Final Fantasy XV nu va salva această serie în declin

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 3 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Final Fantasy XV nu va salva această serie în declin - Jocuri
Final Fantasy XV nu va salva această serie în declin - Jocuri

Conţinut

A fost momentul glorios, nostalgic înapoi Final Fantasy a fost punctul culminant al RPG-urilor din console. Din păcate, acel timp a dispărut de mult. Pe masura ce seria in varsta a avut tendinta de a se inrautati cu intrarile ulterioare, in timp ce alti dezvoltatori s-au imbunatatit in rafinarea experientei RPG in directii noi si mai incitante.


În timp ce hype pentru o nouă intrare numerotate Final Fantasy XV este palpabil, așa este și împingerea la ceea ce sa arătat până acum - și de fapt mulțimea negativă ar putea fi în majoritate în acest moment și mă număr printre acel număr.

Pentru o abordare diferită și mai optimistă în ceea ce privește venirea XV, poate doriți să verificați opțiunea op / ed asupra modului în care acest joc va reuși să salveze seria.

Un ochi constant negru pentru Square Enix

Chiar și în afara scepticismului FF XV abilitatea de a livra, Square Enix, în general, a luat căldură de la fani în ultima vreme. Hitman mergând episodic la 11lea oră, Deus Ex: omenirea divizată un fiasco pre-comandat cu trepte, și FF VII remake-ul fiind spart în episoade, toate nu s-au îndrăgit de compania iubită odată pentru jucători în ultima vreme.


Lucrurile nu s-au îmbunătățit pe acest front după ultima întârziere de lansare, cu FF XV din nou, fiind împins înapoi, de această dată din septembrie până la sfârșitul lunii noiembrie. Aceasta este o preocupare, deoarece nu numai că înseamnă că după 10 ani acest joc încă nu se află într-o stare de eliberare netedă, arată, de asemenea, că există probleme în spatele scenei.

Evident, cineva responsabil a crezut că jocul a fost suficient de bun pentru a lovi casele - de ce altfel ar fi anunțat pe 30 septembrielea data eliberării? - și apoi altcineva din companie sa gândit mai bine și a pus pauzele în ultimul moment. Aceasta este o problemă recurentă în dezvoltarea FF XV, arătat cel mai puternic când Square Enix a înlocuit directorul midstream, schimbând Nomura pentru Tabata. Acesta nu este niciodată un semn bun, indiferent dacă vorbim despre dezvoltarea filmului / T.V. sau a unui joc video.


Poate că ei chiar spun asta de data asta?

Simplul fapt că acest joc a început cu un deceniu în urmă este un drapel roșu mare pentru ceea ce va arăta produsul final. Deși au existat jocuri cu perioade de dezvoltare prea lungi, care au reușit să reușească, în general, orice lucru cu un deceniu în valoare de dezvoltare va atrage în mod inevitabil Duke Nuke'em Forever comparații, și asta nu este ceva ce vreți pentru franciza dvs. de joc.

Privind spre trecut

Pentru a înțelege de ce unii fani nu așteaptă cu nerăbdare această nouă ediție, trebuie să te uiți înapoi la ceea ce a funcționat și ce nu a făcut în această serie fără sfârșit. Final Fantasy a făcut în mod obișnuit cel mai bine atunci când au avut mari salturi înainte, sau retro se uită la trecut cu schimbări drastice în stil (cred FF Tactica), dintre care nici una nu este în mod special afișată cu XV.

Luați în considerare schimbarea în combaterea și îmbunătățirea stilului grafic de la FF I - III la Finalul venerat Fantasy IV, considerat un clasic al seriei. Totul a fost rafinat și strâns, cu o poveste mai bună și personaje mai interesante, făcându-se ușor să vedem de ce jocul este amintit mai degrabă.

Deși încă utilizează pixeli desenați manual înainte de apariția jocurilor 3D, a existat chiar și un impuls suplimentar și rafinament FF VI, care până în prezent are câțiva dintre cei mai buni dușmani din serie, să nu mai vorbim de unele dintre cele mai bune personaje și povestea Pătratului a venit vreodată cu puțin Chrono Trigger.

Următorul a fost schimbarea masivă către o parte VII, și a plătit mare. În timp ce nu a îmbătrânit bine și eu personal simt nori nostalgici cum îi amintesc oamenii, nu există nici o îndoială că asta VII este cel mai cunoscut, cel mai iubit Final Fantasy joc de toate timpurile. Din păcate, de atunci, seria a fost în declin, continuând o sloganie constantă de coborâre în actuala stare de tristă afacere.

Cu rafinări minore, de aici am mers mai mult de pe deal

Crăpăturile au început să apară în parte VIII, cu Piața încercând prea tare pentru a fi modern și în mod inutil de a adăuga schimbări în sistemul de luptă doar de dragul unui nou sistem de luptă (a crezut cineva că sistemul de tragere a fost mai bun decât a venit înainte?).

X este în cazul în care a existat o scădere mai dramatică, cu un joc de fotbal subacvatic, care a fost intens neinteresant și personaje care nu aveau memorabilitate. XII cel puțin ne-a adus înapoi la un univers fantezist real, dar avea acel personaj principal enervant și, din anumite motive, toată lumea arăta la fel.

Am lovit fundul rockului Final Fantasy XIII, drojdia absolută a seriei normale numerotate, cu nu numai personaje care nu pot fi arătate, ci chiar și cele care se îndreaptă spre ură. Cuplul cu muzica care nu se potrivea si un sistem de lupta nu merita nici macar discutii si tu ai cel mai rau joc in franciza.

