Conţinut
- Arată exact ca un anime!
- Atacurile speciale care ar putea rivaliza cu Final Fantasy
- AOE este cheia
- Tot acest potențial sa lăsat în urmă prin lăcomie ...
- Pregătește-te să te rogi la zeii RNG ...
Final Sky este un RPG mobil gratuit pentru a juca Jocuri Aeria. Nu este chiar o modalitate foarte bună de a începe o revizuire este? S-ar putea să spun doar: [Amestec generic de două cuvinte utilizate în mod obișnuit în titlurile jocurilor RPG] este încă un alt RPG liber-to-play stereotip de la [Editorul de jocuri MMORPG / Mobile, care are un număr mare de jocuri similare din portofoliul său] . Deci, ce este despre acest joc care mi-a strâns suficient atenția și timpul pentru a-mi permite să scriu o recenzie despre asta?
Arată exact ca un anime!
Eu însumi, nu mi-e rușine să recunosc că primul lucru care mi-a atras atenția a fost stilul uimitor de artă anime. Arta din acest joc este pur și simplu uimitoare, cu culori vibrante și modele de caractere detaliate care ar arăta acasă într-o serie anime shonen.
Nu numai că este plăcut să te uiți la artă, dar apreciez și faptul că spritele reale din joc seamănă destul de atent cu arta. Un lucru ciudat de a sublinia, știu, dar dacă ați jucat alte RPG-uri mobile gratuite similare, veți înțelege diferența dintre arta caracterelor și spritele în joc. Știu că mulți recenzenți se referă la importanța graficii asupra gameplay-ului, dar într-un gen atât de saturat ca acesta în magazinul de aplicații, având nu numai o artă minunată, ci destul de vizuale în joc, merge mult spre a ieși din restul.
Descrierea magazinului de aplicații susține, de asemenea, că are o "poveste bogată și dramatică", dar până acum pare să implice un om sinistru, cu capișon, care vrea să preia lumea cu armata lui mecha. Apreciez că este prezentat relativ bine cu scene de dialog care nu sunt traduse prea oribil de la japonezi. Dar ceea ce mi-a vândut în cele din urmă încercarea asta a fost, totuși, marele contor "Combo" din partea stângă a ecranului. În acest moment, am fost destul de dornic să fac acest lucru așa cum m-am gândit: "Hmm, poate că am găsit de fapt unul dintre aceste RPG-uri de colectare a cărților de carduri / caractere care au un sistem de luptă".
Atacurile speciale care ar putea rivaliza cu Final Fantasy
În câteva minute am fost încântat să aflu că lupta este la fel de strălucitoare ca cea descrisă în capturile de ecran de pe pagina magazinului. Consider că jocul este o versiune puțin mai complexă Brave Frontier, unde atingeți pictogramele de caractere pentru a efectua atacurile și glisați în sus pentru a dezlănțui "ași" (asemănătoare cu pauzele de limită ale Final Fantasy) după ce ați încărcat acul în timpul bătăliei. Cel mai bun lucru este ca fiecare personaj are propriile atacuri si animatii unice, toate cu numar diferit de hituri, timpi de cooldown si timpi de turnare, adaugand in continuare componenta de indemanare necesara pentru a-ti termina corect abilitatile.
Caracterele se simt foarte diferite și speciale în felul lor, ca rezultat.Caracterele se simt foarte diferite și speciale în felul lor, ca rezultat. De asemenea, spre deosebire de Brave Frontier, în cazul în care inamicul și personajele dvs. se răzbesc doar pentru a se ataca unul pe celălalt, natura în timp real a luptei și includerea sistemului combo face ca bătăliile să fie mai dificile, dar și mai interesante ca rezultat. Practic, sistemul combo se învârte în jurul jonglarea dușmanilor în aer cu abilitățile tale și a face mai multe daune ca urmare a creșterii contorului combo. Imaginați-vă să jucați kick-up-uri cu dușmanii dvs., dar cu efecte particulare nebune și exclamații de fraze de luptă brânzeturi în fundal, asta este Final Skyeste vorba de lupta.
