Jocurile de franciză care nu au primit niciodată filmele pe care le-au meritat

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 9 Februarie 2021
Data Actualizării: 3 Noiembrie 2024
Anonim
CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU
Video: CONȘTIENTUL ȘI PERSONALITATEA. DE LA INEVITABIL MORT LA VEȘNIC VIU

Conţinut

Au trecut mai mult de 20 de ani de când a sosit primul joc și acum Warcraft obține în cele din urmă o adaptare a filmului (care poate sau nu poate fi un pas pentru a stimula vânzările de Legiune expansiune).


Blizzard nu este singurul care se ocupă de filmarea filmului, cu titluri de la aproape fiecare gen, în curând obținând CG sau intrări de acțiune live. Ratchet și Clank și Păsări supărate sunt urmatoarele transformari de la joc la film datorita hiturilor de teatru, iar la orizont sunt mult mai multe.

Assassin `s Creed este planificată să scadă la sfârșitul anului, cu Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar și a Tomb Raider reboot (cu care joaca in rolul lui Daisy Ridley din Razboiul Stelelor trezirea fortei) penalizat pentru 2017 de presă. Există, desigur, și asta Castlevania flick a fost listat ca în lucrările de la IMDB de ani de zile.

Există o mare problemă cu toate acestea: cele mai multe schimbări de la joc la film sunt cu adevărat, fără teamă, îngrozitoare. Super Mario Bros. Printul Persiei. Casa morților. Cele două anterioare Tomb Raiders.


Nu sunt doar jocuri care au acea problemă, deoarece există o problemă similară cu mass-media asociate, cum ar fi cărți de benzi desenate și romane grafice. Watchmen a fost tot ce vreau într-un film. Superman Returns a fost ca o glumă proastă.

Doar timpul va indica direcția pe care o duce aceasta ...

Există nenumărate motive pentru acest fenomen pe frontul jocurilor, datorită faptului că cineva comite un păcat de neiertat de a preda drepturile (pentru orice) lui Uwe Boll, un buget scăzut, un scenariu rău sau un regizor care nu știe cum pentru a transfera o experiență bună de joc într-o experiență cinematografică bună.

Dar pentru toți cei care nu ar fi trebuit să fie făcuți, există încă unele francize care ar putea - dacă s-au făcut bine - să facă un material excelent de vizionare. Ca...

Magic: Adunarea

Cea mai lungă perioadă de timp a magazinului meu local de jucării și hârtie a avut un poster de glumă cu poze ale actorilor ca Arnold Schwarzenegger portretizând MTG personajele și lipsa unui buget mare de buget pare o supraveghere serioasă.


Există o bogăție absolută de lore pentru a atrage aici pentru un număr nesfârșit de povestiri: războiul fratelui, epoca de gheață, phyrexia și continuu cu decenii de seturi noi.

O echipă de scriitori și de regizori ar putea lua această direcție duzină, de la povestirea unor povesti personale și intime într-o lume fantastică de ansamblu, până la bătălii imense, epice pe planuri.

De ce nu se va întâmpla (sau nu ar trebui) Wizards Of The Coast nu are un istoric bun cu IP-urile fantastice care o fac la filme. Nici măcar nu o voi numi ca o urâciune, pentru că servește numai pentru a supăra sângele. Voi spune doar că a avut Marlon Wayons și o grămadă de dragoni CGI și ... Da, am plecat și am făcut-o, acum sunt atât de abur în aburi, trebuie să pun un copil. BRB.

Urmărirea ulterioară Mânia Dumnezeului Dragonului a fost mai bine prin salturi și limite, dar eu încă ar prezenta-l ca "bun pentru o D & D film ", mai degrabă decât", hei ați văzut acest film foarte bun? "

In timp ce Magie este lung, mult timp așteptat pentru un film, rețineți Warcraft flick a fost un vis de conducte de două decenii, deci poate că acest lucru se va întâmpla și într-o zi? Înapoi în 2014, a ieșit un comunicat de presă spunând că planurile erau în lucru pentru o serie completă de filme, dar nu a venit nimic din ea, la fel ca și cum anul trecut Wizards a insistat că un film total D & D nu era atât de îngrozitor . O să cred când o văd.

Diablo

Deși un ARPG non-stop clickfest nu este exact coaptă pentru a fi transformat într-o dramă sau un film de groază, există o tonă de lore în acest univers care ar putea face pentru un film interesant de acțiune live. Ingerii vs. estetica demonilor ar fi uimitoare prestate pe marele ecran, și există o mulțime de spațiu pentru ca fiecare parte să fie băieții adevărați răi.

