Uita de Arkham Knight: Iată cele 10 cele mai grave porturi PC ale tuturor timpurilor.

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 5 Mai 2021
Data Actualizării: 14 Mai 2024
Anonim
CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU
Video: CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU

Conţinut



Acum este oficial: Batman: Arkham Knight pe PC-ul este un utter ciudat. Dacă versiunile PS4 și Xbox One erau incarnarea răutăcioasă a creștinului Bale de cruciadă cu capul, versiunea pentru PC era George Clooney și batsuitul său cu vârf.

Doar a fost anunțat că Warner Bros. a suspendat temporar vânzările de versiunea PC a Arkham Knight datorită calității sale teribile. Este șocant faptul că o companie a trebuit să recurgă la această acțiune, dar nu toți dezvoltatorii care au lansat un port atrăgător de PC-uri își vor opri vânzările. Unii dau întregii linii "Noi lucrăm la el", permițând în același timp mai multe unități să fie vândute, * tuse * Ubisoft * tuse *.


Dar, la fel de mult ca dezastrul Arkham Knight a fost pe PC, nu este în nici un caz primul port teribil de PC al unui joc - sau chiar cel mai rău. Platforma a fost infectată de numeroase titluri care erau adesea jocuri de consolă destul de bune, dar au fost extrem de grave când au apărut pe platformele de acasă. Și în timp ce unii erau în cele din urmă patch-uri și actualizate până la punctul în care acestea depășesc calitatea de omologii lor consola, ei încă nu există nici o scuză pentru încărcarea de bani pentru un produs care este unplayable.

Deci, care au fost cei mai răi infractori de-a lungul anilor? Iată câteva zece dintre cele mai infamătoare porturi PC pe care le-ați văzut vreodată.

Următor →

10. Borderlands

Primul Borderlands pentru a apărea pe PC a fost într-adevăr un joc minunat - atâta timp cât a fost jucat folosind un gamepad. Cei mai mulți oameni au presupus că ar fi optimizat pentru tastatură și mouse-ul odată ce a făcut trecerea la PC, ceea ce cu ea în esență fiind un FPS și toate. Se pare că acest lucru este departe de caz.

Nu s-au făcut modificări de la versiunea de consolă, adică cele fără un gamepad găsite navigând în meniuri dinți - îngrozitor de ciudat. La fel de bun ca și jocul, această interfață a ruinat experiența pentru mulți jucători.

9. Nevoie Pentru viteza: Run

Un număr mare de persoane Nevoie de viteza jocuri de pe PC au fost slab portate din console. Jocurile de curse utilizate pentru a fi o consola discontinue, iar optimizarea lor pentru platforma PC a fost putin mai mult decat o ultima idee pentru dezvoltatori.

Din toate relele NFS porturi, Fuga era cel mai rău. Captarea unui framerat al unui joc PC la 30fps este destul de rău, dar o faci pe un titlu de curse este doar criminal. Jocul nu avea, de asemenea, nici o opțiune anti-aliasing, controale nepotrivite și nu răspundea - exact ceea ce aveți nevoie atunci când încercați să navigați pe piste de curse de mare viteză.

8. Enslaved: Odiseea spre vest

A durat un an Enslaved: Odiseea spre vest pentru a ajunge la PC din consola, și într-adevăr nu merita așteptatul. Ceea ce a fost un joc bine primit pe Xbox 360 și PS3 a fost o mizerie totală pe PC.

Problemele sale includ: limitarea la 30fps (natural), stuttering, blur de mișcare atât de rău încât ar putea provoca daune retiniene (și nici o opțiune de oprire), framerate scăzute, probleme de rezoluție, opțiune V-Sync și texturi groaznice, pixelate . Totul a fost rănit în extremă.

7. Tel Rău înăuntru

Răul în a folosit cu exactitate un efect de letterbox pentru a da acel "simt cinematografic". Designerii au sustinut ca nu ar putea vedea podeaua ar lua ceva de la jucatorul pe care sunt obisnuiti, facandu-le incomod si adaugand atmosfera jocului. Cu toate acestea, majoritatea oamenilor au descoperit că tocmai le-a supărat.

Cand Răul în a fost portat la PC, acele bare masive negre au venit cu ea. Și datorită diferitelor rezoluții native și rapoartelor de aspect găsite pe monitoarele desktop, jocul a fost un coșmar pentru mulți jucători. De asemenea, a venit cu un blocaj de 30 fps, a avut numeroase probleme grafice și, adesea, sa prăbușit dacă ați făcut ceva neobișnuit - cum ar fi vizionarea întregii deschideri cinematografice. Din fericire, a fost lansat un patch care a rezolvat aceste probleme.

*Actualizați: La 23 iunie 2015, la 8 luni după lansarea Evil Within, a fost lansată o actualizare a jocului care permite eliminarea formatului de scrisoare de scris pentru console.

6. Suflete intunecate

Suflete intunecate a comis un păcat cardinal pe PC prin eliberarea la o rezoluție de 720p blocată și care rulează la 30fps - nu este ceva ce o persoană care tocmai a cheltuit 1500 de dolari pe o platformă vrea să audă. Acestea nu erau singurele probleme cu care se confruntase jocul; a folosit de asemenea Jocuri pentru Windows Live DRM, care, așa cum vă va spune cineva care a trebuit să-l îndure, oferă același nivel de satisfacție ca și cum te-ai aprinde.

Ca și atâtea jocuri de pe PC, comunitatea modding a avut dreptate la multe greșeli ale acestui port. Când totul funcționa perfect, Suflete intunecate sa dovedit a fi unul dintre cele mai bune (și cele mai dificile) jocuri care apar vreodată pe platformă.