AOE este cheia
Cu toate acestea, pe măsură ce avansez în căutările mai grele, unele dintre defectele mai subtile ale jocului mi-au fost expuse treptat. Mai târziu, chiar și dușmanii care conduc până la seful de scenă încep să facă pagube masive și pot să-ți scape personajele în 2 sau 3 lovituri. Dar cel mai frustrant mecanic pe care îl veți întâlni este constantul uimitor, în cazul în care ememies variate poate în esență stunlock personajele dvs. cu atacurile lor rapide. Dacă acest lucru se întâmplă cu principalii dvs. dealeri de daune și nu aveți pe nimeni altcineva care să-i întrerupă, fiți pregătiți să reporniți bătălia, chiar și butoanele de mashing nu vă vor face nici un bine, pe măsură ce vă vegheați la bara de sănătate. Prin urmare, singura modalitate pe care am găsit-o pentru a rezolva acest lucru până acum este de a alege caractere cu atacuri mari AOE și de a le împiedica. Acest lucru face în mod esențial pachetele presupuse de "whelps" în fața șefului principal mult mai greu decât seful însuși (pe care îl poți doar combo și jongla aer la infinit) și face ca majoritatea corpurilor melee luptător și ranger drastic mai slabe decât mages datorită competențelor lor fiind doar o singură țintă.
Tot acest potențial sa lăsat în urmă prin lăcomie ...
Acum, acest lucru nu ar fi o problemă la fel dacă, în primul rând, acestea au fost fixate prin schimbări de echilibru și, în al doilea rând, dacă ar exista într-adevăr o modalitate sigură de a obține astfel de personaje, care, la fel de liberă să joace jocuri, mă aduce la temerile model de plată. Pe scară de atrociously abhorrent (jocuri de cărți de tranzacționare cum ar fi Rage of Bahamut etc) la generos până la punctul de a fi complet neintruct (Marvel Future Fight, ceea ce mi-ar da retroactiv un 8/10 din cauza asta), Final Sky ar fi bang pe mijloc. Sistemul de rezistență își reia capul urât încă o dată și în timp ce începeți cu o limită de rezistență mică și trebuie să așteptați 5 minute pentru a reîncărca un singur punct, costurile de rezistență (de obicei sub 10 pe fiecare etapă) nu sunt la ridicol niveluri de jocuri de cărți de tranzacționare gratuite. Cel mai oribil aspect al modelului de plată este însă dobândirea unor personaje noi.
Pregătește-te să te rogi la zeii RNG ...
Nu există nici o modalitate de a obține caractere prin agricultură (blocând evenimente limitate de timp) ca singura modalitate de a face acest lucru, este prin pagina de joc aleatoriu, magice de chemare. Caracterele care sunt de 3 * sau mai mici pot fi obținute cu punctele date zilnic și schimbate cu aur în joc. Dar caracterele de 4 * sau 5 * sunt disponibile numai pe pagina de citare de 3 * +, care utilizează moneda premium, cheamă pietre, pentru că bineînțeles că o face. În timp ce vă răsplătesc cu pietre de chemare în mod regulat prin realizări zilnice și căutări pentru a încerca să atenueze acest lucru, este totuși cu totul posibil să ajungeți la o petrecere de caractere inutile, din cauza faptului cât de înclinate sunt ratele de cădere împotriva caracterului de 4 * și 5 * . Și dacă, până la finalul povestirii și după ce ați terminat cele mai multe quest-uri, încă nu aveți niciun personaj bun (care este complet posibil), vă va împiedica foarte mult motivația de a juca jocul mai departe.
Este atât de deprimant pentru mine, că un joc care are un sistem de luptă inovatoare în cadrul jocurilor de colectare a caracterelor și cărților și arată așa de bine, a ales să revină la normele obosite și nepopulare ale sistemelor de plată din acest gen de jocuri. Îți îngreunează plăcerea jocului până la punctul în care nu-ți pot recomanda Final Sky pentru oricine nu este deja obișnuit cu astfel de sisteme gratuite, ceea ce cred că este încă un public suficient de mare.
Evaluarea noastră 6 Acest lucru este atat de deprimant pentru mine, ca un RPG liber pentru a juca, care are un sistem de lupta inovatoare si arata atat de mare, a ales sa revina la normele obosite, nepopulare ale genului. Reviewed On: Android Ce înseamnă evaluările noastre