Conţinut
Mi-am luat de curând copia mea Fire Emblem Birthright. Ca un fan al serialului de mult timp, nu am putut aștepta să-l deschid pe acesta, mai ales după ce am bătut trezirea, am vrut să rezolv. Am fost uimit. Există o mulțime de lucruri cu acest joc care m-au impresionat. Din păcate, există și multe lucruri care mi-au dezamăgit oribil. Să începem cu binele.
PROS
1) Jocul arată mult mai bine decât Trezire pe atât de multe nivele. Modelele de caractere sunt mai detaliate. Fundalurile din bătăliile apropiate se bazează, de fapt, pe locul în care stați pe hartă, astfel încât, atunci când măriți imaginea, vă vedeți în continuare copacul pe care îl așezați sau bârful bătut. Și, alertă Joss Whedon, personajele au în sfârșit picioare.
2) Sistemul de luptă pare să fi fost ajustat puternic de la ultimul joc. Atâta cât îmi place abilitatea de a împerechea, a fost extrem de puternic cu ajutorul cohortei dvs., blocând în mod constant atacurile și dublând greva dvs. A fost apelat înapoi o afacere bună, fără să o rupă, dar, de asemenea, fără a face jocul prea ușor.Există, de asemenea, multe noi slăbiciuni și altele asemănătoare care vin cu armele.
3) Noile clase sunt atât de distractive. Joc drept prin naștere, Am întâlnit oameni care aruncau animale gigantice pe baza semnelor zodiacului chinezesc, oameni care se transformă în dragoni ciudați care arătau ca niște cerbi, oameni care călăreau pe păpuși din lemn. Sunt tot felul de noi clase și le ador.
4) Sistemul castelului. Recunosc, este incredibil de rupt și, dacă vrei să fii competitivă, trebuie să-ți zici orașul, astfel încât este aproape imposibil să navighezi, spre deosebire de a face să pară frumos. Personal, am făcut ca orașul meu să pară un oraș în care aș vrea să trăiesc. Nisipoase rânduri de magazine, o mică fermă, lucruri de genul ăsta. Din nefericire, de asemenea, îmi părăsește orașul cu probleme legate de securitate. Dar este atât de distractiv să câștigi lucruri noi pentru orașul tău și să înființezi un magazin.
5) De fapt, toate personalizarea în joc este distractivă. Personalizarea armei are noi caracteristici distractive. Castelul, așa cum am spus mai devreme, este incredibil de distractiv. Și au adăugat un lucru nou în care puteți debloca accesoriile pentru personajul tău. Samurai are nevoie de o beret roz pentru a-și termina tinuta? Ghici ce, nebunii, ai noroc.
Tratați-vă prin a face ca personajul să arate ca un coșmar.
CONS
Partea asta mă deranjează puțin. Îmi place jocul atât de mult și mă distrez atât de mult, dar există defecte clare și flagrante care trebuie să fie atinse.
1) În primul rând, Emblema de foc, așa cum am spus, te iubesc, dar trebuie să nu mai vinzi cealaltă versiune. Aproape fiecare bătălie mă face să fug în cineva din cealaltă parte, cu personajul meu mergând "oh, ceva sa întâmplat cu ei în ultima lună". Îl înțeleg, este o poveste pe care nu o cunosc doar dacă joc un singur joc. O să ajung până la urmă. Dar această amintire constantă mă face să mă simt ca și cum am cheltuit prețul complet pentru o jumătate de joc.
2) Povestea copilului. am iubit Fire Emblem Awakeningadăugarea de copii și a avut sens în poveste. Mi-a plăcut. Dar ... amice ...Focul Embles Fate? Povestea ta nu funcționează pentru asta. Nu voi strica exact cum ai avut dintr-o dată un copil adolescent în ziua după ce te-ai cuplat, dar este, probabil, unul dintre cele mai amăgitoare elemente de poveste pe care le-am întâlnit vreodată într-un joc și am jucat X-Blades.
3) Și doamnelor. Dumnezeule. Există o rețetă foarte simplă pentru femeile din România Fire Emblems Fates. Jumătate de sexe goale, arhetipul "sorei mici", o femeie care se bate în mod constant și doar un pic de războinici de tip Xena care, prin relații, doresc în secret să fie înghițit și savârsit de persoana potrivită. Este rusinos. Am avut personajul principal căsătorit cu un personaj pe care credeam că ar fi interesant, pentru că am crezut că personajul său era puternic dorit și inteligent. Când ne-am căsătorit, a spus ceva de genul "Sunt atât de fericită că vrei să fii cu mine în ciuda multor greșeli". Într-adevăr? Ugh.
Chiar și Charlotte pare incomodă în tinuta ei.
4) Trebuie să se abordeze și vocea acționând. Acesta este un lucru pe care pot să-l etichetez sub "poate că sunt doar eu", dar în joc nu există un singur personaj care vocea pare să se potrivească. Dacă mi-ai spus că a existat o problemă în ultima etapă a dezvoltării jocului și că fișierele de voce ale tuturor au fost amestecate, te-aș fi crezut absolut, pentru că nimeni nu suna așa cum te aștepți. Imaginați-vă dacă Jenna-Louise Coleman v-a abordat și apoi a încercat să vă vorbească în vocea lui Roseanne Barr. Este acea jigging.
5) Luptele cu provocări aleatorii par a fi fost greșite. În Trezire, ați putea găsi pe harta dvs. adversari la întâmplare și ați putea revizui armata lor, dacă ați fi dorit să le provocați și apoi să vă luptați cu EXP. Acum, trebuie să plătiți bani pentru a avea o zonă aleatorie dintr-o hartă "scrutată" și apoi arată doar cineva care este un căpitan al echipei CPU și nivelul lor. Nu spune însă cât de mare este o armată. Am întâlnit un căpitan de nivelul 10 într-o echipă de 8 și un căpitan de nivelul 7 cu o echipă de 16. Se simte un pic rupt.
În general, încă mai spun că mă bucur de joc. Este cu siguranță distractiv și interesant. Povestea este o plecare uimitoare față de cea tradițională Emblema de foc rămânând în același timp cu adevărat rădăcinile sale. Și în timp ce defectele sale sunt foarte ciudate și uneori distragă atenția, am învățat să privesc în trecut și să sperăm că și voi.
Evaluarea noastră 8 Fire Destiny Emblem este un joc incredibil de distractiv, dar nu lipsit de defecte. Noi o examinăm din ambele părți. Revizuit la: 3DS Ce înseamnă evaluările noastre