Primele detalii despre noul joc XCOM și comă; Biroul

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Creației: 22 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Primele detalii despre noul joc XCOM și comă; Biroul - Jocuri
Primele detalii despre noul joc XCOM și comă; Biroul - Jocuri

La inceputul acestei saptamani am aflat de shooter-ul XCOM despre care am auzit XCOM: Enemy Unknown a ieșit și a suflat mințile noastre a fost, de fapt, încă se va întâmpla și că vom afla mai curând. Curând este acum. Iată elementele de bază ale viitorului Biroul: XCOM este declasificat.


În primul rând, jocul nu mai este un reboot, ci este un prequel. Nu este o surpriza dupa ce rebootul lui Firaxis a facut atat de bine (meritata) ca pretind a fi un alt reboot ar face jocul instantaneu o comparatie directa cu un joc care, in mod sincer, a pus bara prea mare pentru a provoca cu siguranta.

Cea mai evidentă schimbare din perspectiva gameplay-ului din conceptul original despre care ni sa spus a fost o perspectivă a treia persoană. Schimbarea pare motivată în mare măsură pentru a încuraja jucătorii într - o direcție mai tactică și pentru a diferenția un pic mai mult de Chemarea la datorie stilul de a "arunca în jos ușile și a trage totul în fața jocului".

Jocul este, de asemenea, în timp real, mai degrabă decât abordarea pe bază de ture, alte jocuri XCOM au luat de obicei, păstrând titlul în conformitate cu remorcile anterioare.

Povestea din spatele jocului pare de fapt o poveste extrem de interesantă. Jucătorii vor prelua rolul lui William Carter, agent de informații în timpul erei Kennedy. Biroul este asamblat pentru a investiga o serie de anomalii perturbatoare și intruziuni neidentificate. Ipoteza inițială din spatele acestor investigații este aceea de a fi de origine sovietică, sarcina dvs. fiind aceea de a identifica exact cum sunt făcute și cum pot fi combătute sau duplicate. Evident, pe măsură ce progresează lucrurile, devine evident că aceste anomalii și vizitatorii străini sunt de departe mai ușor decât Moscova.


Unele dintre caracteristicile pe care le-am auzit în anunțurile anterioare rămân aceleași. Jocul este încă împărțit între misiunile actuale și o bază subterană în care jucătorii pot salva tehnologia extraterestră și își pot administra colegii. Acești agenți îi vor însoți pe jucători în misiuni și vor muri în mod permanent dacă misiunea nu merge. Având în vedere persistența acestor caracteristici particulare în fiecare joc XCOM, nu are sens decât să rămână în continuare în ciuda celorlalte schimbări.

Totul în joc pare să se transforme într-un fel de experiență pe care seria XCOM le-a lipsit în mod tradițional, rămânând în același timp adevărat pentru simțul general. Timpul va spune.