Conţinut
- 1. Reintroduceți tipurile de potrivire de bază
- 2. Amplificați ridicolitatea
- 3. Extindeți rolurile luptătorilor de sex feminin
- 4. Noile linii de comentare
- 5. Modificați modul MyCareer într-o experiență bazată pe povestiri
WWE 2K15 a fost o mare dezamăgire. Am închiriat-o din Redbox-ul local și nici măcar nu am jucat pentru o zi întreagă înainte de a mă întoarce și m-am întors WWE 2K14. Modulele actualizate și modul de afișare 2K Showcase destul de minunate au fost complet umbrite de o lipsă imensă de conținut și foarte puține pentru ao înlocui. Caracteristicile suitei de creație au fost evacuate, au fost eliminate tipurile de meciuri populare, chiar și abilitatea de a juca teme de wrestler în meniuri au fost înlocuite de un playlist teribil selectat de John Cena.
Da, prietenii mei, John Cena a reușit chiar să îngroape muzica de meniu.
Mulți dau vina pe faptul că a fost primul an de dezvoltare a lui 2K pentru PS4 și Xbox One, dar nu vor primi această scuză în acest an. 2K pare să știe acest lucru și a făcut pasul să-i ceară pe fani să-i ajute făcând sugestii cu privire la ceea ce ar trebui să vedem WWE 2K16.
Dacă sunt sugestii pe care le doresc, sunt sugestii pe care le vor primi. Ca un fan al jocurilor de lupte licențiate de când am intrat în sferturi WWF Royal Rumble dulapuri, permiteți-mi să vă dau câteva sugestii cu privire la ce WWE 2K16 trebuie să devină chipul companiei.
Următor →1. Reintroduceți tipurile de potrivire de bază
Înțeleg că saltul la genul următor este unul lung și nu poate fi cântărit de cantitatea imensă de meciuri acumulate în istoria WWE. Cu toate acestea, saltul a fost făcut și acum este timpul să aruncăm meciurile înapoi WWE 2K16 cum ar fi Mark Yeaton aruncându-l pe Steveweisers la Stone Cold Steve Austin.
Acum, nu mă înțelegeți greșit, nu cer tuturor modurilor să se întoarcă în joc. Nu cred ca nimeni a lipsit intr-adevar meciurile Inferno, dar capsele ca si meciurile la scara si 2 din 3 meciuri de Falls au fost pierdute. Heck, nici nu ai putea să faci un meci de handicap! Vedeți meciuri de handicap la fiecare două săptămâni pe RAW!
Nu trebuie să puneți totul înapoi WWE 2K16, dar cel puțin au meciurile pe care WWE le desfășoară săptămânal.
2. Amplificați ridicolitatea
Începutul Bătaie serie a avut un stil mai arcade decât o simulare. Ca atare, a avut mult mai mult de nebunia jocurilor arcade. Ai putea avea o animație de intrare în care personajul tău a fost lovit de o rachetă sau de a conduce un stivuitor fără nici un motiv. Chiar și atunci când au început să facă animații pentru rampa de intrare, poți să te plimbi în continuare pe un coș de cumpărături sau pe un crab care merge în stilul Exorcistului.
Trecerea la o prezentare mai realistă a făcut, din păcate, eliminarea celor mai scandaloase aspecte ale titlurilor anterioare. Odată cu trecerea la 2K Sports, un dezvoltator cu o dorință obsedantă aproape de realism, nu pare că vom vedea alte intrări din DBZ.
Totuși, acesta este, totuși, jocurile video, iar ciudățenia luptei este jumătate din recurs. Amintiți-vă că Wrestlemania anul trecut a inclus o luptă între un lider de cult și un demon nemaipomenit cu puteri magice.
