Fumito Ueda cere scuze pentru ultima întârziere a tutorelui

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 25 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 2 Mai 2024
Anonim
Fumito Ueda cere scuze pentru ultima întârziere a tutorelui - Jocuri
Fumito Ueda cere scuze pentru ultima întârziere a tutorelui - Jocuri

În 2009, jucătorii au dat o primă privire la Ultimul gardian, titlul de debut PlayStation 3 de la creatorul apreciat al Ico și Umbra colosului. În momentul dezvăluirii, titlul fusese deja în lucrări de mai bine de un an. PlayStation 4 tocmai a lansat săptămâna trecută și încă nu am reușit jocul.


Lăsând la o parte producția pe termen scurt, mai mult decât orice îmi pare rău că, din diverse motive, mi-am păstrat audiența așteptând atât de mult timp.

Ueda sa așezat recent pe Edge Magazine și nu numai că a confirmat că jocul este încă foarte viu, dar oferă, de asemenea, o perspectivă asupra situației în care dezvoltarea sa a avut probleme. El a plecat de la Sony în 2011 pentru a merge liber, lăsând pe mulți să creadă asta Ultimul gardian ar fi anulat. La începutul acestui an, când a fost întrebat despre jocul de la E3, Jack Tretton de la Sony a declarat că dezvoltarea pe titlu este "pe hiatus". Președintele studiourilor Sony Worldwide, Shuhei Yoshida, a fost rapid să-l corecteze pe Tretton; spunând că jocul era încă în curs de dezvoltare și că nu erau încă gata să-l "reintroducă" încă.

Cum vă mențineți echipa motivată pe parcursul unui ciclu de producție de cinci ani sau mai mult?
Menținerea motivației înseamnă a produce ceva grozav. Un hobby sau un alcool ar putea ajuta să vă reîmprospătați temporar, dar nu vor motiva creativitatea. De asemenea, membrii personalului inițial de pe Ico și SOTC sunt la fel de agitați și de detaliile pe care le am. Vreau mereu să creez repede, și întotdeauna vreau să măresc rata de producție. În cazul lui The Last Guardian, munca mea creativă a fost finalizată în mare parte cu mult timp în urmă, dar detaliile când, unde și cum va fi finalizată sunt dincolo de controlul meu.


Declarațiile lui Ueda se referă destul de mult la faptul că titlul se apropie de final pentru PlayStation 3 și că ar putea fi reluat pentru a fi reconstruit pentru PlayStation 4. El lucrează la un alt titlu neanunțat de când a devenit independent, deci cât de mult a fost implicat în retehnologizarea jocului rămâne a fi necunoscut. Sperăm că fanii nu vor mai trebui să aștepte prea mult.