Conţinut
- Îmbunătățită de două ori
- Locuri de muncă, licențe și jocuri de noroc
- Trăiesc în Epoca Zodiacului
- solidifică Final Fantasy 12locul în serie
Dacă a existat un joc care ma dezamăgit cu adevărat și cu adevărat pe PlayStation 2, a fost lansarea originală a lui Final Fantasy 12.
Nu este o modalitate foarte bună de a începe o revizuire, dar este adevărul. Eu, la fel ca mulți alții la acel moment, asteptam ceva diferit și puțin mai tradițional după ce seria a ajuns pe teritoriul MMORPG-ului Final Fantasy 11.
Final Fantasy 12 nu a folosit un sistem tradițional bazat pe ture, complotul a fost imemorabil și convoluționat, iar viteza lentă a jocului a făcut din temnițele sale uriașe un test de tediu. Asta a fost opinia mea atunci și este încă opinia mea acum: Versiunea originală a jocului nu a fost foarte bun.
Dar aici suntem în 2017, și eu dau Epoca Zodiacului un full-on 9. Cum ar putea să se întâmple asta?
Îmbunătățită de două ori
Cu siguranta ai auzit de ceva "inaintea timpului" si, in unele moduri, jocul original a fost doar acela ... cel putin in departamentul de lupta.
Vedea, Epoca Zodiacului nu este FF12's primul revamp. În sine, este de fapt un remaster al unei versiuni a jocului numai în Japonia (Sistemul internațional de locuri de muncă Zodiac versiune - sau IZJS) care a iesit in 2007 si a avut aproape toate clopotele si fluierele vazute in aceasta noua versiune. Cel puțin, a avut majoritatea celor funcționale.
IZJS conținea toate clasele de locuri de muncă, noi Gambituri, trucuri de echipare, arme noi, moduri de joc noi și moduri de lucru, modul Trial și butonul de accelerare în 2007. Adăugările și modificările au fost pur și simplu uimitoare la momentul respectiv și au schimbat complet jocul. slog-te la o bucurie de a juca.
Jelly măcinat la viteza de 4x este mare.Aceste adăugări în IZJS au fost aduse la TZA, cu unele caracteristici și îmbunătățiri chiar mai bune. O hartă suprapusă, astfel încât să nu fie nevoie să deschideți harta completă la fiecare 20 de secunde, adăugarea de clase a doua pentru fiecare personaj, o coloană sonoră reorientată, echilibrarea inamicului, vizualizările curățate și eliminarea tamponului de vrăji care a făcut mai puțin decât ideal în original și IZJS.
Epoca Zodiacului este un joc nou în comparație cu originalul Final Fantasy 12, și merită să fie amintit ca intrarea adevărată a douăsprezecea linie principală în serie, mai degrabă decât versiunea originală.
Locuri de muncă, licențe și jocuri de noroc
Pentru cei neinițiați, Final Fantasy 12: Epoca Zodiaculuisistemul de luptă poate părea ciudat. Este un fel de hibrid între sistemul de luptă clasic pe bază de ture și lupta în timp real, cu un accent mai mare pe meniuri.
Jucătorul poate controla direct un singur personaj la un moment dat, cu acel personaj, iar ceilalți doi în partid care funcționează bazat pe Gambits, pe care jucătorul le stabilește pentru a se potrivi stilului lor de joc și situației. Sistemul de luptă a fost una dintre cele mai mari plângeri ale fanbasei despre jocul original, cu critici că "sa jucat", dar nu a fost cazul atunci și cu siguranță nu este acum.
S-ar putea spune cu ușurință acest lucru Final Fantasy 12sistemul de luptă a devenit mai bun cu vârsta, dar o mare parte din acest lucru se reduce la percepție atunci când se compară JRPG-urile de astăzi cu cele ale unui deceniu în urmă - plus funcția de accelerare face jocul de mai multe ori mai plăcut.
Sistemul de licențe din versiunea originală este încă intact, dar aici în Epoca Zodiacului fiecare personaj alege locuri de muncă în locul tuturor celor care lucrează cu aceeași placă de licențe. Fiecare dușman ucide acordă puncte de licență (LP) pe care le puteți pune spre învățarea folosirii noilor Magici, Tehnici, pasive și echipamente.
Fiecare personaj poate alege două locuri de muncă, care sunt selectate permanent odată blocate. Începeți cu una și deblocați capacitatea de a utiliza o secundă odată ce ați progresat povestea într-un anumit punct.
