Jocul Splicing & colon; Franchise populare infuzate cu un tip aleatoriu

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 17 Septembrie 2021
Data Actualizării: 7 Mai 2024
Anonim
Jocul Splicing & colon; Franchise populare infuzate cu un tip aleatoriu - Jocuri
Jocul Splicing & colon; Franchise populare infuzate cu un tip aleatoriu - Jocuri

Conţinut

Ce este un splicer de jocuri? Este o mașină futuristă (de fapt o foaie de calcul) încărcată cu numele a 15 francize de jocuri populare și 15 genuri. Odată ce genul a fost egal cu o franciză de cel puțin patru ori din nouă, generează un rezultat. Voi apoi să vă dau câteva idei despre modul în care ar putea funcționa combinația și să rămâneți la curent cu franciza aleasă.


După ce am lansat dispozitivul pentru prima dată, rezultatul este:

Gears of War: RPG-ul

Cred că am avut noroc cu asta. După ce a jucat Gears of War 4, Mă gândeam la istoria Sera. Mediile și orașele au un astfel de simț istoric pentru ei, că ar fi o plăcere să explorezi lumea când oamenii s-au stabilit pentru prima dată. Poate că am putea chiar să-i ajutăm să creeze acele orașe, cu un sistem de artizanat similar cu cel din Fallout 4, deși mult mai ușoară.

Poate, timpul între Gears 3 și Gears 4 ar face un loc minunat. Cu o amenințare semnificativă pentru existența dispărută, omenirea a început să se reconstruiască; Marcus Fenix ​​a început o familie și a existat o pace relativă. S-ar putea să fi existat un conflict de un fel, care să permită difuzarea diferitelor părți ale unei povesti. Heck, aș fi mulțumit de un mini-joc care implică exploatarea fermei lui Marcus.


Combaterea seriei s-ar transfera bine în genul RPG. Sigur, s-ar putea simți un pic Efect de masă, dar acest lucru nu este neapărat un lucru rău. Gears a avut întotdeauna un sentiment greu și cred că ar fi interesant să vedem cum se traduce în arhetipurile RPG. Crearea unui personaj cu rang înalt, a cărui armă primară este un arc de cuplu personalizat, pare să fie distractiv. Ce zici de un jucător de la Thrashball care refuză să-și piardă mingea? Combat ar putea deveni interesant cu o abilitate de ricochet Thrashball.

Sub-genul de RPG este, de asemenea, distractiv să ia în considerare. Ar putea World of Warcraft abordare de lucru pe Gears of War? Cu o astfel de enormă urmărire, a Gears MMO ar putea avea succes. Planeta este plină de peșteri, conacuri și alte zone vaste, raid-vrednice. Am văzut doar viața sălbatică exotică care există în acel univers - sta doar acolo și așteaptă să fie ucisă și jefuită. Combaterea ar putea, de asemenea, să se transfere într-un stil mai tactic, cum ar fi cel folosit în Tom Clancy este Divizia. De fiecare dată când joc acest joc, îmi amintește de asta Gears.


Multiplayer-ul, așa cum există astăzi, ar fi diferit, dar când considerați că personajul tău se poate alătura unei Ligii Thrashball, este posibil să devii singur un eSport. Dacă acest articol nu se referea la ceea ce a generat Randomizerul meu, aș putea face cu ușurință un caz pentru un standalone Gears Joc de sport Thrashball să existe. Chiar și fără acest sport, Gears multiplayerul ar putea continua, aproape neschimbat. Seria a făcut de asemenea co-op bine, aderând astfel la o petrecere și continuând că ar fi aproape fără sudură.

Personal, trebuia să proiectez acest ipotetic Gears of Wars: RPG-ul, accentul ar fi pus pe construirea orașelor și așezărilor. Asta ar permite includerea modului Horde, care este crucial. Un obiectiv principal pe tot parcursul jocului ar fi construirea de orașe, tabere și altele asemenea. Desigur, procesul nu ar merge bine, deoarece vrăjmașii voștri v-ar ataca. Când se întâmplă atacurile, intrați în modul Horde, la fel ca în Gears 4 campanie, dar pe o scară mult mai mare.

Ce credeți despre această combinație? Cum ai converti Gears of War franciză într-un RPG? La ce alte genuri s-ar putea ca seria să treacă cu succes?