Final Fantasy IX și colon; De ce ar trebui să o jucați acum și perioadă;

Posted on
Autor: Louise Ward
Data Creației: 4 Februarie 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
Final Fantasy IX și colon; De ce ar trebui să o jucați acum și perioadă; - Jocuri
Final Fantasy IX și colon; De ce ar trebui să o jucați acum și perioadă; - Jocuri

Conţinut

Cele mai multe dintre Final Fantasy chatter pe internet în aceste zile este despre cele mai noi titluri, XIV, XV, XII - Returul fulgerului. Unele dintre discuții se referă, de asemenea, la recent re-lansat VII, sau în curând pentru a fi remastered X. Cu toate acestea, seria în sine este plină de clasice și acum este momentul perfect pentru a le descoperi. pentru cei care nu au jucat Final Fantasy IX, acum este momentul perfect pentru a începe. Această "recenzie" vă va oferi un pic de fundal fără spoiler pe joc și vă va oferi câteva motive pentru care este bine să o jucați acum.


Detaliile

Final Fantasy IX trebuia să fie o revenire la forma pentru serie. Cu cele două tranșe anterioare, VII și VIII, fiind o explorare de ansamblu a terenului nou pentru serie, adăugând o mulțime de sci-fi la serie, dezvoltatorii au crezut că este timpul ca Final Fantasy a fost centrat pe fantezie din nou. Ei au adus înapoi ideea de cristal, care a fost o idee centrală în primele cinci tranșe ale seriei, dar a fost în mare parte M.I.A. de cand FFVI, deși modul în care o utilizează este foarte diferită de orice au folosit-o înainte.

Ei aduc, de asemenea, un fel de sistem de clasă pe care ceilalți doi 3-D Final Fantasies lipsit la momentul respectiv. Acest sistem de clasă a dat fiecărui membru al partidului un rol specific în care au fost adepți și a definit abilitățile membrilor de partid prin rolul respectiv. De exemplu, personajul principal, Zidane, este un hoț prin comerț, jocul vă oferă, de asemenea, un magician negru, mage alb, summoner, dragoon, cavaler, magician albastru și călugăr. Unele dintre aceste clase hibridizează alte clase de Final Fantasy în ele. De exemplu, membrul partidului călugăr folosește de asemenea comanda ninja "Throw", permițându-vă să aruncați arme nedorite și anumite alte obiecte la un inamic, care să trateze daune pe baza a ceea ce a fost aruncat. Acest tip de idee de clasă a fost, de asemenea, explorat într-o oarecare măsură Final Fantasy X, deși fiecare rol de personaj a fost foarte personalizabil.


Povestea

Una dintre temele centrale din jurul jocului este teatrul și este foarte evident în poveste, atât literal, cât și metaforic. Jocul are loc în trei fapte. Primul act pe care îl numesc pur și simplu "deschidere", care acționează ca o expunere la majoritatea personajelor majore și la lumea în care te afli, oferind totodată propriul conflict care se rezolvă în mare măsură până la sfârșitul actului. Al doilea act, pe care eu îl numesc act de explorare, se învârte în jurul grupului, descoperind secrete despre lume și despre ei înșiși. De asemenea, se leagă toate capetele libere rămase de la primul act și se termină cu o bătălie epică care începe cu cel de-al treilea act. Al treilea act este ceea ce mă refer la actul de conflict. În ea, principalul ticălos începe să ridice planurile finale. De asemenea, partidul învață care sunt principalele planuri ale ticăloșilor și ce motivație se află în spatele lor. De asemenea, personajul principal descoperă câteva secrete despre el însuși de-a lungul drumului.


Caracterele sunt cu totul dinamice, fiecare are propriile motivații unice și fiecare are un proces de depășire. Multe dintre aceste încercări creează un impact durabil în felul în care personajul acționează pe tot parcursul jocului (o excepție notabilă este legată de povestea Actului 1 și este aproape complet rezolvată până la sfârșitul actului). Nu există un personaj fără o poveste interesantă, iar o mare parte a plăcutului din complot vine din a vedea cum atât de mulți oameni din diferite accidente vasculare cerebrale se întâlnesc pentru a lupta pentru o cauză comună.

