Primele impresii și colon; De ce fac Drooling peste Zeii animalelor

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 19 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 28 Aprilie 2024
Anonim
Primele impresii și colon; De ce fac Drooling peste Zeii animalelor - Jocuri
Primele impresii și colon; De ce fac Drooling peste Zeii animalelor - Jocuri

Dezvoltatorul Still Games finanțează o nouă acțiune / RPG aventură numită Zeii animalelor. Acest joc 2D, open-world, are loc în Europa Bronzului, în jurul anului 1500 î.Hr. Joci ca Thistle, un războinic agil, care încearcă să distrugă un blestem turnat pe Zeii animalelor. Înarmați cu o sabie de bronz de încredere din secolul al XVII-lea, trebuie să explorați împărăția Vechiului Anglia și să vă confruntați cu dușmani și puzzle-uri pentru a elibera creaturile afectate. Uită-te la remorcă aici.


Săptămâna trecută, Still Games a lansat o scurtă prezentare de previzualizare pentru a tantaliza susținătorii și adepții. Am reușit să joc prin demo în aproximativ șase minute. Dar chiar și în acea perioadă scurtă de timp, am văzut multe de iubit Zeii animalelor.

Imaginile vizuale ale jocului sunt izbitoare. Deși este 2D, este foarte stilizat și profund înrădăcinat în arta bronzului. Culorile vii, formele geometrice și liniile curate sunt combinate cu motive vechi, cum ar fi sculpturile animale tribale și triskelions. Acest lucru creează o atmosferă care se simte veche și chiar un pic primitivă, dar paleta sa vibrantă îi împiedică să se simtă datată sau goală. Designul este, de asemenea, adânc înrădăcinat în natură, cu adaosuri precum nori în mișcare și cascadorii care se grăbesc. (Există, de asemenea, un zgomot de apă de la cascadă în previzualizare, ceea ce adaugă într-adevăr sentimentul de a fi acolo în ciuda graficii capricioase.)


Still Games studio spune că gameplay-ul perechi de luptă rafinat de Legenda lui Zelda: O legătură între lumi cu elemente de poveste și personaje care ar putea să vă reamintească un JRPG clasic. Din păcate, nu am reușit să experimentez mult din acest demo, care a constat într-o singură întâlnire de luptă și un puzzle.

În întâlnirea de luptă, m-am confruntat cu un grup de dușmani care au încercat să se bată cu mine în momentul în care am părăsit portul. Pentru că este vorba despre o previzualizare alfa, nu mă așteptam să văd multe dintre mecanismele promise pentru jocul final. Prin apăsarea butonului meu C le-am îndepărtat și au aterizat unele daune, dar dacă nu le-am învins destul de repede, s-ar fi apropiat prea mult și mă vor bate aproape instantaneu. Nu știu dacă inamicii se vor comporta în același mod în produsul final, dar sper să văd o oportunitate mai mică pentru strategie (care va veni probabil cu adăugarea unei a doua arme, a Rift Bow și a upgrade-urilor de arme) . Sunt fericit să raportez, totuși, că se simte a mult ca Legenda lui Zelda fără a fi o copie de carbon.


Puzzle-urile s-au dovedit a fi mai dificile decât lupta. Apăsarea tastei F activează capacitatea de bord. Acest lucru a fost necesar pentru a sari între platforme și pentru a evita obstacolele periculoase. În demo, a trebuit să îmi petrec timpurile pentru a trece în siguranță o pasarelă plină de raze de moarte pulsatoare. (Nu sunt foarte sigur de ce erau, dar m-au omorât imediat dacă au lovit). Nu este nevoie doar de un moment bun, dar trebuie să fiu atenți la numărul de linii consecutive pe care le-am folosit. Pentru a evita o "rază de moarte", de exemplu, probabil că va trebui să folosesc doar o singură linie. Următorul poate necesita două. Dar dacă adaug oa treia la asta, voi alerga într-o altă capcană. Cu siguranta ma pastrat pe degetele de la picioare si ma angajat cu jocul, chiar si intr-o forma condensata.

În ciuda câtorva tipăriri tipice (care sunt așteptate în demonstrații și alfa), sunt cu adevărat impresionat de ceea ce văd. Și sunt atât de încântat să văd mai mult. Esteticul uimitor al acestui joc, îmbinat cu un cadru istoric bogat și cu o mecanică solidă, face cu siguranță un titlu care să vă păstreze ochii.

Dacă sunteți interesat (ă), puteți reda previzualizarea construirii dvs. vizitând Zeii animalelor Pagina inițiatorului.

Campania se apropie de ultimele sale zile, deci este încă timpul să donați ceea ce puteți, dacă sunteți în stare. Dacă nu sunteți, puteți continua să jucați prin mini-previzualizare și să sprijiniți programele devs prin aprobarea jocului pe Steam Greenlight și răspândirea cuvântului. Sau puteți vizita web-ul și continuați să-i sprijiniți acolo după ce campania Kickstarter sa terminat.

Versiunea finală a Zeii animalelor este setat pentru lansare până la sfârșitul anului 2016 și va fi disponibil pentru PC, Mac, Linux și Wii U. Dacă Still Games își atinge obiectivele de stretch, vom vedea și pe PS4.