Sistemul de locuri de muncă a fost unul dintre cele mai mari remize personale ale mele IZJS și este o remiză destul de mare Epoca Zodiacului de asemenea, deoarece servește ca sursă principală de personalizare a personajului jocului. Cu 12 locuri de muncă totale, două pentru un personaj, există o mulțime de spațiu pentru personalizarea jocului.
Trăiesc în Epoca Zodiacului
Această versiune a jocului are o reechilibrare unică comparativ cu predecesorul său, în special în departamentul de dificultăți al dușmanului.
Jucătorii originalului Final Fantasy 12 și IZJS va observa că jocul este mult mai ușor decât iterațiile precedente. Pentru unii care s-ar putea să sune bine, dar o face ca să terminați jocul la un nivel mult mai scăzut decât înainte și luptele sefilor, care odată au fost o provocare reală, nu necesită mult efort în afara opțiunilor opționale de nivel înalt și Esper luptă.
Provocările hardcore ale jocului se află în modul Trial și Modul nou de joc (slab). Jucătorii trebuie să completeze modul Trial pentru a debloca modul Slab, care pornește fiecare caracter la un nivel de o singură cifră și îi menține acolo pentru întregul joc.
Dar cei care vor să se joace din nou și se simt ca un monstru pot finaliza jocul în mod similar și pot trece din nou în modul New Game + (Strong), care pornește fiecare personaj de la nivelul 90 pentru a trece prin joc cu ușurință.
Cele mai multe versiuni de remaster au pur și simplu îmbunătățiri vizuale și audio, și în timp ce Epoca Zodiaculuiimbunatatirile si completarile merge mult mai departe de acest punct, aspectul si sunetul sunt mult mai bune decat lansarea initiala.
Texturile jocului arată foarte bine cu câteva texturi cu rezonanță redusă, totul arată clar, iar modelele de caractere PlayStation 2 sunt surprinzător de bune. Din punct de vedere vizual, este o îmbunătățire modestă, deși s-ar putea să vă plângeți cu siguranță despre blurul mișcării în multe tăieturi.
Dacă sunetul de mai sus este puțin călduț, este doar pentru că coloana sonoră reorientată este atât de mult o îmbunătățire față de originală, încît ia tortul complet. Nu intru într-o zonă și mă gândesc: "Wow, acest lucru pare minunat", intru într-o zonă nouă și mă gândesc: "Uite, asta pare uimitor!" Puteți alege să ascultați în schimb coloana sonoră originală, dar de ce ați putea? Reordonatul este pur și simplu mai bun cu concurs zero. Este absolut fantastic.
solidifică Final Fantasy 12locul în serie
Final Fantasy 12, fie cu un deceniu în urmă, fie acum cu Epoca Zodiacului, nu a fost niciodată cunoscut pentru a avea un complot fantastic. La fel ca și celelalte oi negre ale seriei, Final Fantasy 5, toate remizele sunt pe sistemul de lucru și pe gameplay.
Lumea din Ivalice, așa cum se întâmplă în acest joc, este cel mai fleshed din orice joc care prezintă Ivalice ca locație, în ciuda faptului că jocul are un complot real care se întâmplă teribil de rău undeva peste jumătatea drumului. De aceea, această revizuire nu este 10/10 - deoarece complotul este la fel de rupt și neinteresant cum a fost acum un deceniu.
Cu toate îmbunătățirile din această versiune nouă, există ceva nou pentru cei care au jucat jocul original și o lume cu totul nouă pentru prima dată. Cu o strategie mică de lumină în amestec cu sistemul Gambit și o tona de conținut lateral de abordat, Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului este cea mai solidă și demnă versiune a unui joc care a fost altfel uitat.
Acesta este unul dintre jocurile pe care le veniți pentru joc și treceți prin cutscene, cel puțin pe al doilea joc. Epoca Zodiacului este cu ușurință preferatul meu Final Fantasy joc într-un timp foarte lung, chiar dacă am deținut deja IZJS pentru aproape un deceniu. Este pur și simplu prea distractiv, prea frumos și prea expansiv pentru a trece.
Notă: scriitorului i sa acordat o copie de examinare de la editor.
Evaluarea noastră 9 Epoca Zodiacului ia ceea ce a fost inițial un joc mediocru și îl face să fie una dintre cele mai bune intrări în seria de joc. Reviewed On: Playstation 4 Ce înseamnă evaluările noastre