Jocul

Modul de joc este în mare parte standard Final Fantasy tarif. Aveți calibrul ATB, fiecare personaj are seturi de abilități pe care le folosesc în luptă, în plus față de atacurile standard, iar luptele se bazează în mare parte pe viraje. câteva schimbări au fost făcute în ultimele câteva jocuri. În principal, doar câteva personaje pot folosi magie, alte personaje obțin alte abilități care în mare parte pot compensa pierderea magiei și dau personajului un rol stabilit în petrecere. Există un fel de sistem de pauză limită și în acest joc, dar este diferit. Numit Trance, un personaj îl activează după ce a umplut un indicator roz sub ATB. Ca al VII limita gabaritului, gabaritul transă este umplut de daune, totuși atunci când se umple, mai degrabă decât să acorde personajului un nou set de mișcări puternice, modifică ceva ce personajul poate face. Magicianul negru poate arunca două magie negre diferite într-o singură întoarcere, cavalerul are o putere de atac semnificativ îmbunătățită, dragoonul rămâne în aer pentru un timp după sărituri, obținând mai multe atacuri de aruncare a lănțișului în timp ce rămân invincibil. Hoțul, Zidane, primește un nou set de atac care este destul de puternic, dar el este singurul. Trance-ul durează în general două rotații.

Sistemul de abilități este bazat pe echipamente. Fiecare piesă de viteză vine echipată cu mai multe abilități. Personajul care poartă echipamentul poate folosi orice abilități autohtone pentru unelte, atâta timp cât ele sunt ceva ce este capabil de personaj. Un hoț nu poate folosi o magie albă și nici o femeie nu poate învăța abilitatea de a-și proteja fețele. Dacă personajul care poartă acea abilitate îi poate învăța, el va câștiga AP spre măiestrie după fiecare bătălie. Odată stapânită, capacitatea poate fi utilizată în orice moment. Jocul are, de asemenea, mai multe "Set Abilities". Acestea sunt abilități pasive care fac unele modificări minore în felul în care personajul se comportă în luptă și utilizează un CP nativ sau un Punct de Cristal pentru a activa. De exemplu, activarea High Tide costă 8 CP, dar crește drastic rata la care se umple ecartamentul de transă. Activarea Bug Killer costă doar 2 CP și face ca personajul să facă mai multe daune împotriva unui tip inamic mai puțin comun.

Jocul are câteva sidequest-uri, la fel ca majoritatea Final Fantasies, și la fel ca VII principala se referă la chocobos. Sidequests sunt distractiv și angajat, și sidequest chocobo este foarte plină de satisfacții. De asemenea, are un joc de cărți foarte implicat și foarte dificil asemănător Final Fantasy VIII. Jocul include, de asemenea, o coloană sonoră excelentă. Cântecele din joc au stabilit întotdeauna o dispoziție excelentă și un pic de influență de jazz în unele din muzica de oraș merge mult. Evident, grafica nu este ceva special prin standardele de astăzi, dar au fost destul de mari pentru timpul lor, și probabil cel mai bun pe PSOne.

De ce ar trebui să joc acum?

Ei bine, cel mai simplu motiv este că mulți oameni care tocmai au cumpărat Final Fantasy VII pe Steam sunt, probabil, foarte aproape de sfârșitul acesteia. Cei care caută o altă doză de Final Fantasy ar face bine să verificați IX. Dintre cele câteva motive care stau la baza acestui fapt, poate că cel mai bine este faptul că este vorba despre lucrurile pe care le întâmpină VII ventilatoare, oferind în același timp o setare diferită și, de asemenea, eliminând diferența dintre VII și în curând să fie reluate X. Unii ar putea dori doar să verifice clasicul Final Fantasies au pierdut după ce au jucat doar X, XII, sau XIII. Sau poate anunțul recent al lui XV au jucători care doresc să verifice seria pentru prima dată. Indiferent de felul în care îl tăiați, IX este un loc minunat pentru a intra în serie, fie că ești prima ta Final Fantasy sau al paisprezecelea. În prezent este disponibil pentru $ 9.99 pe magazinul Playstation și îl puteți juca acasă pe PS3 sau pe PSP sau PSVita.

Evaluarea noastră 9 Cu seria Final Fantasy din nou, acum este momentul perfect pentru a arunca o privire înapoi în cazul în care seria a fost.