Ghid Final Fantasy XV și colon; Combaterea grilei ascensiunii

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 11 August 2021
Data Actualizării: 10 Mai 2024
Anonim
Ghid Final Fantasy XV și colon; Combaterea grilei ascensiunii - Jocuri
Ghid Final Fantasy XV și colon; Combaterea grilei ascensiunii - Jocuri

Conţinut

Grilă Ascension, sau Nexus, este modul în care deblocați noi abilități, abilități pasive și alte bonusuri pentru a vă ajuta în călătoria dvs. Final Fantasy XV. Există 9 grile totale, toate oferind bonusuri pentru ceva specific. Unii dintre ei beneficiază reciproc, în timp ce alții sunt în stare de sine.


Gridul de Ascensiune împotriva Combaterii oferă bonusuri abilităților de luptă ale lui Noctis, inclusiv abilități sau pasivi, pentru ai ajuta în timpul unei lupte. Acestea vă oferă o varietate de moduri de a scoate și de a evita dușmanii voștri. Voi explica alegerile pe care le aveți și veți da sfaturi despre care să obțineți mai întâi.

Acest ghid va trece peste tot ceea ce privește Gridul de Ascensiune Combat, incluzând:

  • Abilități de luptă - Fiecare abilitate Combat și ce fac ei.
  • Combat Sugestii - Pe care abilități trebuie să vă concentrați mai întâi.

Abilități de luptă

Voi rupe grilă în diferite categorii. Fiecare abilitate va fi un punct de glonț și abilitățile care vin mai târziu într-un copac vor fi indentate.

Blink Skills

  • Blink (16 AP) - Treceți prin atacul inamicului fără a utiliza MP prin apăsarea butonului de fază în ultima secundă.
    • Blink Boost (32 AP) - Recuperați un pic de MP prin clipire prin atacuri în ultima secundă.
    • Impermeabil (333 AP) - Răniți negativ apăsând butonul Faza imediat după ce ați fost lovit.
    • Warp Decoy (48 AP) - Lăsați în urmă o hologramă pentru a distrage dușmanii după deformare.
    • Margine statică (64 AP) - Creșterea semnificativă a daunelor tratate după intrarea în stază.

Competențe de antrenare

  • Airstep (6 AP) - Deplasați-vă într-o direcție și apăsați butonul de atac pentru a face un pas în aer după atac, doar o singură dată.
    • Airslip (16 AP) - Dodge atacuri în aer, prin menținerea butonului de fază.
    • Airstride (52 AP) - Efectuați un al doilea pas de aer după un al doilea atac de miez.
    • Airdance (333 AP) - Airstep după moară atacă un număr nelimitat de ori.
    • Decesul morții (28 AP) - Din afară, apăsați butonul de atașare în direcția înălțimii mediană a aerului în direcția de deplasare și loviți-vă de sus.
    • Osmostrike (52 AP) - Recuperați MP atunci când un atac aeriene aterizează.

Warp-Strike și Blindside

  • Chineză furie (10 AP) - Boostul de distrugere a fost distrus atunci când nu a fost lovit în timpul atacurilor lanțului.
    • Stalker (28 AP) - Îmbunătățiți distrugerile orbite.
    • Super Stalker (64 AP) - Creșteți în continuare daunele orbite.
    • Warp Factor (24 AP) - Îmbunătățiți deteriorarea loviturii de urzeală.
    • Daemon Destroyer (24 AP) - Avertizare pentru a sparge anexele daemonului.
    • Warp Factor II (52 AP) - Creșteți în continuare deteriorarea loviturii de urzeală.
    • Punct-Blank Warp-Strike (333 AP) - Oferiți o lovitură critică atunci când distrugeți răsturnarea de la distanță.

Diverse.

  • Faza de lumină (8 AP) - Reduceți costul MP ​​pentru eliminarea treptată.
    • Faza ultralight (32 AP) - Reduceți în continuare costul MP ​​al fazei.
    • Experimagic (99 AP) - Creșteți numărul MP ​​al Noctis cu numărul de niveluri câștigate.

Sugestii de luptă


Toate abilitățile sunt excelente în această rețea, deși aș primi pe primul loc Warp-greva / Blindside.

Creșterea numărului de pagube cauzate de războiul de urzeală este o idee minunată, deoarece ar trebui să faceți acest lucru des.

Mi-ar lua Daemon Destroyer capacitatea de a ajuta cu siguranta sa rupa Daemon appendages. Acest lucru vă ajută să le scoateți mai repede, precum și să obțineți obiecte rare.

Dacă nu vă deranjează să salvați, aș obține Punct-Blank Warp-Strike deoarece obținerea de hit-uri critice, cu daune deja amplificate, face luptele mult mai ușor.

Mergând mai devreme pe rută Misc devreme este, de asemenea, o idee bună pentru a obține Experimagic. Acest lucru vă face mult mai mult mp și utilizați mai puțin MP pentru a faza. Aceasta înseamnă că puteți face mult mai mult înainte de a intra în stază sau trebuie să mergeți la un Warp-Point.

Acest lucru face Static Edge mai puțin util deoarece nu veți mai fi în stază așa de des, deci țineți cont de asta dacă doriți să utilizați această abilitate.


Pentru o abordare mai defensivă, abilitățile Blink sunt perfecte. Trebuie doar să aveți un calendar bun, astfel încât să puteți evita ultima secundă sau să eliminați complet daunele Impermeabil.

Asta e pentru ghidul meu pe grila Ascensiune în luptă Final Fantasy XV. Anunță-mă dacă aveți întrebări!