Fire Emblemă și colon; Umbrele din Valentia Guide - Mecanica jocurilor explicate

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Fire Emblemă și colon; Umbrele din Valentia Guide - Mecanica jocurilor explicate - Jocuri
Fire Emblemă și colon; Umbrele din Valentia Guide - Mecanica jocurilor explicate - Jocuri

Conţinut

In timp ce Fire Emblem: Echoes - Umbrele din Valentia este încă foarte mult a Emblema de foc titlu la nucleul său, există o serie de modificări ale formulei pe care fanii internaționali nu s-ar putea să-i folosească, deoarece jocul emulează o mare parte din titlul original SEN. Chiar și veteranii ar putea fi confundați de anumite elemente, cum ar fi Triunghiul de Arme Pierdute, Daune efective, nici o pereche de caracteristici și multe altele.


Dar niciodată nu vă temeți: acest ghid este aici pentru a vă ajuta să înclinați balanța în favoarea voastră!

Caracteristici Unice pentru Gaiden și Umbrele din Valentia

Nu există nici un triunghi

În timp ce acest lucru va confunda, fără îndoială, chiar fanii de lungă durată din serie, nu a fost până Genealogia războiului sfânt că Triunghiul armelor Emblema de foc este cunoscut pentru a ajuns să existe. De cand Umbrele din Valentia se bazează pe Emblema de foc: Gaiden, care a fost foarte mult înainte Genealogia războiului sfânt a existat, Triunghiul armelor nu există aici.

În schimb, toate armele sunt egale în lume Umbrele din Valentia. Ca urmare, nu este necesar să se țină cont de avantaj și dezavantaj în timp ce se joacă prin cele mai recente Emblema de foc titlu. Acestea fiind spuse, înseamnă că va trebui să acordați mult mai multă atenție statisticii unităților individuale deoarece ei joacă un rol mult mai mare în acest joc decât au făcut-o în înregistrări mai recente.


Efectele daune funcționează diferit

Spre deosebire de titlurile precedente, un arc nu va face neapărat pagube suplimentare asupra Cavalerilor Pegasus. În schimb, armele echipate (după cum se menționează mai târziu în acest ghid) vor avea presetat daune efective care vor determina dacă vor face sau nu prejudicii suplimentare anumitor clase de unități. Aceste arme includ:

Categorie unitate

Arme eficiente

Montat

Rapier și Ridersbane

zburător

Cele mai multe arcuri, cu excepția lui Rusted Bow și Venin Bow

Blindat

Spadă

Teroare

Fermele binecuvântate, Falchion și vraja Seraphim.


Marea Teroare

La fel ca Terorile, deși sunt imune la "Expel"

Există, de asemenea, o serie de abilități care pot fi folosite în același scop, dar de obicei sunt legate de arme sau clase. Acestea includ Knight Kneeler (montat), Wing Clipper (pliante), Armor Crush și Armor Crusher (blindate) și Blessed Arrows (Terror).

În timp ce Dragonii și Zeii au propriile lor categorii, jocul de bază nu conține nici un fel de arme sau abilități care să poată face pagube efective. Cu toate acestea, daunele efective sunt esențiale pentru câștigarea victoriei în majoritatea luptelor târzii, deoarece acestea servesc ca una dintre putinele surse de daune bonus, care au provocat o deteriorare suplimentară de 3 ori.

Vrajile costă HP și sunt învățate

A murit să trebuiască să înlocuiască tomatele de vrăjitorie care dispăreau magic? Inca incearca sa-mi dai seama cum Nino foloseste noi vraji in ciuda faptului ca nu stie cum sa-i citeasca trupurile? Dorința de supraviețuire a lui Mages ar dispărea? Nu te mai teme: toate aceste probleme au fost rezolvate!

În Fire Emblem: Echoes - Umbrele din Valentia, vrăji se bazează lui Gaiden nivel, în cazul în care acestea sunt dobândite numai după atingerea unui anumit nivel. Și chiar și atunci, ele sunt învățate doar de anumite personaje. Dacă acest lucru nu este de ajuns, ei au costat de asemenea HP să distribuie. Asta înseamnă mageii sunt acum dublu vulnerabili la atacurile la corp, și în timp ce ei sunt în cele din urmă unele dintre cele mai puternice unități din joc, nu sunt aproape la fel de rupte ca și în cazul în care au fost Emblema de foc: Lama Blazing.

Un alt lucru de luat în considerare este faptul că mageii nu sunt afectați de nimic altceva decât statul propriu de atac pentru a determina daune atunci când vine vorba de magie. Hit-urile și ratele critice sunt setate pe vrajă, nu pe baza statisticilor! Ca atare, unitățile care au aptitudini și abilități scăzute, dar au statistici de atac ridicate fac ca magii puternici. Asigurați-vă că aveți grijă de unitățile de genul ăsta de pe linia inamicului, dar asigurați-vă că toți sătenii cu statistici similare se numără printre candidații la o promoție.

Modificările de clasă sunt liniare și nu au nevoie de elementele

Unic pentru SND Emblema focului: Gaiden titlu, remake-ul său are o metodă distinctivă de schimbare a claselor. Spre deosebire de altele Emblema de foc titluri în cazul cărora clasele trebuie să se schimbe, unități în Gaiden trebuie doar să vizitați unul din multele sanctuare împrăștiate despre Valentia pentru a-și schimba clasa. Cea mai bună parte? Nu sunt necesare elemente, doar niveluri!

