Robotron: 2084 este cel mai mare joc de arcade de vârstă de aur făcut vreodată - nu Donkey Kong -- și probabil cel mai greu. Fantasmagoria post-apocaliptică a gagurilor de neon de la Eugene Jarvis va împiedica chiar și jucătorul cel mai condimentat, undele generate procedural și accentul pe linia de focalizare asupra reacțiilor stânjenite care aruncă pe cineva care nu este în fața acestei sarcini.
În timp ce valurile ulterioare pot părea ca un gol nedorit pe un sfert, având în vedere cât de puține vieți începi și cum curba de dificultate reflectă înclinația lui K2, există un exploatare inestimabilă care permite jucătorului să obțină cu ușurință vieți suplimentare: truc Mikey.
În lumea lui Robotron: 2084 există trei oameni (tati, mami și Mikey) pe care le puteți economisi pentru puncte suplimentare. Se acumulează suficient și vi se va acorda o viață suplimentară. Acest lucru este mai greu decât suna. Întregul timp în care încerci să salvezi oamenii, ororile robotice te urmăresc nemilos. Tricoul lui Mikey este o problemă în joc care vă permite să vă depășiți pe toți dușmanii și să luați fiecare om cu un timp relativ de odihnă și funcționează după cum urmează:
Începând cu Wave 5, fiecare 20 de valuri este atât un "val de creier", cât și un "val Mikey". Un "val de creier" este un nivel specific care prezintă în mod predominant o lovitură a inamicului creierului. Un "val Mikey" înseamnă că există un singur om mic, roșcat, Mikey, în val. Datorită unei erori de programare, creierul va viza un anumit om (și în cazul acestor valuri, Mikey) la începutul fiecărui val înainte de a transforma restul în progeme fără minte. Acest glonț creier poate fi folosit în avantajul tău la fiecare al cincilea val dacă poți localiza și proteja primul om vizat pentru terminare cu succes mixt, dar trucul Mikey se bazează și mai mult pe acest concept, aducând ierarhia de programare a ceea ce ținta preferată a creierului este și vă permite să abuzați pe cine se concentrează pe primul.
Oamenii dintr-un "val Mikey" sunt compuși dintr-un număr mare de mămici și un singur Mikey. Ierarhia de direcționare a creierului va viza 95% din timpul Mikey, ignorând restul mumilor rătăcitori, permițând jucătorului să coste creierele fără minte până când nu mai rămâne decât un singur inamic obișnuit, mai puțin amenințător, în timp ce aceștia adună toți oamenii și până la o viață extra în plus, permițând un anumit grad de ușurare pe valurile mai dificile.
Robotron: 2084 este amintit atât de mult pentru dificultatea sa, ca și pentru inovația sa, iar în timp ce trucul Mikey nu va transforma jocul într-o plimbare cu torturi, acesta poate oferi cu siguranță o amortizare necesară. Dacă sunteți mai mult un cursant vizual, verificați videoclipul de mai jos, care prezintă acțiunea valului Mikey.