De ce nu se va întâmpla niciodată: Părinții religioși. Nu, serios. Dacă credeți că panica Satanică și căutați D & D se termină, trebuie doar să vedeți ce se întâmplă atunci când mamele interesate de pe Internet află despre "acel rău" Diablo joc ", obținând o adaptare a filmului. Aruncați-vă într-o pentagrama roșie aprinsă și o față de demon și veți avea un strigăt masiv (care, amuzant, ar servi probabil doar pentru a crește vânzările și recunoașterea mărcii).

Dacă Blizzard capitulează imediat la mamele de fotbal care nu se gândesc la copii, care sunt supărați de existența lor, nu-i pot vedea pe ei înșiși acolo cu un film despre diavolul cuceritor al pământului (deși să fie corect, poziția de înlocuire pare să fie un deget mijlociu direct la plângerea inițială ...)

Spațiu mort

Da, a primit un film animat, dar acesta este unul care ar fi copt pentru efecte practice, nu-CGI horror fest a la Chestia se intalneste Orizontul evenimentelor. Temele religioase ciudate, artefactul extraterestrilor, necromorfii răsuciți cu trupuri încremenite: Spațiu mort ar face o excelentă extravaganță sci-fi / horror.

Aș dori să văd jocuri ca Bioshock și Bioshock infinit făcute în filme din motive similare, chiar dacă aceștia iau ideile și groaza neliniștitoare într-o direcție mult mai puțin supărătoare și mai psihologică.

De ce nu se va întâmpla niciodată: De fapt, asta s-ar putea. Singura mea preocupare este că ar fi un festival de brânză direct-la-DVD, cu un buget redus, cu acțiune redusă.

Gears of War

OK, deci gândește-te la asta. Dacă Warcraft bine, de ce nu Gears of War? Deși a fost așezat într-un cadru fictiv, mai degrabă decît unul fantezist, din punct de vedere logistic, ar fi o configurație similară cu actorii umani și, cel mai probabil, lăcustele CGI, luptându-se pentru dominația unei planete. Schimbați orcii pentru lăcuste și nu sunteți prea departe.

De ce ar putea să nu se întâmple: În timp ce gameplay-ul, estetica vizuală și gorele extreme sunt toate de top, poveștile din Gears au fost întotdeauna legăturile slabe. Ar fi trebuit să re-gândesc la întreaga idee și să ne dea niște personaje convingătoare cu un antagonist interesant care să-l facă pe acesta să lucreze.

Borderlands

Iti poti imagina? Aceasta ar putea fi una din cele două direcții diferite:

  • Un film bizzaro, ritual și ritm rapid, care nu renunță niciodată în vîrful primelor două jocuri cu personaje nebunești precum Tiny Tina
  • O lovitură mai moale și mai moale, pe linia jocului Telltale Games

În orice caz, există posibilitatea să fie profund satisfăcătoare și să aveți o nouă generație de copii strigând: "Oh, o ștergeți, spuneți-i doar frământare sau ceva de genul ăsta!"

De ce nu se va întâmpla (sau nu ar trebui) Îmi imaginez că ar fi o vindere dură într-un studio ("o fetiță de 13 ani cu o obsesie sexuală nesănătoasă față de gemeni aruncă bandiți la o petrecere de ceai și apoi devine cu adevărat ciudată ...") și bineînțeles că există întotdeauna posibilitatea de a fi luat prea departe peste partea de sus și doar să fie un-watchable.

Dura mai mult decât

Există o mulțime de jocuri interesante de groază care ar putea merge și în acest slot: Alan Wake, Nu am gură și trebuie să scream, Fatal Frame, si asa mai departe.

Printre ei totuși, Dura mai mult decât are lungimea corectă, subiectul potrivit și dușmanii potriviți pentru a face un film grozav, fără a avea nevoie de un buget gigantic. Excelent SOMA este o altă intrare recentă de groază de o persoană care ar funcționa bine.

De ce probabil nu se va întâmpla sau nu ar trebui să se întâmple: Vreau să spun că este un fel de film deja găsit, deoarece poți să-l joci în aproximativ două ore și probabil că vor să scuture povestea mai degrabă decât să faci exact același lucru ca și jocul.

Există, de asemenea, faptul că materialul găsit pare a fi în declin în ultimul timp după o lungă domnie, cu unele dintre intrările mai târziu în genul mergând semnificativ în jos. Aș prefera să nu se facă niciodată, atunci se face și este rău - dar, din nou, sunt un pesimist major.

Chiar dacă aceste jocuri nu primesc niciodată debutul lor mare pe ecran, există încă o balon mare de jocuri de film, asemănător cu bubble-ul de super-eroi / benzi desenate care este acum în proces de spargere datorită supra-saturației extreme.

E vorba de o furtună de adaptări de la joc la film și sperăm că unele dintre ele nu vor fi cele mai grave. Există un număr absurd de jocuri care ar face mari filme dacă s-ar face bine, de la Viața este ciudată la Cade afară și totul între ele.

Spuneți-ne ce joc vreți să vedeți transformat într-un film înainte de explozia bulei!