Cinci nopți a lui Freddy ca serie care a devenit destul de polarizantă, deoarece creatorul, Scott Cawthon nu pare să știe cum să facă o pauză. De la data de lansare inițială din 8 august 2014, draga vechi Scott a lansat șase jocuri sub Cinci nopți a lui Freddy umbrelă, inclusiv un RPG spin-off într-un interval foarte scurt de timp.
Acest lucru a cauzat, fără îndoială, o reacție împotriva lui și, desigur, el a inundat piața prea repede cu mărfurile, jocurile, cartea și acum filmul. Jocurile sunt aproape inevitabile; cum ar fi Micul meu ponei sau Undertale, indiferent unde te duci, va fi acolo într-o anumită calitate.
Și dacă aș spune că forța malignă a Cinci nopți a lui Freddy a fost necesar pentru această nouă renaștere a jocurilor indie de groază pe care le primim? Un rău necesar, dacă vrei.
Permiteți-mi să vă explic: când vă gândiți la succesele jocurilor indie fugătoare, Cinci nopți a lui Freddy nu este singurul joc care vine în minte. Amnesia Coborârea întunecată și Dura mai mult decât așteaptă, de asemenea, în aripi. Diferența este că nu au avut o mulțime de continuări. Amnezie a avut Masina de porci, și Dura mai mult decât a lansat demo-ul pentru continuarea sa după ce a fost în dezvoltare pentru un timp.
Ceea ce este o sabie cu două tăișuri pentru gen, din moment ce nu existau atât de multe titluri recunoscute și notabile pentru publicul principal care să identifice imediat ca oroare pe care ar fi jucat-o.
Nu că nu au existat vreo lansări bune în timp, au existat, dar nu sunt suficiente pentru a câștiga atenția atât de necesară pentru scena jocului mai mic. Vezi, groaza ca un gen de mass-media este deja o nișă foarte mare, o mulțime de oameni nu-i plac groaza, deoarece sunt sub concepția greșită a ce oroare poate fi mai degrabă decât ceea ce este. Horror este unul dintre puținele genuri care poartă numele după o emoție și că emoția este ceea ce este groaza.
Horror este un sentiment, spre deosebire de oricare altul. Dealul tăcut a fost considerată o lucrare de groază și Silent Hill 2 chiar mai mult, pentru că a îmbrățișat acel sentiment și a fugit cu el. Dacă există un lucru despre care să pot spune Cinci nopți a lui Freddy, atmosfera se scurg și se scurge cu acel sentiment.
Este motivul exact pentru care oroarea este o nișă, pentru că nu toată lumea vrea să simtă sentimentele pe care le aduce groaza cu ei. Temerile existene și anxietatea ridicată nu sunt exact puncte de vânzare ale populației generale. Ne confruntăm cu destule conflicte în viața noastră, iar revizuirea unor emoții, eventual nedorite, nu este un lucru pe care oamenii le place să facă liber.
De aceea, veți vedea numai jocuri bune de groază de masă o dată pe o lună albastră în ultimii ani. Deoarece jocurile te fac să experimentezi aceste emoții mult mai visceral, de vreme ce tu ești cel care joacă rolul personajului care trece prin aceste lucruri. Chiar și cu jocurile horror fantastice ale producătorului de jocuri RPG sau alte jocuri de indie de groază de acolo, există șanse mari să nu fiți auzit de ele dacă nu le cunoașteți de un ofițer sau dacă vă căutați în mod deliberat jocuri de genul asta.
Bine, Cinci Noapte la Freddy's a transformat jocurile de groază înapoi în mainstream, deoarece continuă să elibereze jocuri într-o perioadă scurtă de timp. La fel ca și filmele de groază care sunt lansate în fiecare an, care are o grămadă de idioți, sunt uciși. Este genul de slasher pur și simplu fără sfârșitul anilor '70 / începutul anilor '80 reacția împotriva sexului și a utilizării marijuanei. Hai să-i mulțumim tuturor Cinci nopți la Freddy 'unicul mesaj este să rămâi conștient de împrejurimile tale și să nu ucizi copii, pentru că dacă nu ar fi așa, ar fi un alt fel de articol diferit
Cu lovitura împotriva Cinci nopți la Freddy's, a început o tendință aproape hilară în faptul că unii jurnaliști vor scrie despre modul în care jocul pe care îl acoperă "pune alte rușini de sărituri la rușine", sau unii oameni se vor simți alături de speriile de sari repetitive pe forumurile de aburi și cum vă vor spune unii jurnaliști cum jocurile de groază sunt "Dead" din cauza jocurilor FNaF și numai Outlast 2 ne va salva.
Stai, nu Dura mai mult decât au o sansa de sarituri?
Iata.
Ce este amuzant este ca jocurile ca Straturi de frică, Nu contează, Soma și chiar numărul meu 3 în cele mai bune jocuri ale mele din 2015 pe care nu le-ai auzit niciodată de listă, Stază, datorez foarte mult Cinci nopți la Freddy's. De ce? Deoarece se comercializează ca fiind nefiind Cinci nopți la Freddy's.
În timp ce oroarea este încă în conștiința publică, oamenii caută în mod alternativ alternative Cinci nopți la Freddy's ceea ce înseamnă că titlurile de groază indie devin din ce în ce mai șanse să strălucească acum decât au avut vreodată, din simplul fapt că nu sunt Cinci nopți la Freddy's.
Gândește-te la modul în care vorbești cu prietenii tăi despre jocurile de groază. Vorbești mai devreme despre sarcinile de sărituri decât ai obișnuit? Ei bine, există un motiv pentru asta, din cauza asta Cinci nopți la Freddy's. A invadat constiinta populara si acum a creat acest stigmat impotriva ei insisi, care beneficiaza de fiecare joc din gen. Din moment ce nu este Cinci nopți la Freddy's atunci asta înseamnă că este probabil bine, așa că o să încerc. Este, de asemenea, ajutat să deschidem calea pentru concepte mai noi pe care nu le-ați fi văzut în mod normal în afara jocurilor de groază ale unui producător RPG, precum jocul Spooky's House of Jumpscares.
Oarecum, Cinci nopți la Freddy's a reușit să devină echivalentul jocului Vineri 13lea, un joc de groază cu un milion de continuări și totuși nici un sfârșit real în vedere. Credem că va exista o finalitate și apoi o surpriză, există un alt joc ascuns la orizont.
Chiar dacă ești bolnav la moarte Cinci nopți la Freddy's, permiteți-mi să vă dau un gând. Cinci nopți la Freddy's este ca McDonalds; există o mulțime de ele, sunt ieftine și ușor de făcut și este posibil să nu fie întotdeauna cele mai bune, dar există întotdeauna ceva care probabil vă va plăcea, chiar dacă este doar un singur lucru. Vrei să știi ce este cel mai bun lucru despre asta? Începi să apreciezi alte restaurante mult mai mult după ce mănânci acolo și hotărăște să-ți diversifici puțin mesele cu diferite jocuri de indie de groază.
În afară de aceasta, toată lumea știe că nu mănâncă decât fast-food-ul nu este sănătos și nu este punctul culminant al bucătăriei, la fel Cinci nopți la Freddy's nu este punctul culminant al indiei de groază. Este doar un rău necesar pentru noi consumatorii să aprecieze altceva pentru o singură dată.