De ce Doamne de ce?

De la acel dezastru, Square Enix a fost ocupat de pomparea porturilor mobile de jocuri clasice, cu "upgrade-uri" care le fac mai rau.

În mod clar, avem nevoie de o schimbare în direcția de a inversa această spirală descendentă (pentru o privire înapoi la istoria seriei, verificați clasarea completă a seriei de la cel mai bun la cel mai rău).

Demo-urile nu reușesc să prindă falcile

Voi recunoaște că a văzut prima adevărată remorcă cu ani în urmă, cu toți acești monștrii giganți (înapoi când jocul arăta ca și cum ar fi fost în întregime concentrat pe șefii gigantici). De fapt, am fost destul de impresionat. În timp ce era clar că nu va fi ceva uimitor în poveste, lustruirea grafică a fost impresionantă, iar simțul de scară a avut o mare măreție.

Totul a început să se schimbe în timp, după ce au fost lansate mai multe videoclipuri și demo-urile au aterizat. Recepția la dezbaterile și conferințele de joc dezvăluie că filmul a fost mai puțin pozitiv, mulți critici referindu-se la controalele necinstite și la un sistem de luptă neplăcut.

În timp ce demo-ul Platinum nu ar trebui să facă parte din jocul în sine, în loc să se întâmple într-o lume a viselor, ceea ce a fost prezentat acolo nu a inspirat încrederea în simțul său copilăresc și capricios. Rularea în jurul valorii de grabbing monede în timp ce angajarea în inimile regatului-style combat nu este ceea ce am în minte când mă gândesc Final Fantasy.

Combaterea în timp real, în general, nu sta bine cu mulți, deși mă aflu pe gard. Final Fantasy nu trebuie neapărat să folosească lupta clasică pe bază de ATB - ne-am umplut de asta la începutul acestui an Eu sunt Setsuna, și The Witcher 3 de exemplu, a reușit să obțină o mulțime de aprecieri critice cu lupte în timp real.

Problema este modul în care este implementat acest moment special în timp real, combaterea acțiunilor. Sistemul de apăsare / atac de două butoane afișat în demo-uri nu a fost suficient de luminos și nu mă apuca să fiu deosebit de distractiv pe termen lung.

În afara sistemului de luptă, clar că lumea jocului încearcă din nou să meargă prea modernă și nu funcționează la fel de bine în FF univers. In timp ce FF VIII avea momentele sale și merită să joace în general, personajele de tip "whiny emo" erau un punct evident scăzut. Se pare că conceptul ăsta este luat în seamă lui XV în principal, cu fraza "Final Fantasy Boy Band Edition", despre care ne-am înștiințat - și există motive întemeiate pentru asta.

Bună, suntem aici pentru probele de reuniune ale My Chemical Romance ...

O schimbare majoră și un motiv de îngrijorare în fața personajului este aceea XV doar vă permite să controlați un personaj redat, și trebuie să cumpărați DLC pentru a juca ca ceilalți membri ai partidului. Aruncă-te în vocea obișnuită de a auzi auzit în demo-uri și ai o rețetă pentru un joc în care nimeni nu-i va păsa despre poveste și doar intră în joc.

Vorbind despre poveste, este încă o dată despre națiunile care vor război peste cristale, cu un mic grup de personaje care se luptă împotriva imperiului mai mare. Am făcut asta de câte ori acum? Haide băieți, spice-l. Și prin asta nu vreau să adaug în mașini și telefoane mobile.

Linia de fund

Voi Final Fantasy XV vinde oudele de copii? Bineînțeles că este, este Final Fantasy și oamenii au așteptat 10 ani pentru acest joc. Această ediție supremă (care știi, cea care nu are chiar trecerea sezonului inclusă ...) a fost vândută imediat, așa că în mod clar există fani salivând la perspectiva obținerii jocului complet.

Deși vor exista vânzări - multe dintre ele - este puțin probabil că va fi suficient să se recupereze costurile de un deceniu de dezvoltare, închirierea de orchestre, realizarea unui film de lungă durată, găzduirea unor petreceri de anunțuri generoase, construirea replicii auto la scară completă etc.

După costurile uriașe și reacția majoră în rândul fanilor, această intrare ar putea trăi până la "ultimul" nume. XV va fi unghia în sicriul din această serie plină de umflături care a trăit mult trecut în prim-plan.

Ce poate face Square Enix data viitoare pentru a salva numele dacă Final Fantasy de fapt continuă? Pentru început, timpul său să se concentreze mai puțin pe aspectele vizuale și dressings fereastră și mai mult pe poveste și de bază mecanica gameplay. Nu avem nevoie de o vreme dinamică, de un ciclu zi-noapte sau de capacitatea de a împinge blocuri: avem nevoie de o poveste care să fie înțeleasă cu privire la personajele care nu sunt enervante și de fapt ne pasă.

Din moment ce este puțin probabil să se întâmple în curând (sau vreodată), există încă speranță pentru fanii genului din acest an care vor fi dezamăgiți masiv de FF XV. Persona 5 vine și se formează pentru a fi un joc mai bun. Dacă CRPG-urile sunt mai multe lucruri, Obsidian este pregătit să elimine genul în afara parcului cu schimbătorul de joc iminent Tiranie.

Spuneți-ne ce credeți că vreți FF XV reușesc să salveze seria din depresiunea în care se află, sau cu această bombă greu și în cele din urmă ucide seria off pentru totdeauna?