5. Bully: ediția de bursă

Un alt joc Rockstar deschis, care a căzut pe față când a fost portat pe PC. A luat Bully: ediția de bursă doi ani să se mute de la PS2 pe platformele PC-urilor, și totuși sa simțit ca și cum dezvoltatorii s-au grăbit să vadă această versiune în doar câteva zile, așa a fost și crapitatea ei totală.

Un sfat bun pentru cei care doresc să experimenteze Bătăuş pe PC era să păstreze o carte lângă ei, deoarece timpii de încărcare se simțeau ca eoni. Era încă un joc limitat la 30fps, lipsea texturi peste tot, nu Vsync, și framerates care variază de la agonizingly lent la atât de rapid încât unele zone au fost impracticabile. Oh, și controalele erau îngrozitoare.

4. Resident Evil 4

Când un joc pe calculator este un port de la versiunea PlayStation 2, care în sine a fost un port de pe Gamecube, știi că vor exista unele probleme potențiale - și Resident Evil 4 le avea din abundență.

Pentru început, cutscenele arătau ca iadul; seamănă ceva de la un joc din console de mijlocul anilor 90. Conținea numeroase probleme de redare și alte probleme grafice, sa prăbușit în mod constant și era aproape imposibil să se joace fără un joypad. În cele din urmă, a fost fixat și patch-up, și dacă ați cumpărat ediția remastered pe Steam astăzi, veți obține să se bucure de cele mai bune Resi joc în serie.

3. Grand Theft Auto IV

Întreaga comunitate PC nu a putut aștepta GTA IV să fie eliberați pe platforma lor. Jocul a primit recenzii rave atunci când a lovit PS3 și Xbox 360 în aprilie 2008. Dar când versiunea Windows a apărut în decembrie, această emoție a devenit rapid dezamăgire.

"Slab optimizat" nu era un termen suficient de puternic pentru GTA IV pe PC. Chiar și jucătorii cu un fel de platformă care costa mai mult decât o mașină nouă aveau probleme cu ea.Rata cadrelor a scăzut adesea în cifre unice, majoritatea jucătorilor trebuind să coboare rezoluția sub 1080p pentru a face jocul chiar ușor de jucat. A fost, de asemenea, buggy ca iad și sa prăbușit în mod constant.

2. Saints Row 2

Cel de-al doilea joc mult anticipat în Saints Row franciza a sosit pe PC cu atât de multe probleme pe care o mulțime de jucători au presupus că trebuie să fie o formă de trolling intenționat de către designeri.

Unele meniuri tocmai nu au funcționat, indiferent de ce ați încercat. Uneori jocul a fugit la 15 cadre pe secunda, indiferent de locatie. Au existat rapoarte despre tot ce rulează ca și cum a fost blocat a fost pe fast-forward, cu chiar voci sped până la viteze comice. Cheile nu au răspuns întotdeauna cu acțiunile în care au fost cartografiate, adică unele secțiuni erau impracticabile. Și a fost în mod constant crashing și returnarea jucătorilor pe desktop pentru nici un motiv aparent.

1. Câini de pază

Cat de entuziasmat am fost jucatorii de pe PC atunci cand am vazut pentru prima oara Câini de pază (sau Câini de pază, pentru pedanți) la E3 2012: "Dacă arata grafica pe acele console de tip" next-gen ", imaginați-vă cât de bine vor fi pe PC-ul meu cu plăci grafice multiple!", ne-am gândit atât de naiv. Mulți dintre noi au pre-comandat jocul, iar unii chiar au stropit un nou GPU care determină datoria să se bucure (de exemplu mine).

Apoi a venit ziua cea mare; după descărcarea jocului și lipirea setărilor până la ultra - așa cum ar face cineva cu o carte de 500 $ gfx - jucătorii se așteptau să vadă ceva ce nu au mai văzut până acum - și au făcut-o! În loc de uimitoare caută Câini de pază am asistat la E3, avem o imagine statică, apoi o alta, apoi alta. Aproape de această dată realizarea oribilă a stabilit că acesta era, de fapt, jocul în sine. Și sa întâmplat Less decât 1 frame-per-second.

Ubisoft a fost sinele său tipic de ajutor și a sugerat transformarea opțiunilor grafice în jos - chiar în jos. Chiar și pe cele mai puternice platforme, Câini de pază a fost redat doar atunci când a fost declasat până la punctul în care semana cu un titlu 360 / PS3. Viitoarele patch-uri au fost promise să îmbunătățească acest port oribil, iar Ubisoft a sugerat că vom juca jocul până la eliberarea lor - ceea ce am făcut, până când toate fișierele de salvare vor începe să se rupă. Care a fost răspunsul companiei la acest lucru? "Porniți din nou jocul!"

Din păcate, o mulțime de oameni nu au avut această opțiune (inclusiv eu), ca și până acum Câini de pază pur și simplu nu ar începe - probabil o încercare de auto-eutanasie din partea sa.

A durat două săptămâni înainte ca mai mulți patch-uri și șoferi să fie făcuți Câini de pază redat și chiar mai mult înainte ca setările ultra să poată fi utilizate fără a se transforma într-o prezentare de diapozitive. Odată stabilit, a fost într-adevăr un joc bun, dar aceasta nu este o scuză pentru ceea ce oamenii care au cumpărat-o la eliberare au trecut prin. Moralul tuturor astea? Porturile greșite trebuie să devină un lucru din trecut - dar probabil că nu se va întâmpla, deci opriți doar jocurile pre-comandate.

Ce alte jocuri au avut porturi teribile pentru PC? Aveți povestiri de groază pe care doriți să le distribuiți? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!