Jocuri de explorare pentru prima persoana si colon; un subgen în creștere

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Creației: 3 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
Jocuri de explorare pentru prima persoana si colon; un subgen în creștere - Jocuri
Jocuri de explorare pentru prima persoana si colon; un subgen în creștere - Jocuri

Conţinut

Fiind un mare fan al RPG-urilor (Role-Playing Games), dar uneori se simte prea leneș pentru a face față violenței jocurilor, cum ar fi The Scroll's Elder Skyrim, Borderlands sau Cade afară, Îmi place să mă întorc la FPEG (Games First Exploration Games).


Uneori, simt doar că mă duc să explorez harta lumii deschise fără a mai fi nevoie să mă opresc pentru a bate pe cineva (pentru că nimeni nu se luptă cu Dovahkiinul și câștigă).

Aici este locul FPEG vine. Desi nu un subgenre nou, am observat ca este in crestere. A devenit popular în ultimii ani prin jocuri precum Eter One, Plecat acasa, Amnesia: Coborârea întunecată, Dragă Esther, Myst, Călătorie...

Conceptul este simplu: călătorie, explorare, descoperire. Uneori, singura modalitate de a finaliza harta este să întoarceți fiecare piatră pe care o găsiți și să vă așezați în fiecare colț și șanț care vă împiedicăți. Este minunat pentru oamenii curioși, într-adevăr.

Creeping pe scară

Dacă ceva, acest subgenre a crescut încet, dar sigur prin scena indie. E nevoie de curaj pentru ca cineva să decidă "Hei, o să fac Cade afară, dar fără acțiune "și, de fapt, dezvoltăm jocul pentru ca un public să vadă și să experimenteze.


Plecat acasa, dezvoltat de The Fullbright Company, are jucători explorând o casă pentru a afla mai multe despre persoanele care locuiesc în ea. Camera chinezilor Dragă Esther este puțin diferit, stabilind caracterul pe o insulă și plecând să explorați.

O captură de ecran de la Plecat acasa de Compania Fullbright

Atunci când jucătorii non-gameri se gândesc la jocurile video, își imaginează acțiunea, violența, sângele, împușcăturile, GTA... Sau poate un joc de curse, sau poate Super Mario - toata lumea stie Mario. Destul de mult, se fierbe: există un scop și trebuie să treci prin băieți răi pentru a ajunge la acel scop.

Nimeni nu vă imagină un joc care seamănă cu viața reală, unde trebuie să vă gândiți totul pe cont propriu și nimic nu se întâmplă vreodată.


Un viitor luminos pentru FPEG?

Chiar acum, se simte ca acest subgenre este popular. Iubit. Oamenii o sapă. Plecat acasa și Dragă Esther ambele au primit premii pentru cel mai bun debut și excelență în artele vizuale.

Dragă Esther... esti frumoasa.

Când te uiți la toate jocurile viitoare, printre Metal Gear Solid V și Fallout 4, puteți găsi Adr1ft, un joc în care plutești în ruinele unei stații spațioase distruse. Există Toți au plecat la răpire, din camera chineză, unde scopul tău este să explorezi un oraș și să te conectezi cu oamenii. Jocul a fost deja testat și a primit primele impresii. Apoi este Allison Road, un succesor spiritual al celor anulate Silent Hills proiect.

Există atât de multe jocuri viitoare pentru acest subgenre indie, iar FPEG începe să-și găsească locul confortabil în lumea mare rea a jocurilor "hardcore" FPS / RPG.

Cu toate acestea, acest lucru nu înseamnă că FPEG este perfect. Giant Sparrow Games directorul de creație Ian Dallas a vorbit cu GameInformer despre concepțiile greșite din jur Ce rămâne de Edith Finch.

"Pentru noi, provocarea care merge mai departe este modul în care obținem oameni care ar fi scris-o interesată, pentru că există un gen simulator de percepție perceput. Cred că asta e un joc de turneu atât de departe, deci nu sunt prea îngrijorat de asta. "

FPEG tocmai a început să urce și a dezvoltat deja o audiență. Doar timpul va spune cum va evolua acest subgen în viitor.