Știu că a cerut să călărească o rachetă la inel poate fi un pic cam mult, dar dacă aș putea avea o echipă de intrare care să implice călăreți sau un luptător să zboare în ring prin fire ca un joc de la Peter Pan, aș fi fericit. Poate că ar putea chiar să aducă înapoi
intrarea lui Fred Durst.3. Extindeți rolurile luptătorilor de sex feminin
În ultimele câteva jocuri, m-am întrebat de ce chiar au deranjat să pună divas deloc. Sunt interzise din toate tipurile de meciuri de bază, dar nu pot fi adăugate ca manageri, iar selecția diva este, de obicei, abisă. Cu WWE2K16, poate că este timpul pentru o schimbare.
Pentru început, trebuie doar să ridicați restricțiile cu privire la ce meciuri divas poate fi deja în. Pot să înțeleg motivele PR pentru că nu am femeile să spun, de exemplu, un prim meci de sânge și să nu mă lupt cu femeile (mai ales că nu fac asta la televizor), dar nu există niciun motiv pentru a le ține de alte "înalte risc ". Heck, unul dintre meciurile mele preferate la Attitude Era este un meci de scară între Lita și Trish Stratus. Lasă-mă să joc din nou.
4. Noile linii de comentare
Dacă trebuie să-l aud pe Michael Cole să spună că "se pare că se joacă în jur", încă o dată o să-i pun în PS3, să rup discul și să îl arunc în spațiu în speranța că va coborî cu forța meteorică pe indiferent de serverul pe care clipul de sunet se putreaza.
Trecând peste.
5. Modificați modul MyCareer într-o experiență bazată pe povestiri
Când auziți discuții despre cele mai bune jocuri de lupte vreodată, veți vedea în mod inevitabil titluri de genul WWF Nu mercy și WCW / NWO World Tour veniți (sau Lupta pentru Pro Pro dacă vorbești cu un fan hardcore). În timp ce acestea sunt toate clasice de gen, jocul pe care am tendința de a reveni la este WWE Ziua de Reckoning serie de pe GameCube.
Este una dintre acele serii care pare să fi dispărut în eterul istoriei jocurilor, dar îmi amintesc cât de mult mi-a plăcut modul de poveste pentru un singur jucător. În loc de a avea doar meciuri generate aleatoriu sau o selecție de potriviri din istoria WWE, acest joc a ales să se concentreze în întregime pe un luptător pe care l-ați creat într-un mod complet liniar. Sigur că ați putea face unele alegeri, dar ele erau în mare parte cosmetice. Totuși, modul de poveste a fost atât de epic încât a cuprins ambele Ziua de recalificare jocuri și continuă să fie una dintre stormele mele de lupte preferate atât în jocuri, cât și în viața reală. Încă mai țin o pradă împotriva lui HHH din cauza jocului.
Celelalte titluri sportive 2K se descurcă bine cu stilul realist de povestire în modurile lor de carieră, pentru că așa își trăiesc viețile acelor superstaruri. Pro luptătorii au totuși două chipuri distincte. Vreau să văd că 2K se concentrează pe povestea stilului in-ring keyfabe, cu figuri mai mari decât cele despre viață, care povestește despre iubire, trădare și triumf. Nu vreau să văd "tipul din spatele măștii", deoarece aceste povestiri se referă în mare parte la călătoria într-o mașină timp de șase ore, pentru a se lupta într-o bătălie royală, în cazul în care căpitanul vă împinge pe cec.
Acum, un joc despre viața reală a unui luptător profesionist ar putea fi răcoros, dar 2K nu este dezvoltatorul pentru a spune povestea asta. Concentrează-te pe teatrele și prezentările in-ring, nu la exercițiile din Centrul de performanță.
Există o mulțime de alte lucruri pe care aș vrea să le văd într-un titlu WWE, dar aceasta este o listă pentru un alt moment. Ce vrei să vezi înăuntru WWE 2K16? Ai juca un joc despre viața reală a luptătorilor profesioniști? Considerați că ați lovit sistemul dvs. de alegere ori de câte ori Michael Cole începe să vorbească? Anunță-mă în comentariile. Dacă am destul de multe dintre ele, pot face o altă listă pe baza sugestiilor mele preferate de fan.
Până la data viitoare, nu uitați să vă îmbrățișați bărbia atunci când bateți.