofie este, în cele din urmă, amăruie pentru fanii noștri de mult timp. Ne putem aștepta acum FIFA 18 a fi norma în continuu - o grafică ușor îmbunătățită, un gameplay strâns și un accent copleșitor asupra obiectivelor de marcare și de basking în opulența FIFAprezentare. Pe de o parte, mă bucur că știu ce să mă aștept acum, după șapte ani de inconsecvență. Pe de altă parte, această regularitate este sângerarea excitării din viitor FIFA de presă.
Nu vom mai anticipa lucrurile "mari" de anul viitor sau nu vom vedea nici un fel de plecare uriașă de la actualul gameplay. Nu țineți speranța pentru schimbări profunde sau pentru o simulare mai realistă a fotbalului, una în care apărarea contează. FIFA 18 este noul normal, pentru bine sau pentru mai rău.
Adevărat, nu este neapărat un lucru rău FIFA și-a găsit identitatea. Consistența devine mâncare confortabilă și este mai greu să dezamăgi când fanii știu ce să aștepte. Dar acest lucru vine la un cost atât pentru industrie, cât și pentru franciza. FIFAlansarea anuală nu mai este un eveniment, o construcție interesantă pentru următorul mare lucru sau o sărbătoare globală omniprezentă a jocului frumos în forma sa virtuală.
Nu, FIFA este acum doar un joc video. Nu este un fenomen. Nu este o reflectare a intereselor tale sau a dragostei tale față de sport sau a viselor unui viitor mai strălucitor pentru gen. Este doar un joc, unul pe care îl place sau nu-i place, și pentru asta, noi plângem.
Nu este surprinzător faptul că "Jocurile ca un serviciu" este viitorul FIFA și celelalte francize sportive ale EA. Nu vor mai petrece un an încercând să reinventeze roata și să se străduiască pentru ceva mai mare. Ceea ce a mai rămas este coaja unei francize, drenată de spiritul ei, și retrogradată până la perpetuitatea fără sfârșit.
Avem licențele, avem cota de piață, acesta este jocul pentru acum și pentru totdeauna.
Ia-l sau pleaca.