Dacă doriți să aflați mai multe despre momentul în care să vă schimbați cursurile și cum funcționează schimbările de clasă Umbrele din Valentia, asigurați-vă că ați verificat ghidul meu de reclasificare a sătenilor pentru mai multe.

Stăpânirea armelor nu are loc în Valentia!

Mai mult ca Fates, Umbrele din Valentia nu are o rezistență la arme. Cu toate acestea, spre deosebire Fates, fie că este vorba de un scut, de vindecare sau de o armă, se poate purta doar un singur element la un moment dat. Acestea fiind spuse, multe arme vor deschide abilitățile și abilitățile ascunse pentru a fi utilizate în luptă după ce au fost folosite de un personaj. Țineți minte că arma însăși nu este înclinată, ci mai degrabă capacitatea unității de ao folosi. Ca atare, păstrarea unei arme pe o unitate pe perioade lungi este optimă - cu condiția să nu aveți ceva mai bun.

Modificări efectuate de la Gaiden în Sov

Amiibo Warriors Salvați ziua!

Summonia Amiibo este o caracteristică unică pentru lui Gaiden reface. Acești asistenți spirituali vor dura doar durata luptei și nu pot fi controlați. Dar ele pot ajuta la întoarcerea curentului dacă doriți. Acestea nu sunt în nici un caz necesare pentru a bate jocul, dar ele sunt o trăsătură minuțioasă pentru oricine deține orice amiibo în Emblema de foc line din Super Smash Bros. amiibo.

Alternativ, Alm și Celica amiibo deblochează temnite speciale pentru explorare. Acestea conțin misiuni de provocare pentru a vă completa și, odată ce vă veți dovedi de succes, puteți convoca o copie a Alm sau Celica pentru a vă ajuta în luptă.

Este suis fatigué!

Iertați-l pe francez, dar, din moment ce privim încă o dată prietenele noastre Clive, puteți vedea că am înmagazinat o mică zonă cu un contur albastru deschis. În dreapta barei de sănătate este un zâmbet - un zâmbet care se transformă încet într-o încruntare epuizată, pe măsură ce bătăliile continuă. De mai multe ori o singură unitate a fost folosită în luptă în timpul unei lupte, cu atât mai repede această încruntare se dezvoltă. Aceasta se numește oboseală la unitate.

Unitatea de oboseală nu este deosebit de nouă pentru Emblema de foc, dar nu a mai văzut lumina zilei de atunci Thracia 776, și chiar atunci a fost singurul moment în care a fost folosit vreodată.

În esență, oboseala funcționează așa cum s-ar putea aștepta: cu cât o unitate luptă mai mult, cu atât este mai obosită și cu cea mai mare luptă. De-a lungul timpului, aceasta va însemna că va avea un întreg partid de unități care va lovi mai puțin, va primi mai puține critici și va suferi probabil inversul inamicului. Pentru a evita acest lucru, rotiți personajele dvs. pe liniile din față în timp ce vă aflați în temnițe și asigurați-vă că aveți un set de caractere pregătite dincolo de personajele tipice ale eroilor.

O atingere modernă

O mulțime de caracteristici de la modern Emblema de foc titlurile au fost adăugate la Umbrele din Valentia pentru a asista jucătorii noi și casual deopotrivă. Aceste caracteristici includ:

  • Mila's Turnwheel: Permite jucătorilor să ia înapoi întoarce / mișcări pentru a-și corecta greșelile, dar este limitat în utilizarea pe bătălie.
  • Modul obișnuit: Caracterele nu mor, ci se pierd până la sfârșitul unei bătălii sau al unei temnițe.
  • Vindecarea EXP: Vindecarea oferă acum vindecătorul EXP.
  • Dungeons and Towns: Acestea sunt acum în 3D și Point-and-Click, respectiv.
  • Susținerea conversațiilor: Acestea sunt similare cu cele din titlurile GBA și GameCube / Wii au fost adăugate la joc.
  • Post-joc Dungeons: Acestea extind jocul peste cele 5 capitole originale ale lui Gaiden.
  • Auto-end: Abilitatea de a activa terminarea automată a virajelor este acum disponibilă.

Asta este tot pentru acum!

Sperăm că această listă de modificări vă va ajuta să deveniți mai obișnuiți cu modul în care vă aflați Umbrele din Valentia funcționează dacă veniți de la alții Emblema de foc titluri. Dacă sunteți complet nou în serie, asigurați-vă că ați verificat ghidurile mele pentru Fire Emblem Destiny, deoarece jocul încă împărtășește multe caracteristici suprapuse.

Acum că v-am dat strategia, este de datoria dumneavoastră să o puneți în acțiune. Ne vedem pe câmpul de luptă! Aveți nevoie de mai mult ajutor pentru a juca Fire Emblem: Umbrele din Valentia? Consultați celelalte ghiduri:

  • Emblema focului: Umbrele din Valentia Satenii și Ghidul de promovare a unităților
  • Emblema focului: Umbrele din Valentia înfrângerea altarului de pe malul mării Necrodragon
  • Echo-urile de foc emblema: Umbrele din Valentia Ghid de recrutare de caractere