Final Fantasy XV poate fi condamnat la defecțiune și virgulă; Doar dacă Square Enix reacționează

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 27 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 21 Noiembrie 2024
Anonim
Final Fantasy XV poate fi condamnat la defecțiune și virgulă; Doar dacă Square Enix reacționează - Jocuri
Final Fantasy XV poate fi condamnat la defecțiune și virgulă; Doar dacă Square Enix reacționează - Jocuri

Conţinut

Final Fantasy XIII a început coborârea unei francize o singură dată, iar mulți ar fi susținut că l-au lovit pe fundul rock-ului cu cei neclintiți Lightning Returns, care a vândut doar o fracțiune de FFXIII.


Vânzările s-au diminuat abrupt și au scoruri de revizuire. Acest lucru este incontestabil. Fanii de lungă durată ai legendarului IP sunt încurcați pentru că, din orice motiv, Square Enix a optat pentru abandonarea a milioane de adepți loiali în efortul de a obține noi adepți. Acest lucru nu a funcționat.

Acum, însă, compania poate să fi văzut lumina. Dacă este adevărat, ei ar putea avea șansa de a revigora FFXV și de a face ceva fanii veteranilor de fapt vrea să joace.

Brave Default a făcut minunat ... minune de minuni

După cum reiese din acest articol VentureBeat, Square Enix își poate reconsidera abordarea față de seria FF pe care o cunoașteți datorită succesului Implicit cu curaj. Nu coincidență, ultimul titlu DS amintește de ce Final Fantasy obișnuia să fie și fanii tradiționali RPG au răspuns. Implicit cu curaj au inregistrat vanzari in jur de 1 milion de exemplare (600.000 in America de Nord), ceea ce este extrem de impresionant. Cu atît mai impresionant atunci când vă gândiți la asta Lightning Returns, o tranșă oficială FF cu un mult buget mai mare, a avut o performanță similară.


Aceasta este declarația președintelui Square Enix, Yosuke Matsuda, care ne dă toată speranța:

"În trecut, când am dezvoltat jocuri de console cu premise mondiale și ne-am pierdut atenția. Și nu numai că [aceste versiuni] au devenit jocuri care nu erau pentru japonezi, dar au ajuns să fie titluri incomplete care nu erau chiar potrivite pentru o audiență globală ".

100 la sută adevărat. De ce a durat un deceniu pentru ca compania să-și dea seama, nu știm. Fanii au țipat despre asta de ani de zile și, din anumite motive, compania în cauză a devenit pur și simplu o surdă. Acum că au recunoscut în cele din urmă problema, este timpul să reparăm Final Fantasy XV inainte să fie prea tarziu.

Final Fantasy XV nu poate fi un joc de acțiune. Pur și simplu nu poate

Iată o descriere a acestui titlu dintr-o publicație japoneză, așa cum a fost raportată mai devreme de DualShockers:


"Luptele prezentate în Final Fantasy XV au evoluat foarte mult de la jocurile anterioare ale seriei, fiind creat ca un joc de acțiune. Jocul se transformă fără probleme de la teren în luptă, iar situația de luptă evoluează rapid. de realismul deplin.

De asemenea, este posibil să te lupți nu numai cu eroul Noctis, ci și pentru a comuta cu alte personaje. În plus, este posibil să efectuați un atac combinat cu un partener în timp ce vă bucurați de efectul dinamic. ... Noctis se poate lupta prin folosirea unei varietăți de arme și poate să se miște repede în zone prin atacarea dușmanilor cu acțiuni elegante! "

Acest lucru este absolut ridicol. Acest lucru arată că societatea nu a învățat nimic din spirala descendentă a trilogiei FFXIII și vor pur și simplu să conducă franciza în pământ. Rolurile fanilor nu doresc un joc "de acțiune elegantă". Nu doresc o versiune mai complexă Devil May Cry. Ei vor un joc de rol. Acum, nimeni nu spune că trebuie să se bazeze pe rând Implicit cu curaj sau Copilul Luminii sau alte RPG-uri recent lansate "de modă veche" care s-au făcut extrem de bine. Astfel de titluri dovedesc că turnul nu are nevoie să moară și că, de fapt, nu este deloc inferior.

Cu toate acestea, acest lucru nu este necesar pentru FFXV. Știu că în lumea producțiilor de mari dimensiuni, de mari dimensiuni, AAA pentru consola, trebuie să faci lucrurile oarecum strălucitoare. Atractiile de atenție ale majorității oamenilor în aceste zile nu se pot ocupa de turn, simplu și simplu.

Dar poți să-i faci un adevărat RPG. Nu este greu

Asta nu inseamna ca Square Enix nu poate face doar FFXV un RPG adevarat-albastru care nu are un accent pe actiunea rapida. Există o mulțime de RPG-uri în timp real (practic toate acestea, în zilele noastre) care fac foarte bine. era dragonilor, Elder Scrolls, Efect de masă, Cade afară, etc. Nu trebuie să copiați niciunul dintre ele; luați doar un semn de la ei. Apoi, adăugați flerul vostru distinct japonez și un fan unic de mecanică de luptă FF iubit întotdeauna. De la Espers la Materia până la Junction la sfera de sferă; niciun sistem de avansare nu a fost niciodată același în serie. A arătat inovația și creativitatea.

Faceți asta din nou. Accentuați-vă de pe actiunea. Esti un joc de rol serie. Acum că ați presupus că ați văzut lumina Implicit cu curaj, aplicați acea revelație recentă către FFXV. Fa-o sau așteptați un joc care se comportă într-un fel mai rău decât Lightning Returns.