Final Fantasy XIV & colon; ARR nu este la fel de ușor cum arată

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 28 Aprilie 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Final Fantasy XIV & colon; ARR nu este la fel de ușor cum arată - Jocuri
Final Fantasy XIV & colon; ARR nu este la fel de ușor cum arată - Jocuri

Conţinut

O trezire foarte rudă!

Cei mai multi jucatori vor fi incantati sau nemultumiti sa auda asta Final Fantasy XIV: Un Tărâm Reînnoit nu este la fel de casual ca prima speculat. Naoki Yoshida a vorbit despre modul în care misiunile cotidiene și progresive (cum ar fi căutarea principală a povestii) vor necesita într-adevăr un anumit nivel de efort și strategie. În nici un caz, conținutul recent ajustat justifică o pernă pentru cei care stau la dispoziție pentru a-și face un somn lung dorit.


BETA Faza 3

Fiind doar părtinire, voi spune că jocul încurajează un nivel mai bun de joc decât majoritatea MMO-urilor oferă chiar și după ce ajungi la finalul jocului. Sunt personal un jucător competitiv și un drogant de progres. Faptul că trebuia să reîncerc de mai multe ori o căutare de nivel 15 ma făcut să mă simt provocat și angajat de la bun început. Cea mai bună parte a încercării a fost atunci când în cele din urmă ați bătut lupta și ați realizat cât de dificilă a fost atunci colectarea recompenselor dvs. (nu au fost ieftine nici despre recompense).

De la citirea forumurilor și a hărțuirii în chat-ul mondial, ați putea gusta aproape sarea din lacrimile durerii. Acest lucru singur la un nivel mai social creează o comunitate mai bună MMO în opinia mea. Odată ce oamenii încep să pună întrebări și se uită la alți jucători pentru informații despre conținut, creează o rețea la un nivel social printre mii de jucători. În acest fel, informațiile sunt mai ușor disponibile, iar progresul ca o întreagă comunitate îmbogățește jocul.


Un mesaj către nou și vechi

Unii oameni au impresia că jocul va deveni mai ușor decât era înainte de a fi preluat Yoshida Final Fantasy XIV proiect în timpul primei construiri de 1.0. Unii au ideea că, deoarece Square Enix implementează conținut similar găsit în popular ocazional jocuri, va deveni o imagine în oglindă a acestora ocazional jocuri. Nu...

Îmi amintesc prima construcție din Final Fantasy XIV pentru a fi foarte provocatoare uneori, noul joc arată semne ale unui mediu competitiv la fel cum a procedat la început. Ca și predecesorul său Final Fantasy XI, există elemente de prietenie cu prietenii, conținutul de servicii pentru fanii care va ține jucătorii mai puțin activi fericiți și există, de asemenea, elemente de conținut competitiv, strategic și consumator de timp, care vor încuraja progresul și un efort de a juca la un nivel mai bun decât cel care joacă în fiecare zi . Deci, dacă sunteți un jucător mai puțin activ sau cineva care trăiește pentru joc, acesta oferă o experiență comparabilă pentru ambele nișe ale comunității Final Fantasy MMO.